《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War [1])是由The Creative Assembly開發的回合制戰略游戲,已于2006年11月15日由世嘉發行。該游戲是2002年的《中世紀:全面戰爭》的續作,是全面戰爭系列的第四作。 A、貼圖修改. 模型貼圖修改在dataunit_models的battle_models文件,用UltraEdit軟件可以打開,你會發現數據很亂,我們需要將內容復制出文本進行格式化才能清楚分析數據含義,現以威尼斯弓箭手venetian archers為例,如果我想把它改成英國的弓騎兵,操作如下: 首先用名字查找你會得到數據 16 venetian_archers 1 3 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod0.mesh 121 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod1.mesh 1225 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod2.mesh 6400 1 6 venice 81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_venice.texture 81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_normal.texture 47 unit_sprites/venice_Venetian_Archers_sprite.spr 1 6 venice 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_diff.texture 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_norm.texture 0 1 4 None 11 MTW2_Bowman 15 MTW2_Non_Shield 1 19 MTW2_Bowman_Primary 1 18 MTW2_Sword_Primary 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002 20 為了方便研究最好對數字和unit開頭進行分段格式化得到數據如下: 16 venetian_archers 1 3 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod0.mesh 121(皮膚組合) 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod1.mesh 1225 (皮膚組合) 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod2.mesh 6400 (皮膚組合) 1 (可用國家數) 6 venice (威尼斯) 81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_venice.texture (威尼斯的衣服細節) 81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_normal.texture 47 unit_sprites/venice_Venetian_Archers_sprite.spr (遠景模型) 1 (可用國家數) 6 venice (威尼斯) 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_diff.texture 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_norm.texture 0 1 (模型1件) 4 None (無馬) 11 MTW2_Bowman (弓箭) 15 MTW2_Non_Shield (無盾) 1 (主武器1件) 19 MTW2_Bowman_Primary (主武器弓) 1 (副武器1件) 18 MTW2_Sword_Primary 16(副武器騎士劍) -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002 20 我把本次修改涉及到的地方在括號里標注出來,紅色數字是代表后面的數據,數據變動時也必須做相應修改。 16 venetian_archers 1 3 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod0.mesh 121(皮膚組合) 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod1.mesh 1225 (皮膚組合) 66 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/venetian_archers_lod2.mesh 6400 (皮膚組合) 1 (可用國家數) 7 england (英國) 82 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_england.texture (英國的衣服細節) 81 unit_models/_Units/LN_3QPlate_HalfPlate/textures/mtw2_LN_halfplate_normal.texture 50 unit_sprites/england_Mounted_Longbowmen _sprite.spr (遠景模型) 1 (可用國家數) 7 england (英國) 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_diff.texture 68 unit_models/AttachmentSets/Final European Archer_venice_norm.texture 0 1 (模型1件) 5 Horse (有馬) 11 MTW2_Bowman (弓箭) 15 MTW2_Non_Shield (無盾) 1 (主武器1件) 19 MTW2_Bowman_Primary (主武器弓) 1 (副武器1件) 18 MTW2_Sword_Primary 16(副武器騎士劍) -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002 20 通過修改藍色部分變成英國國籍,再修改紫色部分讓步兵上馬,其中深紫色部分是套用英國長弓騎兵的遠景模型,只要是弓騎的都可以套用,自己看著辦就可以了,如果不改這個,離遠點就會發現騎兵是站著的;同樣的道理,修改火槍騎兵和騎兵下馬也可以做到。(需要注意的是,有些兵有升級皮膚也要修改,否則升級變身后就透明了) 本次分享游戲《中世紀2:全面戰爭》攻略。
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