便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 [裝備]皇海頭迅龍身大海手大海群破片腳
[技能]回1匠快磨覺醒耳
[武器]混沌之刃
今天就不JJWW說一堆廢話破解招了太煩
簡單的來說下技能好了原本是打算耳挑2匠的后來感覺這套不適合我喜歡穩定和節奏挑2固然不錯但是沒回避性能要保守很多如果硬要說的話我水平太差
其實說句實在話我只是來推薦裝備的太刀從3G開始就一直很脆弱要頻率沒頻率要攻擊沒攻擊對弱點進行高頻率的輸出才是他該存在的地方這代不得不說沒頻率的武器帶爆破這個相形實在不咋樣
不用我多說笛子錘子這類應該很明白爆破這玩意和頻率有多么靈犀相通這里我不多說最主要是我不想被人噴說你裝什么大大
好了扯正題回1基本無視任何招火咬按照理論上來說是瞬間判定應該無回也能滾不過我沒試過回1滾的了這個沒錯龍車無回也可以滾不過要把握好時機
其他主要是算刀問題這個沒打法看的明白的都知道這是很簡單的對空而且蒼火破綻很多
1段低空飛+轉身抓繞身后引轉身砍頭砍的準可以算兩刀高空下2抓也能偷2刀反正破綻很多這玩意我并沒研究很長時間大概就3天不到點很簡單就能學的會算刀無段要5刀左右白4.5~5黃4紅3~3.5
以下說明這次為什么要提段位P3那會不沖段位主要是因為弱點特效那個BUG技會心太多不穩定再加上段位輸出很難算至少我沒那本事算刀而3G并無這個特點所以沖段也是可以的個人覺得黃段就非常好用一次硬直之后甩R1+R2之后轉身只要補夠兩刀滾走不管他是飛天還是下地只要在天空和地上砍到兩刀他還是會倒相對來說節奏感比較好紅刃時間太短了要是感覺要拼了命的沖段會影響心情和節奏所以不建議
至于為什么我沒沖段主要是也沒什么機會與其拿段位壓死怪我更喜歡靠頻率和節奏去壓死他這樣至少我心里打的不憋屈沖段搞不好起來還被打幾下
這里建議的沖段時機最好還是算他的憤怒蒼火的憤怒點不高而且憤怒時間也不長所以算是比較好算的怪
快磨覺醒算輔助技吧龍屬性有總比沒有好在打1場戰斗中肯定會掉一次所以快磨也能提供一定的隱藏輸出畢竟紫和白的補正差距是很多的更何況還有個屬性補正
耳笑而不語都懂的
下面是關于倒地的追刀問題白和黃最好是R1+挑+R2+移動(后撤)起來只要半刀就能夠硬直如果不放心的話黃段也是R1+R2+移動不要那半刀了這么算法的話比較浪費他剩余的倒地時間如果想拿去沖也不攔著
紅刃就砍吧。。反正倒地不砍出硬直虧本的是你
關于近身戰最需要注意的其實并不是什么大招而是最簡單的甩尾那招甩尾起來跟抽了風一樣
這里還是說下如果把太刀當成是拿段位壓死人的武器那這武器就太可憐了不過我承認這東西確實好用但是也別使用過度畢竟什么東西用多了對身體都不好
關于錄制問題看不見血條其實這個版本是我昨天花了4個小時才修正過來的用會聲渲染的版本看到我都要跪下來叫他爹..于是就拿工廠轉啊弄啊弄了老半天總算是轉了個能看的~
到這里就差不多了如果有什么不對的我再補點硬著有人要看回避的MAD的話有空就去做個好了
關于時間如果不是這視頻原文件有問題我還會剪掉至于為什么我只是不想人看時間看的比什么都重要我不是為了刷時間玩這個游戲的
掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。
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