《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 來源:WOM 感謝你,暴雪。 連暴雪都明白現在盜賊有多弱,所以他們沒有hotfix背刺雕文的bug,而是留著它讓盜賊們再多用兩周。20%的昏迷期間額外傷害對我們的職業無異于雪中送炭。這正是預備毀傷迫切需要的力量,有了它,我們才能在最后的沖龍周有更好的表現。 不幸的是,我仍然看不到任何3.1影舞崛起的跡象。額外5%的背刺/出血傷害加成(邪惡召喚)是朝正確方向邁出的一步,但是離敏銳重回頂端還相去甚遠。多虧了影舞英雄Reckful適時在論壇上發的bug報告,暴雪終于決定讓這個傷害加成用乘法計算而不是用加法。 這樣一來,背刺就從185%武器傷害變成了198%,多了7%的武器傷害。不過由于背刺本身的附加傷害很高,實際的提升大概是在5%左右。出血則從115%變成了121%,同樣是5%的傷害提升。這就能彌補暈鎖20%的傷害損失了?開玩笑呢? 侏儒閃電發生器nerf 侏儒閃電發生器現在造成1530到1870點傷害(以前是2610到3190)。 太搞了,我剛想把附魔刪了練工程呢。我早就知道會nerf,只是不知道會有多嚴重。值得安慰的是,暴雪不再像TBC時那樣大刀一揮把所有的都砍成渣,現在他們處理工程專業的時候更加的謹慎;鸺ズ唾迳渚即使在被nerf之后仍然相當有用,只不過沒有以前那么OP罷了。想想以前3人人手一個侏儒射線,瞬間10000傷害的情景。 那我還到底要不要洗了附魔練工程呢?為了物有所值,你常常得把臂載火箭炮和侏儒射線配合使用。這樣的話就是無視護甲的2500到3000傷害,瞬發可控,一分鐘一次?上В彘W電發生器上沒有附加屬性,這點很糟糕。Reckful自己雖然是工程,隊里其他兩人也有侏儒射線,可他還是寧可用盜匪印記而不用這個。 不過作為人類賊,我忍了。3000的可控傷害對盜賊來說太誘人了,何況還不消耗能量;鸺撃芫徑鈿狈σ苿恿Φ膯栴},而且3.1火箭靴也有16暴擊等級了。工程眼睛在打帶賊的隊伍時也很好用(不過屬性就很一般,只加4項屬性)。 平淡無奇的S6裝備,錘還是劍? S6的戒指/項鏈/披風仍然只有4項屬性,和PvE同級裝備上的5項屬性外加一個插槽比起來,S6裝備根本配不上它的物品等級。好消息是,隨著爆發傷害的全面nerf,韌性也許會再次變得重要起來,尤其是當PvP玩家不用刻意通過附魔/寶石堆韌也能達到1000韌之后。 很多盜賊可能都會在S5結束前買一副劍/錘/拳套備用。這是第一次新賽季和新副本同時開,因此競技場點數會被清空。作為人類賊,我就不考慮拳套了。我會買劍/錘作為沖動預備或是暗步出血(假如出血崛起的話)武器。 錘是最保險的選擇。錘有15%的護甲穿透,而且護甲穿透等級被buff了25%。但是劍精,即使是副手觸發的特效,一樣會觸發主手攻擊。算2.6速度的話,就是90%的幾率觸發致傷毒。看起來貌似比錘好。保險起見,我會等到最后一刻再買,以防他們再對盜賊天賦做什么手腳。沒什么變動的話我就買兩把劍玩玩。預備毀傷估計還是主要PVP天賦,戰斗劍可以用來PVE或是和治療打22. 如果你不能戰勝他們,那就加入他們吧 這事是真的。一個叫Mingfan的1級小號M我說,我應該試試和一個拿泯滅人性的DK組隊,體驗下無腦組合的快感。其實我在這個賽季早些時候就嘗試過賊/死/騎了。那時候我的兩個隊友(Kirara/Teckz)裝備還很差,更重要的是我只有400韌,所以感覺這個組合完全沒法打。兩個月后的現在,他們已經是2500的隊伍了,裝備也都是頂級的,我也快滿800韌了。再加上3點勇氣衰竭,戰斗大師,我的生存能力已經比以前強多了。不過在3.1之前,我都還只能處于看戲模式。 從術士隊到暗冰DK隊,感覺就像從肖恩馬里昂到鼎盛時期的大鯊魚。和術士做隊友你全場都得在防守。跟DK一起?你會感覺像坐在火車的駕駛座上。他單挑放倒一個人的速度想想都讓人害怕。半數的比賽我只需要出來偷襲-腎-冷血就行了。他的傷害是我兩倍,被殺的難度也是我的兩倍(不過說實話,DK的生存能力已經不比以往了,如果位置不好被逮到真的會死)。超高的傷害也經常使我們轉危為安。這個組合比以前強了不少,暗冰使你們能無視護甲造成大量傷害,這樣板甲也是可以選擇的目標之一,帶著保護的也能殺。 我覺得賊/死/騎是個很好的克制暗影菜刀的組合(分開盯術士和騎士,等騎士無敵沒了集火他),而對賊法牧則可以盯著牧師打到死(HON也沒能抵擋住Zom的賊/死/騎)。獵人隊,比如獵死圣,要稍微難點。但是暗冰有著這么高的法系傷害,完全可以躲獵人視角,把對面DK拉到柱子后面暴打。說真的,傳染是這個游戲最OP的技能。術士想換目標還得一個一個地上DOT呢,而且他的爆發跟死騎完全沒法比。 還在為拿龍掙扎的,沒有一流賊法牧或賊術薩隊伍的盜賊們,去找個2300-2400分段的黑白騎(應該多的很),嘗試下賊/DK/騎士吧。它曾經是,現在也依然是很好的組合,特別是當術士隊把獵人都吃光了之后。當然現在幾乎所有的高分隊都龜了,你得打那些3開侏儒射線的賊法牧之類的隊伍4分4分地吃上去。雖然很艱苦,但我相信我們能做到。S5的角斗士頭銜對于非三巨頭職業來說還是很有意義的。 我不得不說做得很棒。有些電影般剪輯的鏡頭和動畫做的太好了,讓我都折服于他的剪輯技巧和創造力。競技場鏡頭也許會被人淡忘,但Buddhist-san充分展示了他無與倫比的想象力。建議大家都去看看。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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