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[德魯伊]繼3.0輸出后解釋急速比爆重要 魔獸世界攻略

[德魯伊]繼3.0輸出后解釋急速比爆重要 魔獸世界攻略

更新時間:2019-05-13 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
昨天寫完3.0鳥DFB輸出被噴了,還有人說我是農(nóng)民=。=打小FB的=。=||

  可我不是農(nóng)民更不是打小FB的=。=我不是3.0洗的鳥,我2.4就開始打SW了,而且是鳥。不能茍同,請不要噴我,可以跟貼,我會解答,我解答不了的我會找人幫你解答,我只是想幫一些覺得想提升DPS的鳥D提升DPS,而不想被一些自認為高玩的噴,那就違背我的初衷了。

  希望這個帖子會給D眾提供幫助~

  首先是一個基本原理:

  在不考慮爆和急速所帶來的其它效果的情況下,1%爆和1%急速的價值可以認為是相等的,當(dāng)二者的和為一個固定值的前提下,在二者相等的時候取得整體的最大值。

  舉例而言,20%爆/40%急速和40%爆/20急速這兩種組合都不及30%爆/30%急速的DPS高。當(dāng)爆+急速=60%的時候,爆=急速=30%取得最大值。

  這一關(guān)于爆/急速的二元變量的原理適用于所有的單一法術(shù)。在不考慮任何爆/急速所帶來的特殊效果的情況下,面對同樣物品等級的裝備,我們當(dāng)前版本下應(yīng)該優(yōu)先選擇急速。原因如下:

  1、22爆擊等級=1%爆,15.77急速等級=1%急速,因此1急速等級大于1爆擊等級。

  2、每個職業(yè)從基礎(chǔ)屬性和套裝上就能獲得很多爆擊,而急速的來源則相對較少。

  考察爆擊Raidbuff,元素薩/平衡德可以提供5%(二者不疊加)

  考察爆擊Raiddebuff,天怒圖騰/懲戒騎3%(二者不疊加)+法師10%

  一共18%。

  考察急速Raidbuff,氣怒圖騰5%+平衡德光環(huán)3%

  考察急速Raiddebuff,無

  一共8%。

  法系的爆擊在裝備+套裝效果+天賦的情況下基本能達到30%,這樣在raid狀態(tài)下能達到50%-60%。

  而急速相對來說,很難達到這個數(shù)字,因此應(yīng)該全部選擇急速等級,保證能達到無buff急速30%以上。

  3、急速相對爆擊而言在提高DPS方面有極高的穩(wěn)定性,可以說提高1%急速就等于穩(wěn)定的提高1%dps,哪怕只打1個法術(shù)就能體現(xiàn)出來。非常快而穩(wěn)定的體現(xiàn)dps的提高,這是急速的優(yōu)點。對應(yīng)的其缺點在于:并不像爆擊那樣等量的藍帶來額外的傷害,急速是通過壓縮時間來提高dps,這樣導(dǎo)致藍的消耗大大增加,不利于持久。但當(dāng)前3.0版本,作戰(zhàn)時間都比較短,因此這一點表現(xiàn)得不明顯。

  4、如果要想取得WMO的好成績,必然是要高急速。這樣的戰(zhàn)斗時間必然不會太長。以60%爆/40%急速對比40%爆/60%急速對比,后者更有可能得到高dps,因此急速的提高是穩(wěn)定的、線形的,采取后者的搭配,你在短時間內(nèi)有可能取得一個60%爆/60%急速的雙高的時候(靠臉好)。但你采取前者的搭配,低急速就是短板,并且不可能通過臉好而得以改變。而且時間越短,實際爆率和面板爆率的偏差就可能越大,因此,3.0時代,為沖擊wmo榜首,選擇高急速是明智的選擇。

  以上是針對所有法系單一法術(shù)的普適原理,進而也可以以之為基礎(chǔ)理論推廣到多個法術(shù)疊加以及引入法術(shù)特效的影響所帶來的變化。但對于平衡德而言,自然之賜這個天賦將把二者的天平大大調(diào)整。

  自然之賜這個天賦的本質(zhì)是將爆擊了的法術(shù)以加速20%的速度打出去。因此,平衡德的爆帶有額外的20%加速效果,爆和急速的比例將因為這個天賦出現(xiàn)偏斜,具體在哪個比例值為最佳,前面已經(jīng)給出計算公式。舉例:根據(jù)前面的計算模型和公式:71%爆/29%急速在二者總值為100%的時候?qū)⑹亲罴驯取?

  但由于1、法系本身的爆擊就很高 2、raid中能提供大量的爆擊加成 3、月蝕觸發(fā)后能提供額外的30%爆擊。

  基于這3點因素,月蝕流的平衡德依然需要大量的急速,并且在裝備選擇上盡量把急速堆到20%這個值左右或更高。

  具體來說就是:

  一個平衡德的星火在天賦和4T6效果的支持下,無buff就能達到32%左右,加上Raidbuff/debuff的18%,再加上月蝕觸發(fā)后增加的30%,能達到驚人的80%+,這樣對于急速的要求大約要達到34%。(根據(jù)公式計算,在爆為84.25%,急速為35.75%的時候取得最大值)。

  而一個平衡德只能從raidbuff/debuff中取得8%的急速,天賦3%,那么還需要大約24%的急速,換算成等級大約是380左右的急速等級,這個數(shù)字對于大多數(shù)平衡德來說并不是那么好達到的,因此堆急速還是很有必要的。

  最后,對月蝕平衡德而言,無buff人形態(tài)下,25%爆/25%急速(約394急速等級)是一個比較合理的數(shù)字,也是用來沖擊WMO的一個比較合理和優(yōu)化的搭配。

  爆:天賦4%+3%,4T6套裝:5%,Raidbuff/debuff:18%,月蝕:30%。這樣加上原始的25%就是85%。

  急速:天賦:3%,Raidbuff/debuff:8%。這樣加上原始的25%就是36%。剛好達到一個比較優(yōu)化的配比。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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