《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 JJC開了三周了,比較休閑的打,戰績還算湊合,基本PVE為主,PVP為輔,我是個懶人,打戰場一個多小時就累了,所以現在才320韌-,-第三周大家PVE裝備都上來了,本來快1800的2V2的獵騎噴了近100分,努力打榮譽中。 不是專業打JJC的,分數也不是很高,以下主要以三周見聞和感受為主。 JJC天賦推薦: 49/0/22 灰常標準的JJC天賦,舍棄道標換自由解暈,基本通吃。 53/18/0 43/18加強版 42/7/22 舍棄急速換王者和自由的CD,比較適合33 幾個天賦的感受: 純凈心靈VS神寵之手: 由于JJC里術士幾乎沒有,而DK的疾病基本是源源不斷的,只能靠解,沒了語言詛咒的威脅,純凈心靈目前沒有很大的作用,順帶提一下,加了后打憎惡2號那個疾病在你身上只能持續4秒,比較難處理。當前情況下推薦神寵之手。 神圣凈化: 30%的幾率太低了,本來加出來主要是為了盜賊的毒的,但是那致傷還是狗皮膏藥使得疊著,無奈,無用。 不滅信仰: 很好的天賦,恐懼最高只能持續7秒了,必加。 淡泊: 現在盜賊和懲戒Q的攻擊力不是蓋的,被暈了之后要么徽章要么自由解暈,或者有另一個奶媽加血,否則就準備開無敵吧,別指望淡泊那30%能救你,等以后生存能力高了再考慮加吧。 銘文推薦: 極效: 智慧聖印雕紋 使用: 當智慧聖印営時,你的治療法術所消耗的法力降低5%。 退邪術雕紋 使用: 使你退邪術的冷卻時間縮短100%。 淨化雕紋 使用: 使你淨化術和純淨術的法力消耗降低20%。 初級: 智慧雕紋 使用: 使你智慧聖印的法力消耗降低50%。 現在的銘文中只有這幾個對JJC有用了,智慧圣印雕文配智慧雕文,所以一般都是掛智慧圣印用公正審判;凈化是很常用的技能,DK的疾病能加成傷害,解掉比加一個光還好;退邪術銘文自然是用來恐懼DK和SS的寶寶,還有變惡魔的SS。 5V51800分,目前排名是53名。 比較另類的55組合:獵,DK,DK,奶Q,奶Q, 好吧,我們只有2個英雄,奶Q不是BUG。 沒辦法,親友團是獵,兩個DK,和我這個奶Q,本來組的是薩滿,效果非常不理想,灑滿被壓就完全沒有作用了,分數沒上過1650。想換個“華麗的去死”的牧師,無奈找不到合適的人選,上周又招了個奶Q,裝備和操作都不錯,于是打起了這個組合,比較輕松的上了1800,大家可以看英雄榜中那個DTD騎士,勝率還是蠻高的。其中一個DK還是最不適合PVP的副本鮮血天賦。 由于另外一個奶Q是49,22的天賦,所以我洗了53,18出道標,強化了虔誠光環,來表達我對菜刀的怨念-,-。 這個組合的優勢是四個板甲的都很硬,雙自由雙防御驅散的存在讓DK和騎士都很難被控制,兩個DK讓被急火目標的疾病很難被清除,而DK對有疾病的目標的傷害是很大的,加上獵人的遠程致死和火力壓制,3DPS的輸出不比那些容易被壓或者被控制的4DPS傷害差。 被急火的目標100%是獵人,或者分開壓一個騎士和獵人,道標可以很好的照顧好兩個人,自由解暈也能減少治療壓力,DK都是沒人鳥的,很省心,很適合我這種菜鳥騎士-。-。 由于JJC初期碰到的組合都很怪異,就不談什么組合該怎么打了,說說各職業的感受,順帶提一下壓制哪個,控制哪個: 1. 戰士: 戰士繼承了TBC的優良傳統,輸出和致死打擊都不錯,但是易被控制,由于懲戒和DK的強勢,戰士的傷害在我看來中規中矩了。基本都是放在最后一個殺的。由于舊英雄奶D現在相當的嫩,騎士都洗懲去了,所以22,33很少見到戰士,5V5中也不多,都去副本坦克了么? 2. 法師: 依舊是那強大的控制與爆發力,由于我隊伍中獵人的存在法師給我的威脅感并不強烈,沒人治療的話生存能力很低,冰箱出來就是躺的時候,但是放任一個法師輸出和控制的話絕對是恐怖的存在,我們吃過虧的。 3. 盜賊: 快,狠,脆。盜賊的現在定位個人認為還不錯,一輪偷襲毀傷剔骨接斗篷消失再來一輪,加上那怎么也解不掉的致傷毒,很恐怖很恐怖的DPS,但是一被抓住而沒有及時用保命技能的話很可能治療沒反映過來就立躺了,這才是一個刺客的感覺。所以對付盜賊要么一輪壓死,要么就先壓他對面的法師。。。。 4. 牧師: 既然不能活著那就華麗的去死吧……急火目標第一人選,一個活得久的嘲諷臉牧師是勝利的保證,一個死了能連續觸發天使銘文的帥牧師也是勝利的保證。 5.小德: 鳥D的爆發力基本不輸法師,額外的吹風相當惡心,通常壓一輪盜賊不死之后,鳥D和法師是我們急火的主要目標; 野D的輸出比戰士高一點,由于沒有致死,所以壓力也不是很大; 奶D很少見,由于我方遠程致死+DK驅散HOT+40碼公正,幾乎完克奶D,被我譽為一個制裁就躺的職業。 6.薩滿: 元素很少見,不評論。 奶薩是一個你不壓他他奶你,但是只要有雖然來個壓作用就降低一半的職業,很奇怪現在55隊薩滿很多見,而33,22卻很少,建議薩滿往22,33發展,取代小D指日可待。 增強,恐怖的DPS,曾經有我們隊DK被薩滿一輪爆發直接秒掉的慘痛回憶-,-,不過缺點同樣明顯,吃控制,需要天天扶老奶奶過馬路。 7. 術士: 餓,讓大家失望了,JJC沒有術士,或者說沒有任何威脅。。。 8. 獵人: 雙獸王,不吃控制,遠程順發致死,相當強勢,戰士淚流滿面。 9. DK: 疾病DOT,石像鬼的爆發力,高生存的骨盾,活脫脫一個S4術士轉世,DK現在就是惡心人用的。40%減傷的骨盾打不死,惡心;石像鬼是在天上的,沒事射你兩下,冷不丁就紅血了,惡心;20%恐懼的死亡凋零,尤其是刀鋒山和奧格……惡心;死亡之握,惡心。很貼切的形容詞——小強。基本是用來無視放到最后殺的,當然這個無視可不比戰士那樣沒有威脅感……戰士再一次淚流滿面。 10.騎士: 防Q不去評論了,少接觸到。 懲戒騎的爆發力是僅次于盜賊和法師的,當然,我們開著無敵,踩著自由,身后一群奶媽圍繞……我就不多評價自己人了,匿。 無敵和保護的存在,奶Q是JJC中唯一能生存的比較久的治療了。給我比較大感覺的三點自由解暈這個強大的反控制、降低到6秒的神震無論是治療還是急火壓制都是很好的選擇+、犧牲祝福。目前比較大的威脅還是法系控制技能,起碼我們不怕暈了,起碼我們有順發治療了,很大的加強。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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