《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 那么我們來看看3.08圣騎士做了什么更改: 防護系 堅忍現在使你的有益法術和持續傷害法術被驅散的幾率降低10/20/30%。(之前影響所有法術)。 =>換句話說,不再影響審判。 雕文 制裁之錘雕文 - 使你的制裁之錘的射程提高5碼。(之前持續時間提高1秒) =>一個竭盡讓圣騎猛力轟炸的技能終于被小小動刀 命令圣印天賦說明 使圣騎士在攻擊時有一定機率對目標造成XXX到XXX點額外的神圣傷害。圣騎士在同一時間內只能啟動一種圣印。命令圣印可持續2分鐘。 釋放這種圣印的能量將對目標造成審判效果,對其立即造成XXX到XXX點神圣傷害,若目標處于昏迷或癱瘓狀態則必定會造成致命一擊。 再來我們看看圣騎精美的制裁之錘CD60秒,使目標昏迷5秒并且中斷施法,持續3秒。另外還有天賦強化制裁之錘,使你制裁之錘的冷卻時間縮短10\20\30秒。 這樣大家理解了嗎?一個懲戒騎可以忽視你部分韌性效果,忽視你的防暴天賦,原本是六秒,這次更新算是一種平衡,這一秒,是否少打了一下呢? 復仇之怒:圣盾術、圣佑術和復仇之怒共用30秒冷卻時間(避免同時開啟)。復仇之怒不再觸發自律。(這個改動不再涉及保護之手),我們來看看復仇之怒什么效果:CD3分提高所有造成的傷害和治療效果20%,持續20秒。 另外圣騎還有天賦圣潔怒火輔助復仇之怒,憤怒之錘造成致命一擊的機率提高50%,復仇之怒的冷卻時間縮短60秒,并且在復仇之怒影響下造成的50%所有傷害可無視傷害減免的效果。 =>意思是不可以開無敵不可以開復仇之怒了,再次NERF,算是平衡 圣盾術不再有攻擊速度懲罰,相反的是50%傷害懲罰. =>開圣盾追人的圣騎! * 智慧審判現在恢復攻擊者2%的基礎魔法值.(舊:1%的最大魔法值) * 光明審判現在可以被遠程攻擊觸發. * 鮮血圣印現在製造27%的武器傷害.(舊:22%) * 殉難圣印現在製造27%的武器傷害.(舊:22%) 懲戒 * 命令圣印現在制造[45%武器傷害+45%X0.23X法傷]的額外神圣傷害.(舊:無法傷部分) * 復仇現在最多5層.(舊:3層) 神圣 * 純潔審判現在提高你的圣印和審判的傷害5/10/15/20/25%,同時讓審判法術提供你的物理/法術加速3/6/9/12/15%一分鐘.(舊:只有加速) * 神圣使命現在不再和攻擊速度懲罰有關(已經取消).提高耐力4/8%.(舊:3/6%) 這版本中奶騎獲得了絕佳的位置,精美的順發治療(神圣震擊6000+,圣光灌注順發圣閃),配上神性乞求以及暴擊回魔構成無懈可擊的續航力,另外自由祝福外加保護祝福更是應急之選,這一切條件使的圣騎成了四大治療中的橋楚,牧師縱然有著絕佳的火力外加進攻型態的驅散,終究是有著不擅長持久戰的問題,然而圣騎?不開無敵幾乎無敵,不外乎全世界這么多人選奶騎!請留意,奶騎是過強的,懲戒騎目前算剛好,會不說他過分離譜是因為上頭有個DK. 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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