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[圣騎士]我們不僅僅是坦克 我們要考慮的更多 魔獸世界攻略

[圣騎士]我們不僅僅是坦克 我們要考慮的更多 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2019-06-28 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
[我上次坦克xx輸出有yyyy那么多呢]

  [那個(gè)坦克怎么一下掉那么多血,嚇?biāo)牢伊薦

  [閃避要看臉,護(hù)甲和血才是最好的]

  這些都不是我的意思...

  我的意思是:

  -----------------------------------坦克您好--------------------------------

  坦克屬性概括來講有3個(gè):

  1.仇恨能力

  2.生存時(shí)間

  3.免傷

  生存時(shí)間和免傷并不相同:

  最典型例子就是耐力,耐力對傷害減免沒有任何貢獻(xiàn),但是對生存時(shí)間的貢獻(xiàn)最大----血長就不會(huì)被秒

  另外一個(gè)典型是閃避,閃避對生存時(shí)間的貢獻(xiàn),正如有人說,在達(dá)到100%之前都可以看作是0----萬一連續(xù)沒閃避就會(huì)被秒----但是對全程統(tǒng)計(jì)免傷的貢獻(xiàn)卻非常的大

  護(hù)甲對于生存時(shí)間的貢獻(xiàn)是固定的(具體算法主頁上曾經(jīng)有詳細(xì)貼過,我就不多說了);

  而對于免傷的貢獻(xiàn)是遞減的,護(hù)甲越高,堆甲帶來的免傷越小(從面板上就能看出來)

  就raid而言,只要坦克不被秒,增加生存時(shí)間并沒有用處-----比如在不被秒的前提下,過多的血就完全沒有意義(除了看著很舒服)

  而免傷屬性是永遠(yuǎn)可以減少治療需求的----并且在臉比較英俊的時(shí)候還能極大的提高生存時(shí)間

  -----------------------------坦克您今天吃了嗎?-------------------------------------------

  在開荒的時(shí)候,最大的問題是坦克被秒(生存問題),所以堆耐和甲提高生存時(shí)間,免于在治療讀完之前就被秒掉.

  這樣帶來的問題是治療會(huì)很快沒藍(lán)(免傷太低,治療需求量大);而且治療刷血不能停(停就死),沒空干任何事(比如跑位)

  所以需要多帶治療,而且治療要連續(xù)吃藥水來獲得足夠的藍(lán)

  在farm的時(shí)候,提高閃避(免傷),可以減輕治療負(fù)擔(dān),從而減少治療的數(shù)量(讓一些治療可以洗天賦或者afk);

  而帶更多的dps更可以加速farm(當(dāng)然也可以單純的縮減治療,從而導(dǎo)致23人或者更少通副本)

  以布胖子為例,熊因?yàn)槟透呒赘?生存時(shí)間長)成為開荒首選;

  但是在farm期戰(zhàn)士/騎士因?yàn)橛懈嗟拈W避招架格擋(高免傷),治療們會(huì)更輕松

  (當(dāng)然仇恨能力也是一方面,不過在這里就不說了)

  -------------------------------今天天氣很不錯(cuò)啊-------------------------------------------

  坦克的最佳配比方案是:

  1.首先保證仇恨足夠,不用太多,足夠dps全力不ot就可以了

  2.其次保證生存時(shí)間,也不用太多,讓治療有機(jī)會(huì)讀條,不會(huì)被直接秒掉就行

  3.達(dá)成以上兩條的基礎(chǔ)上,全力增加免傷,減少治療負(fù)擔(dān)

  這樣的坦克是對團(tuán)隊(duì)最負(fù)責(zé)的坦克

  當(dāng)然這樣的坦克很少

  有人會(huì)在保證生存之后使勁堆仇恨----喜歡看高dps,覺得很自豪可以炫耀([你看我坦克都能打這么多呢]),忽略了治療的壓力

  有人會(huì)在達(dá)到生存時(shí)間之前就使勁堆免傷----喜歡看人品,會(huì)讓治療心驚肉跳(很刺激壓),偶爾臉丑就被秒了-_- 我就是這樣的...

  有人會(huì)在保證生存之后還是使勁堆生存而無視其它兩樣-----這種說的難聽點(diǎn)就是小白...

  有些人可能喜歡說:哎呀反正治療就是不停的刷,你閃避不閃避都是一樣的

  那是治療的問題,和坦克無關(guān),不要用別人的失誤為自己的錯(cuò)誤開脫

  另一方面講,(在不被秒的前提下)如果不堆閃避,那么即使治療有能力用打斷讀條來省藍(lán),它也不會(huì)有那個(gè)機(jī)會(huì)

  這就是強(qiáng)迫別人無腦化,用自己的錯(cuò)誤限制別人的發(fā)揮----簡單說就是累贅拖油瓶

  -----------------------------坦克再見-------------------------------------------

  做為一個(gè)坦克,你是喜歡炫耀dps? 還是喜歡刺激治療? 或者是白的一塌糊涂?

  看看自己的天賦和裝備搭配,心里有個(gè)數(shù)了吧

  (...關(guān)于小白的部分肯定有爭議,不過沒爭議的帖子是沒有人回的,對吧-_- )


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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