《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前不久在這版塊發(fā)了第一篇帖子,雖然評論很少但是起碼上千個朋友有95%以上的人投了~堪稱經(jīng)典~這是大家對霜亂的鼓舞讓我敢發(fā)一篇很容易被人噴的毀滅術(shù)士PVP的帖子! 對于術(shù)士PVP的帖子而言為什么那么多人發(fā)了就被噴呢?很簡單的一點!術(shù)士門口1V1沒有從玩游戲開始就全勝的~其它職業(yè)高端玩家也沒有永遠輸給術(shù)士的.簡單的說,S4賽季一個CC流發(fā)帖子說自己怎么怎么使技能可以使你無視一個當時17/0/44的冰法.絕對有3種人噴你!一種人是那些高端FS .一種人是打法和你不同卻又能贏的術(shù)士 .還有一群~操作~裝備~對手~都和你不一樣的術(shù)士們~. 又 ~又 ~又說多了. 想起那些豬頭就想罵!說再細微沒用地. 言歸正傳 談談這個天賦的一些打法 S3賽季為了裝備玩了整整一個賽季的CC 然后就4年中的時間而言我還是個合格的毀滅術(shù)吧. 首先裝備上.我選擇了邪紋套(不才啊 我使毀滅實在是打不上S4肩膀HOHO 看完DD8感覺S3肩很帥)~絲制三圍~飾品披風全是爆,寶石也都是爆,偶爾加加法傷的石頭湊獎勵,夠爆吧~只有武器是S4主副手的搭配(個人原因,比較喜歡砍圖騰啥的速度快還能有法傷的保證)這裝備很極端~導致貧血比較嚴重.但是1150的法傷加火焰石的屬性有29%的爆 也就是說加上天賦34%的毀滅系爆機是很可觀的!魅魔雕文+腐蝕調(diào)文 毀滅玩的是什么?控制!暴力!生死之間!我想這足以解釋. 0/17/44 不知道誰最先點的這天賦.在我測試完技能對毀滅打法研究不出出路的時候給我點醒了條明路.以前使魅魔習慣了魅惑的讀條因此沒有想到這種用法.我當時帶魅魔的方法是預讀魅惑,比如獻祭讀了一半開始讀魅惑 掌握好時間點燃后正好魅惑成功 .可這個天賦的更改使的你的魅惑變了性質(zhì)!它是一種打斷!對于毀滅的最后兩層天賦 我不看好.比起其他職業(yè)的最后兩層天賦差之太遠.混亂箭技能很有意思,但是70級PVP還不該用它,因為還有個技能靈魂連接的隱藏含義是 術(shù)士PVP唯一有效生存抗打的手段.呵呵 說說惡魔的這三點天賦. 3次!和恐懼同時遞減!這個原因使你很少使用瞬魅嗎?還是你更喜歡恐懼?~不是只有這三次.讓他形成一種循環(huán).魅惑三次控制完畢. 暗影之怒 死亡纏繞 給你這兩個控制技能抗住時間 直到等你的魅惑可以再次使用,這個時候你有逆天的三次控制 而你在魅惑再次可以使用之前 這5次控制真的很難讓自己倒下.這就是我想表達的控制節(jié)奏 .還有就是輸出節(jié)奏,那就是自己的經(jīng)驗與習慣了.然爾說歸說,毀滅SS面對其他職業(yè)依然弱點太明顯.武器戰(zhàn)來說,旋風斬一開轉(zhuǎn)就是個較肉機,想贏就在他開始轉(zhuǎn)圈之前靠魅惑的瞬發(fā)輸出接控制節(jié)能不讓他醒過來.醒過來還沒死跑不掉就硬著頭皮抗著讀條等瞬發(fā).每次都幾乎女人都倒地,那個慘啊.對好奧法來說帶魅魔勝率那個低啊.等等等等.毀滅很無奈,但是毀滅最酷! 最后,有問題的提個建議.早明白的走個場有什么好的打法分享下.希望看完后對身為術(shù)士的你有啟發(fā). 最后最后還是那句老話.不許噴我,我是術(shù)士~ 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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