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[法師]對于法師吹風技術詳談 魔獸世界攻略

[法師]對于法師吹風技術詳談 魔獸世界攻略

更新時間:2022-01-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

現在有法師的地方,充斥著“BIU”“BIU”的聲音。許多法師,即便是多么鄙視無限冰槍流,也不得不常常靠著“BIU”“BIU ”的冰槍取得勝利!如果說冰槍是TBC以后最能代表法師風騷的技能,那么在TBC前,法師吹風,也就是所謂的冰錐術,亦曾是引領法師風騷的代表!

在TBC前,冰環+吹風,這一招所帶給人的壓迫力,堪比今天的寒冰箭+冰槍+套BB冰環雙暴!即便是血厚的戰士,一招下去,也要掉三分之一!法師內戰中,誰的閃現更慢一步基本就代表了失敗!自從冰法代替奧火法成為主流后,吹風便是最能代表法師的技能之一!而用吹風翻盤也是常見之事,V大在TR1V4的精彩鏡頭,在JJG復活后一秒三,吹風立功最巨!吹風精準與否是判斷法師水平高下的一大標桿!而在AOE方面,能夠用吹風流A祖格鱷魚的法師遠比一個暴風雪A鱷魚的法師要強悍的多!

在今天吹風已經成為法師技能中低傷害的低能,退居為控場技能,而且吹風過巨的耗藍,使得法師有時候不得不用一級寒冰箭勉強代用!但是善用吹風仍然會發揮超乎想象的作用,要想最好的利用吹風,極寒冰霜3點與極寒延伸2點是必加的!強化減速的吹風甚至可以風箏只開疾跑不開斗篷的盜賊(前提當然是沒中毒和致命,不要說什么賊是百分之70加速,你試過就知道了)

吹風在天賦支持下,可以降低對方移動速度百分之六十,影響大約10碼左右的地方,不過為了保證吹風的精準,以及摒除網絡的影響,在8—9碼處吹風比較合適!掌握吹風點是最為重要的,也就是所謂法師吹風是否精準的判著點!要做到精準的根據網絡延遲和對方的移動速度掌握吹風時機,使對方在吹風所能影響到的最遠距離上中招,也就是常說的“最遠距離吹風”是比較難的,也不是新手法師能迅速所掌握的,這需要長期的經驗支持!

法師的吹風影響范圍是:點下技能的那一刻,角色所處的位置為頂點,角色正面所面對的一個錐形區域,而不是冰錐術的法術細節效果所覆蓋的區域!

吹風最為常見的就是側吹,側吹又分2種,左右后移吹風和左右橫移吹風。一般來說前者是用在被近戰追趕的過程中,并且是繞圈風箏的時候法師必用的,而后者是因為在法師內戰或者打SS牧師時不需要后退而不后移!我沒有左右橫移按鍵,我的左右橫移是靠按住鼠標右鍵+左右轉鍵來實現的!一般來說法師吹風的時候是喜歡跳起的,起跳似乎看起來讓吹風距離變遠了,其實是一種視覺錯覺!在很久以前起跳確實能影響到法師的AOE技能,特別是奧爆!不過在后來的一次補丁中修改了!

在被人直線追擊的過程中,最常見的就是反手吹風了,反手吹風在結束的時候,形成的效果景象是吹風吹在自己的面前,但是影響到的是自己身后的人。前文我已經講述過吹風的實際影響范圍。我們所要做的動作就是,在對方進入到自己背后吹風射程之內后,跳起轉頭,點下吹風技能,再轉回原方向(跳起轉頭并不需要180度,只需要能夠讓吹風覆蓋對方即可),正好落地的時候,吹風的法術效果出現,而且就在落地時刻所面對的正前方,此刻背后的對方身上就多出了一個減速DEBUFF,同時冒出傷害數字!

另外很少人知道一種吹風效果,是迎面與人走過,在對方已經走到自己背后的時候仍然吹到對方,這個主要就是網絡延遲的原因,在你的屏幕上對方接觸到你到走到背后的過程中,點下吹風技能,在離開大約2-4碼的時候就出現冰錐術的法術效果!如果不看著操作者手指的話,單看屏幕一定比較訝異,為什么能夠吹到背后,而且并沒轉頭!這種情況大多出現于法師內戰!

另外在上下坡的時候吹風就要另行斟酌,坡度不同就要不同的距離吹風,不過法師最好避開一些不能自由發揮的空間,曠野才是我們的天堂!

吹風對于我來說還有一個相當實用的作用:抓賊!在戰場中,很多時候吹風抓賊比奧爆與暴風雪更為可靠!特別當身處戰斗之中,注意到有賊潛行,可以預測賊的行動路線,預先吹風!而且對于在8碼左右消失的盜賊,吹風抓起來的效果比奧爆和暴風雪更明顯!當然如果沒有很大的信心,不必要浪費吹風,畢竟625的藍不是小數目!

吹風避羊,是比較難的,要知道羊是來回跑動的,關鍵點就是掌握住吹風所能影響的角度,而且要控制自己的角色所面對的方向,使這個角的一條邊恰好處于羊和目標中間的時刻點下吹風,要做到這點需要長期玩法師所培養出來的經驗,對于能夠精確的避開距離目標3碼內羊的法師,我這篇文章對你沒用,因為我說的你都了解!

今天我所能想到的也就這么多了,我仍然是那句話,歡迎交流,希望法師們都風騷

 


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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