《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 用什么武器用什么圣印討論了這么多了,拉仇恨靠什么?靠DPS?DPS高了仇恨確實高,可是請注意,正義之怒所加的仇恨是“神圣傷害”,也就是黃字傷害。白字傷害再高,帶來的仇恨增加也是很有限的! 我測試過假人,但是假人沒有攻擊,所以庇護祝福和神圣之盾等于沒用,假人不會少血,所以憤怒之錘也是沒用,所以假人的數據完全可以無視。但是自己打固定的幾個BOSS(比如每周2次的ZAM),可以換著武器換著技能試下通過OMEN看下自己的TPS指出幾點: 一、奉獻不管是拉群怪還是拉BOSS,依舊是最強力的仇恨技能,沒有之一。 拉群怪我就不說了,拉BOSS時,全程保持奉獻,每跳一下,用法傷武器可以到200+,用村正也有180+。對比正義之錘,6秒一次,不出爆的話,用村正也才1000左右,而且這屬于物理攻擊,偏斜躲閃招架什么的,綜合起來,奉獻更保險。尤其是你有可能被BOSS打暈,這時候奉獻依舊在跳。 二、如果你沒有高上限的單手武器,還不如用海山掉的審判之錘。雖然肉搏傷害少了近一半,但是神圣傷害大幅增加(200多法傷可不是給你看的。,而因為仇恨來源主要依靠神圣傷害,所以仇恨有增無減。這點我反復測試了審判之錘、無情利斧比較后得出的結論。 三、TBC有很多很多BOSS是惡魔(有名的DD,布胖,JD等都是,FMS是亡靈),因此,驅邪和神圣憤怒將是你拉怪時的重要仇恨技能!驅邪的仇恨要高于審判,神圣憤怒的仇恨更是高于驅邪。當你能做到審判、正義之錘、神圣之盾、奉獻、驅邪、神圣憤怒、飛盾這7個技能CD一到就用掉,你將發現沒有人可以超越你的TPS。我這個CD打血魔,全程度TPS保持在3000+。 四、神圣守護者這個天賦要不要點?當然要點!如果只有你一個T,那自然是不會用圣盾術,可是有很多BOSS需要雙T甚至3T(比如BT老2,血沸,DD等),當BOSS目標不是你時,你開下圣盾術,幫另一個T減輕傷害;蛘咴谌珗F受傷的情況下(比如SW藍龍狂暴階段,FMS的壓縮和新星 ,MURU的二階段等),你開了圣盾術的12秒將扭轉整個戰局。 五、你有個重要的技能:犧牲之手。PVP里犧牲之手的用處我就不提了,這里只談PVE。12秒內轉移30%的傷害,雖然目前版本BOSS都很弱,但是對于還在開荒SW的團隊來說,倒T依舊存在。也許你的裝備不夠好,也許你只能當副T,但是,你依舊可以幫MT分擔傷害!埃護之手是留給OT者的,那犧牲之手明顯就是留給MT的。當發現你們的MT在BOSS的狂扁之下有危險,別猶豫,直接丟上犧牲之手幫他分擔!尤其是一些可以預判的傷害(比如藍龍的狂暴,布胖的踐踏,FMS的腐蝕等),提前丟上犧牲之手,有時候就是挽救一次倒T。 六、如果條件允許,請練工程。雖然我們目前有飛盾,有嘲諷,但是依舊無法保證每個你要拉的怪都能第一時間被你拉過來仇恨,尤其是嘲諷,很可能被嘲諷的怪在沖向你的路程中又被其他人的仇恨影響過去了。這時候工程上的炸彈就體現出用處了,特別提醒,打JD時如果你要拉鏡象,炸彈會很有用。這點適合對自己要求完美的人。 最后一點、最重要的一點、切記(老手防Q可以跳過不看了):千萬不要在治療跟不上節奏時給自己加血!雖然你確實有加血的能力,防御天賦給自己加把圣光術也能有個好幾千——但是你絕對不該在BOSS眼前讀條!你唯一可以挽救自己的,要么開圣佑,要么給圣療,或者喝紅吃糖開影月吃夢魘,甚至情況危機你開下圣盾術再點掉都比你站著給自己加血要強。還有就是最基礎的MT普及知識:別用你的PP對著怪。 這個版本是全民AOE的時代,也是防Q翻身的時代,希望每個練SQ的都能娛樂一把! 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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