《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 小時候認為閃電是自然界的強大力量的展現,能控制風暴的人,必定是強者。 祭祀是由自己努力不懈的修行與大自然的最終結盟的智者,自然賜予薩滿濟世救人的恩澤之力,也賜予薩滿天譴之力, 薩滿即成為神的使者,自然的化身。 記得剛出生在杜隆塔爾,作為一個獸人,族人曾經告訴我力量才是我族的榮耀,但是對于一個女孩子,可不想變成四肢發達長滿肌肉,于是便尋求薩滿祭祀的賜福,成為了一名薩滿祭祀。由于年幼,體質十分弱小,不能完全掌控風暴之力,只能使用微型的閃電,對付那些敵人也頗為吃力,只能尋求簡單的直接的方法,也是最不愿意的方法,上前肉搏。那時候幾乎每晚都去問薩滿老師,自己是否已經有能力控制更高層次的風暴,時間飛逝,體質上的鍛煉加上沒有放棄法術的修行,終于通過地,火,風,水四位元素之魂的考驗,獲得了更多的元素之力的庇護,那時候真的是年輕,出生牛犢不怕虎,四處挑戰傳聞中的怪物,幫助各地的人們解決他們的煩惱,真是一段美麗的時光。不知不覺,自己已經成熟了,結交了許多的朋友,也加入了工會,也有了固定的工作,年少時對世界的無畏和輕狂也少了幾分,過著平平淡淡的生活,跟著大伙討伐熔火之心,黑龍一族,古老的圣甲蟲族,經歷了不少戰事,由于軍隊的人力缺乏,自己也很少使用風暴之力,專心救治戰場前線送來得受傷的戰士們。雖然沒有經常召喚風暴了,但是我沒有放棄,自己偷偷的收集著能令風暴之力更強大的各種祭品和法器,偷偷練習的時候也經常把家弄得凌亂不堪。 多年來我們對抗各個方面敵人的成效非常大,熔火之心中蠢蠢欲動的火焰之王被我們傾巢剿滅,南方組拉巴十帝國也被我們擊敗,圣甲蟲族的首領上古之神克蘇恩也被我們成功的再次封印,黑龍一族的陰謀也被我們粉碎了,天災亡靈被擊退到北方極地,我們似乎已經把世界從危險的邊緣已經成功的拉了回來,酋長倍感欣慰,于是命令組成一支遠征軍,穿過黑暗之門,去討伐當年背叛這個世界的伊利丹。 這個消息令我的元素之心再次震動起來,于是參加了遠征軍,雖然當時入伍時候檢察官曾經質疑一個祭祀為何要以前鋒隊的名義報名,但是由于編制不完整,也就通過了,我記得那時,匆忙回家,把自己的收藏都拿了出來,我感到風暴的力量源源不斷地從我身上散發著,這是久違的力量,伴隨我成長的力量,曾經夢寐以求的力量。就這樣,跟著百萬前鋒軍,我穿越了黑暗之門,到達了那片不知名的土地,我們作戰著,四處沖擊敵人的據點,陣地,風暴之力在我的掌控下,轟鳴著,隊友們從最初的懷疑我是累贅,到后來信任和敬意,他們認識到了那充滿威力讓敵人聞風喪膽的雷電。認識了薩滿祭祀的憤怒,甚至他們在戰斗之前,都來尋求我的賜福,不是生命的賜福,而是力量的贊禮。 戰事非常順利,我們剿滅了伊利丹手下的眾多將領,直逼他的老巢,黑暗神殿。也許是以往的勝利,讓我們失去了清晰地思考,最終在黑暗神廟中全軍覆沒,然而我卻奇跡般的從死亡線中掙扎回來,從無數的戰友的尸體中站了起來,大地已經被我們的鮮血澆染,亡魂之嚎四處回蕩,我才明白,是他們,用自己的身體擋住了惡魔的力量,用以拯救他們的祭祀,剎那時,天地轟鳴,風暴四起,雷電交加,居然,我已經忘記了隊友們的生命而一味的往前方狂轟濫炸,我辜負了戰士們的信任和敬戴,忘記了一名祭祀應有的職責。 雖然我回到后方部隊時候被當作英雄一般敬畏,但是我明白,這是應該屬于那些倒下的勇士,我平生第一次質問自己,是否真的有資格掌控風暴之力,那段時間是黑暗的,惡魔的軍隊堅守他們的城堡,在戰場我似乎也再也無法召喚那些更強大的閃電,就這樣戰況日益危機,我不得不回到杜隆塔爾,尋求我的前方之路的指引,我把經歷敘述給當年引領我的那位薩滿老師,他卻說,我的力量并沒有減弱,而是走錯了路。 薩滿,是一名領導者,無論是風暴之力還是自然的治愈,都是為了幫助我們的信徒走向光明的前方,我們是使者,我們負責引領眾人,風暴之力也不是單純的攻擊敵人,風之魂也賜予了我們幫助眾人的力量,風之魂也需要眾人的信仰和召喚才能更強大。 我這才明白,代表榮耀的,真的不只是力量。 在后來戰斗中,我帶領著前鋒軍一次次的沖破敵人的防御,一度被敵人的刺客幾次險些殺死,也正是如此,人們的信賴給我帶來了更大的力量。 現在雖然那些戰斗已經居現在多時,現在想起來卻仍然讓我熱血沸騰。現在的我也老了,坐在杜隆塔爾,代替我的老師教導那些新生的孩子們,他們跟我年輕時候一樣崇尚力量,是那么的有活力,但是他們還有很多路要走,雖然我的戰斗可能結束了,他們卻才剛剛開始,大地賦予我們的一切,需要一生去仔細體會。 愿先祖之魂能永遠護佑我們的族人,風之魂帶著祝福吹向我們的前方 薩滿祭祀并不是孤膽英雄, 我們是引導者, 引導我們的族人走向繁榮與強盛 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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