《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 DZ屬性的代表EP以及石頭的選擇。 關(guān)鍵詞: EP 多彩 插槽獎(jiǎng)勵(lì) 屬性 1、DZ的EP和屬性的取舍 EP:很多盜賊朋友可能都不知道具體EP的數(shù)據(jù),但是大多數(shù)應(yīng)該都聽過(guò)。由于盜賊在3.0版本之前一直為WOW的第一職業(yè)擁有超過(guò)25%的玩家。而這其中更是集中了最多數(shù)量的高玩和研究人員,EP正是盜賊應(yīng)時(shí)而出的獨(dú)有屬性。 AP:是一切DPS的最基本數(shù)據(jù)也是DPS的最基礎(chǔ)的支持,所有EP值最終都會(huì)以AP為換算單位。 精準(zhǔn)等級(jí):3.9精準(zhǔn)等級(jí)=1精準(zhǔn)值 1精準(zhǔn)值-0.25閃避和招架。BOSS會(huì)有5.6的閃避和招架。 暴擊等級(jí):22.1暴擊等級(jí)=1暴擊。 命中等級(jí):15.8命中等級(jí)=1命中。 敏捷:1敏捷=1ap, 0,0243的爆擊,0.056的躲閃以及1點(diǎn)護(hù)甲。 敏捷不是DZ,提升DPS的最重要數(shù)據(jù)。但是由于敏捷的全面性更是因?yàn)橛?ldquo;邪惡召喚”的15%加成。 使得敏捷成為 敏銳賊 最為重要的基礎(chǔ)屬性。所以一般以敏捷為EP的標(biāo)志。 力量本來(lái)就不是DZ去注意的屬性所以不做介紹。而精準(zhǔn),忽甲和急速寶石無(wú)法提供。但是作用EP表中會(huì)有體現(xiàn)。 P.S.:在背后輸出玩家會(huì)沒(méi)有招架和閃避。但是在BOSS身后DPS還是會(huì)有閃避的,精準(zhǔn)并非沒(méi)用而是很有用。 以下為3.0 DZ屬性的EP表 敏捷 1.00AEP 2.29AP 0.86DPS 力量 0.48AEP 1.10AP 0.41DPS AP 0.44AEP 1.00AP 0.38DPS 命中 1.23AEP 2.82AP 1.06DPS 爆擊 0.82AEP 1.88AP 0.71DPS 精準(zhǔn) 1.30AEP 2.99AP 1.12DPS 忽甲 0.15AEP 0.35AP 0.13DPS 急速 0.89AEP 2.03AP 0.77DPS 盜賊命中15.77等級(jí)提高1%命中幾率。 飽和命中理論上是363。 就2.4版本來(lái)說(shuō),嚴(yán)格意義上命中達(dá)到290以后,提升暴擊和急速換取的DPS價(jià)值更高,所以堆到280左右就可以。(不算戰(zhàn)斗系第二層的,精準(zhǔn):5%命中) 3.0以后帶來(lái)的全新尊嚴(yán)賊時(shí)代,命中也同樣是必要的。 只要你是70級(jí)的玩家,所有骷髏級(jí)別的Boss默認(rèn)都是73級(jí)。 BOSS永遠(yuǎn)比你的武器熟練度高出15的防御等級(jí)。 盜賊的基本命中率為76%.提升至363命中等級(jí)=增加23%.最高命中率為99%。 但是DPS并不是只有一種屬性,有所側(cè)重但是堆極限的方法同樣不明智。 3.0以前很多工會(huì)要求DZ 不顧插槽顏色和插槽獎(jiǎng)勵(lì)要求DZ把命中全部提升到300以上,DPS帶來(lái)的效果非常明顯。 現(xiàn)階段由于尊嚴(yán)賊的DPS強(qiáng)悍,而且BOSS調(diào)整使得命中要求有所降低,所以在現(xiàn)階段命中達(dá)到200命中可以讓我們安心應(yīng)對(duì)TBC各個(gè)BOSS了。請(qǐng)記命中的提高帶來(lái)的DPS提升都是巨大的,比其他任何屬性都更為重要。 2、普通插槽 普通插槽選擇為: 紅槽10敏捷 (20AP的石頭意義不大,有裝備基礎(chǔ)而且在加了BUFF的情況下AP數(shù)值都不會(huì)難看) 黃槽10命中>10暴擊 (命中200之前,個(gè)人覺(jué)得超過(guò)200可以放棄堆命中) 藍(lán)槽 鑲嵌5敏捷7耐的影歌紫玉 >或者5暴擊7耐的海浪翡翠。 P.S.: PVE來(lái)說(shuō) 紅槽10敏捷,黃槽10命中堆到200,之后考慮10暴擊。 藍(lán)色插槽不要獎(jiǎng)勵(lì),全部放入10敏捷或者,10命中暴擊的石頭。因?yàn)? 無(wú)論什么插槽獎(jiǎng)勵(lì)都無(wú)法提供達(dá)到5敏捷或者5命中的水平。 PVP紅槽依舊全部10敏捷,命中夠100足夠,黃槽堆暴擊。 藍(lán)槽敏銳賊5敏捷7耐,毀傷賊5暴擊7耐。 藍(lán)色的石頭和橙色的石頭完全不是盜賊需要考慮的東西。 P.S.:本人是珠寶加工,在2.4時(shí)拿上了S4武器當(dāng)時(shí)除了多彩插槽以外所有插槽清一色10敏捷,24AP的血色殘陽(yáng)到現(xiàn)在也一樣被放棄。感覺(jué)暴敏帶來(lái)的效果非常明顯。 3、多彩插槽 迅捷之天火鉆石 +24AP,奔跑速度略微提升 (兩黃,一紅) 屬性輕易達(dá)到。 PVE評(píng)分:85 PVP評(píng)分:85 神秘之天火鉆石 +12暴擊等級(jí),-10%誘捕/纏繞時(shí)間 (紅>黃) 屬性輕易達(dá)到。 PVE評(píng)分:95 PVP評(píng)分:90 蠻力之大地風(fēng)暴鉆石 +3近戰(zhàn)傷害,有一定幾率另目標(biāo)昏迷 (兩紅,兩黃,兩藍(lán)) (P.S.:該圖紙是打怪掉落,本人目前也沒(méi)有,但是+3傷害效果相當(dāng)于加1%的DPS。而另目標(biāo)昏迷效果并不像有些帖子上說(shuō)的15%記錄暈3秒的逆天屬性。真實(shí)效果據(jù)有關(guān) 高玩盜賊稱 觸發(fā)記錄大約不到2%,眩暈效果為 1秒。) 屬性困難達(dá)到。 需要犧牲1個(gè)紅色或者黃色插槽。 PVE評(píng)分:80 PVP評(píng)分:80 高能之波動(dòng)鉆石 +24攻擊強(qiáng)度,5%昏迷抵抗 (藍(lán)>黃) —— 刀峰山天空衛(wèi)隊(duì)任務(wù)購(gòu)買,160個(gè)埃匹希斯碎片 屬性較難達(dá)到。需要犧牲半個(gè)或者一個(gè)紅黃插槽。 PVE評(píng)分:80 PVP評(píng)分:95 (P.S.:天空衛(wèi)隊(duì)有個(gè)NPC對(duì)話會(huì)說(shuō)還有多久會(huì)去進(jìn)攻碼頭時(shí)間為兩小時(shí)接一次。然后跟NPC一起攻打碼頭,勝利以后會(huì)出來(lái)賣東西的NPC 。 護(hù)送任務(wù) 一共有3波 小隊(duì)的話前2波基本能過(guò) 第三波建議組最少3個(gè)小隊(duì) 第一波完了是藥水 第二波,第三波打完就可以換寶石了 ) 非常難獲得的石頭,如果是純PVP玩家 可以考慮去鑲嵌一個(gè)。 p.s.:如果是玩家是獸人DZ或其他 物理DPS職業(yè) 此石頭效果~配合獸人本身15%抵抗昏迷和眩暈絕對(duì)JJC的極品。 殘酷之大地風(fēng)暴鉆石 +12敏捷,+3%暴擊傷害 (兩紅,兩黃,兩藍(lán)) 但看屬性非常好,但是同時(shí)是一個(gè)比較受爭(zhēng)議的石頭。DZ是一個(gè)絕對(duì)少藍(lán)槽的職業(yè)到屬性必須犧牲最少1個(gè)紅色或者黃色插槽。所以PVE能力自然下降。 屬性困難達(dá)到。 PVE評(píng)分:85 PVP評(píng)分:90 混亂之天火鉆石 +12暴擊等級(jí),+3%暴擊傷害 (兩藍(lán)) 屬性困難達(dá)到。 PVE評(píng)分:80 PVP評(píng)分:90 注:《《《P.S.:如果選擇 殘酷之大地風(fēng)暴鉆石 如何達(dá)到2紅2黃2藍(lán)的 組合》》》 一個(gè)藍(lán)插槽鑲嵌1個(gè)5暴擊7耐的海浪翡翠(黃色藍(lán)色), 一個(gè)黃插槽鑲嵌1個(gè)5暴擊7耐的海浪翡翠(黃色藍(lán)色)這樣只要鑲嵌2個(gè)石頭就有2黃2藍(lán)的效果了。 P.S.:寶石的選擇有時(shí)并不一定要按照插槽的顏色進(jìn)行鑲嵌。 對(duì)PVE玩家來(lái)說(shuō) 耐力和韌性的獎(jiǎng)勵(lì)完全是沒(méi)有用。 而面對(duì)藍(lán)色插槽時(shí)無(wú)論在其中鑲嵌紅色或者是黃色的石頭,也絕對(duì)要超過(guò)帶有任意插槽獎(jiǎng)勵(lì)的紫色或者綠色石頭。 風(fēng)流哥原創(chuàng)技術(shù)貼 希望對(duì)兄弟們有幫助 有不對(duì)的地方希望兄弟們指點(diǎn) 本人 六區(qū) 11組 安納塞隆 不落黃旗工會(huì) 小賊 墮落風(fēng)流 國(guó)際慣例 感謝 我們的小會(huì)長(zhǎng) 插了在插 丟號(hào)的MT 煙花 一直在背后支持大家的老團(tuán)長(zhǎng) 暗月 好兄弟 小伙 絕殺 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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