《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 懲戒的忠實擁護者的看法 首先我先自我介紹下,我是4區 激流堡 圣光安全感 我是在3.0前考懲戒打55出來的肩膀,很可惜沒有拿到龍,最高只打到2250左右,不過我不遺憾至少我的肩膀是貨真價實靠懲戒打出來的,能打到這個程度我很滿意了。不要以為3.0前QS就是奶,每次看到有人說一個奶職業為什么要輸出我就非常的氣憤!哪個說QS就是標準奶職業!我告訴你我玩WOW3年中一直是QS但是從來都沒覺得QS是奶,我堅持了3年的懲戒! 首先在3.05版本中正義復仇也就是山寨版流血是不會打斷懺悔的!不相信可以自己去做實驗!在鐵門口我研究這個版本QS很長的時間,發現一點小技巧給大家分享下,以眼還眼這個天賦其實如果光說他的輸出,還真的不錯效果也很明顯,但是你和DZ PK時就會發現他會打斷自己的懺悔效果懲戒光環也會,所以和DZ插旗的時間建議不要開,要知道懲戒去打一個高端DZ并不是你想象的那么容易一個控制技能的失效就很困難了!還有就是強烈建議和DZ PK拿盾換單手武器全程。現在的QS拿單手傷害不會太差的,而且DZ打你就靠爆發他打不出傷害對QS是沒威脅的,一般先懺悔后制裁效果會很好 DZ只能看著你+血。 還有我想提示下QS的輸出能力!就拿戒律MS來說,在相同等級的裝備下懲戒QS應該不用通過消耗的方式就可以秒掉戒律MS,當然也不是每把都能秒掉,就看你本身的輸出能力和制裁用的時機了,徽章+無敵2個解除恐懼的時間應該就足夠了,基本出不到第3個恐懼(出到基本就沒的打了)上述所有的都是在有裝備寶石和FM 天賦,和輸出手法的支持下才能做到,一般的完全不可能!MS還是很奶的。。。 還有天賦我想說的是,沒有完美的天賦,只有適合自己的天賦要通過對自己天賦的使用目的來+天賦,而不是一味的去看網上那些所謂的完美天賦。 我這里只簡單的說下大概的天賦加法一般有3到4點天賦是根據具體需要來說的(這里只說PVP) 第1層 懲戒 看是是否和奶職業配合如果帶奶職業的話建議點招架 應為帶奶職業的話很容易拖入消耗,后面會加入智慧審判藍是足夠用的 第2層+滿 至于強化力量祝福 其實要知道現在是可以把力量一直頂在頭上的,強化后大約=75強度,現在QS的屬性中+強度是最劃算的75的強度絕對不會比4%傷害差多少而且隊友也可以享受。第3層一般都要+滿,至于命令要不要+出來還是要看各人喜歡。我比較喜歡用殉難,我是傷害至上的QS對于殉難反傷的那點傷害如果自己控制的好的話完全可以無視,特別是22中對方有奶職業時對方還有1點點血被奶上來心里那個痛啊~~~ 第4層神圣圣印+滿,征伐+滿 對于QS暴的重要性我就不多說了,征伐這么直接的傷害當然要+ 第5層全部+滿 都是傷害啊~~~不加哪來傷害秒MS?自由解暈我相信沒人會不+ 第6層 復仇+滿 傷害 第6層 戰爭藝術+滿 懺悔+ 至于智者審判我分類說下,一般帶SM D QS這樣的奶職業的建議+2點足夠,雙DPS 和MS的 我強烈建議不+我打的MS懲戒22,基本MS可以算做大半個輸出,打的暴力流,保護給了直接讀條打。基本藍是絕對足夠用的(我們的MS連抽藍2點的天賦都沒點~~應為根本用不到~~,天賦我說過是要適合就好)。33如果你的隊友可以也完全可以不+如果你的隊友要你花大半的藍來+血我感覺也沒什么打下去的必要了。以上是對7500藍+的QS,至于穿了戰士裝備的我就不說了。我想專業懲戒不會去買戰士裝備。就算你回藍再牛逼,你想被MS LR之類的幾秒變廢人你就去穿戰士裝備。 第7層點滿 第8層十字軍打擊點掉,圣光出鞘點滿。 第9層正義復仇點1點 這個技能靠他傷害感覺這個版本實在太慢了 基本都是很快打完 但是這個技能對限制奧F和DZ效果還是不錯的,不會打斷懺悔。 第10層點滿 防護 第1層不用說 神圣之力點滿 第2層 我點的是守護者的寵愛,應為我覺得對我來說4秒的自由祝福要比防驅散更重要(暈迷時間減少忽略,應為我們自由可以解除昏迷)有的人說無敵會被驅散,自由被偷之類的,我感覺如果你打的足夠壓迫力,FS會有時間偷你自由?他一個彈幕是1個公共CD 偷也是,他有多少的時間偷你?至于無敵被驅散,我感覺我個人完全可以通過控制或者繞柱子躲過去根本不用怕對方驅散的,這個還是要看個人的意識了。 這是我個人對QS的一些看法,喜歡暴力流的提供一些建議。這個版本我已經和FS MS SS打上過2200。因為2200后實在很難排到隊伍所以就沒怎么打了。33和MS 獸王LR也到了2200.實踐出來的一些心得。希望大家用的著~ 再鄙視下說懲戒BUG或者覺得QS就是奶的一些人。 懲戒是不是BUG不是你說了算,懲戒只能說是比較強勢,也要看是什么人在用!同樣裝備的懲戒2個人玩出來的效果是完全不一樣的!這個要一些高端玩家實踐才能說懲戒是不是BUG!! 到了80懲戒短腿還是懲戒的致命傷! 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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