《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 在最新的3.0.8版本中,德魯伊們迎來了期盼4年的改動(dòng)——動(dòng)物形態(tài)享有武器DPS——當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)方式是將武器DPS計(jì)算為野性攻擊強(qiáng)度。 這次改動(dòng)后,我們會(huì)看到兩個(gè)直接的結(jié)果: 所有的武器都會(huì)附加野性攻擊強(qiáng)度,不過這個(gè)屬性只有德魯伊玩家才能看到 3.0.8之前所有附加野性攻擊強(qiáng)度的武器,它們的屬性都會(huì)得到修改,將野性攻擊強(qiáng)度換算成武器DPS,并將力量屬性折算成攻擊強(qiáng)度屬性。 武器附加的野性攻擊強(qiáng)度計(jì)算公式為: (武器DPS - 55) * 14 + 3 按照暴雪的一貫計(jì)算方式該結(jié)果需要舍去小數(shù)點(diǎn) 我們需要注意的是 我們看到的野性攻擊強(qiáng)度屬性是該武器的附加屬性,只有德魯伊玩家才能看到,而其他職業(yè)玩家看不到。而除此之外,武器的屬性和其他職業(yè)玩家看到的一模一樣,包括武器的DPS 看到武器上存在兩行“提高攻擊強(qiáng)度”不要奇怪,其中一行是武器本身有的屬性,而另一行是計(jì)算出的野性攻擊強(qiáng)度加成值 所有武器都會(huì)得到這樣的改動(dòng),包括單手武器以及我們不能用的武器,如斧。所以我們可以看到又提高法術(shù)強(qiáng)度,又提高野性攻擊強(qiáng)度的武器——“夢境之末”批量回歸啦! 已有的提高野性攻擊強(qiáng)度的武器屬性修改后,其他物理系職業(yè)如獵人,也會(huì)對這些武器有很大的需求,另外不要忘記3.0.8之后我們也可以使用長柄武器了,所以我在此提醒大家,要維護(hù)社會(huì)的和諧穩(wěn)定哦 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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