《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 很多人都不了解為什么國服的聯盟戰場基本都是秒排,而部落排一場戰場都要10幾20分鐘甚至幾個小時。我先來掃下盲! 因為種種的原因。魔獸從開至今聯盟的玩家數量急劇下降。到了我們8區的時候甚至出現了大量的聯盟鬼服。整個8區的部落玩家比聯盟的玩家多出了很多倍。問題就這樣出現了———— 我們打個比方,部落玩家是1000,聯盟玩家是200,然后我們單說下奧山戰場! 眾所周知,奧山是40人的大戰場。那么部落1000個人排奧山的話就會有25個戰場隊列,這時部落方的玩家就會因為排戰場時的時間先后而分在這不同的25個隊列中。之后,就是等待聯盟玩家的進入了~~ 這時聯盟200個人都去排奧山戰場。那么部落方創造出來的25個隊列的前5個隊列因為有聯盟的進入就可以進入戰場了。而從戰場隊列6到25的部落玩家因為沒有聯盟玩家的進入依然要繼續等待~~ 這時候我們比方說進了這5個戰場的部落都碰上的聯盟的語音隊或者是國家隊! 奧山1,2,3的部落選擇了對沖戰術。聯盟順利的長驅直入,殺了男人,占領4塔。這場戰斗很快就會因為4塔的點燃跟將軍的倒下而結束!部落也殺了聯盟的女人跟點燃冰翼石爐2塔甚至南北塔而獲得了相對較少的榮譽!整場戰斗費時8分鐘. 8分鐘后出了戰場的120個部落跟聯盟繼續排奧山。部落120個人接在了原先的沒進入戰場的20個隊列之后又創造了3個等待隊列,繼續等待~~原先沒進入戰場的部落隊列6.7.8也因為有了120個聯盟的進入而開始他們的奧山戰場.他們等了8分鐘~~ 奧山4跟5的聯盟比較郁悶。碰上了部落龜縮在冰雪路口及墓地。并且在4塔上都安排了人手以防止聯盟的潛行隊騷擾。聯盟無計可施。只能占領家的礦洞跟部落打消耗戰。結果奧山4.5在費時1小時后結束了戰斗!這樣在外面等待了1個小時的部落因為聯盟玩家被拖在這場消耗戰無法出戰場的漫長等待中只進能抱怨說:“草。排個奧山真TMD慢” 1個小時后出了戰場的80個部落跟聯盟繼續排奧山。部落方等待了1個小時的靠前的2個隊列終于也因為有了這80個聯盟的進入而開始了他們的戰場!而剛出來的部落還是繼續接在所有隊列的最后面繼續等待~~ 戰場排隊就是這樣周而復始。聯盟的玩家就這么多,沒辦法,部落的想打戰場就只能跟這么點人排。而你們能做的就是決定你們是想排的快點或者更慢!對,排戰場的時間長短就取決于你們! 我們這樣把聯盟的200個人(5個隊列)比成A.部落的2000個人(25個隊列)分成B,C,D,E,F(每個隊列200人) A跟B打的時候C,D,E,F在外面等。A跟B很順利的8分鐘出來后A就開始跟C打。B接在F的后面跟D,E,F繼續等。等C出來后A再跟D打。C出來后接在B后面跟E,F,B繼續等。就這樣循環~ A跟B打8分鐘的話,C就要等8分鐘。A再跟C打8分鐘,E就是在等了16分鐘。全部很順利都8分鐘結束的話等B再跟A打就只要等40分鐘。不知道這樣說大家明白不?這其實就是部落玩家排戰場的時間規律。你們把一場戰斗的時候拖的越長。那你們等待的時間也就越長。這就是有的時候你們戰場排的快,有的時候等2個小時還進不去戰場的原因! 看完的你在碰到奧山語音隊或國家隊的時候是決定沖出去1個晚上多打幾場還是在1場戰斗中消耗掉大半的時間。完全取決于你! 8區 16組 扎拉贊恩 新西蘭牛奶王 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!