《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 今天上線,登錄游戲,發現開始下載補丁,竊喜,應該是NAXX的防LAG補丁出來,果不其然,今夜NAXX超級順,8點開始打,12點就全破了,BLZ萬歲。 下載補丁時候在主頁看見骨頭發的:《3.0.8a中法師隱藏改動的藍帖:奧法過強被削弱》,當場心跳加快了幾分,一邊詛咒BLZ一邊看完了補丁說明,真TMD的郁悶啊,我上個CD拼到LAG死才換了三件奧法的裝,這才一周就NERF下去了。我靠! 閑話打住,說說今天的實際感受吧。臺服奧法很少,所以數據對比都拿臺服的對比,世界范圍實在非我所能及。 總結:同期非頂級裝備下,奧法DPS微弱壓過冰火法與火球法;后期頂級裝備齊全下,穩定壓過冰火法,與火球法有一拼。 而奧法最大的好處是,任何BOSS都能打出不錯的、穩定的DPS,而不像冰火法和火球法,非常看臉,這個CD同一個火法可以打出6000DPS,下個CD很可能就只有5000的DPS。而奧法卻可以保證一個相對穩定而上升的DPS。 相對WMO記錄,一般情況下奧法的戰斗時DPS都會遠高于全局DPS。 一、先給我自己的裝備和屬性數據: 裝備:213高希的風帽;226龍眠力量項鏈;T7.5肩膀;200裁縫披風;213海根的腐臭法衣;213拘謹束腕;T7.5手套;213極性環帶;T7.5褲子;226秘法踐踏者;226痛苦顯露徽記;213導引魔法指環;200蜘蛛之擁;200流亡日晷。 武器:213靈魂之刃;213族母育卵;213奈幽寶石綴飾魔杖。 銘文:[秘法沖擊雕紋];[魔甲術雕紋] ;[秘法強化雕紋]; [緩落術雕紋] ;[秘法智力雕紋]。 從裝備搭配來說,對比TS大大完美配裝,我選擇的是T7.5褲子和肩膀,所以帽子用的高希的風帽,其他么,手套這兩個CD沒有出,其他的RL手太黑,手腕、披風、腰帶、逆潮、龍魂,從來就沒有出過。 自我BUFF:2228法傷、266命中、19%致命、633加速、381MP5、20403MP。 團隊BUFF:2495法傷、266命中、20%致命、633加速、689MP5、23078MP。 二、輸出循環 3.08a之前那種猶如打拳皇一樣的5奧蛋+彈幕不能用了,只有老老實實的3+1了,如果沒有意外,奧法以后的輸出模式會變得比TBC年代差不多要無腦了,簡單來說就如下。 [3+1]—>[maxmp-7500]—> [四開宏] —>[3+1] —>[35%mp]—>[喚醒] —>[3+1] —>[四開宏] —>[3+1] —>[喚醒] 四開宏: #showtooltip 秘法沖擊 /cast 氣定神閒 /cast 冰寒脈動 /cast 秘法強化 /cast 法力藍寶石 /cast 秘法沖擊 三、打BOSS級別木樁數據 自我BUFF,打BOSS級別木樁,測試三次,每次三分鐘,吃法力寶石+大藍一瓶,喚醒一次,3-1循環模式。 1、 總體傷害46萬,2600DPS。 2、 總體傷害51萬,2800DPS。 3、 總體傷害49萬,2700DPS。 對比冰火球時期打木樁的平均3100-3400DPS,低得太多,而且奧法每次三分鐘完都是徹底的空藍,不像冰火法三分鐘基本不會空藍,由此可見,10人副本如果沒有回藍職業,對奧法來說就是一個巨大的磨難。 四、RAID實戰,外加對比當前臺服WMO上最高記錄 吃食物,精煉,團隊BUFF全,有鳥德有元素薩滿。 團隊三個法師,一個是我,一個是半路進來的小號,一個和我同時期的法師甲。 乙:1月30號午夜12點WMO上臺服當前最高記錄。 PW,木樁戰 我奧法:5473每秒傷害,5737戰斗時DPS。48%致命。 甲冰火:4502每秒傷害,4719戰斗時DPS。49%致命 第一乙:5513每秒傷害,5653戰斗時DPS。61%致命,火球法 老克,階段戰 我奧法:3219每秒傷害,3848戰斗時DPS。53%致命 甲冰火:2614每秒傷害,4153戰斗時DPS。62%致命 第一乙:3296每秒傷害,3551戰斗時DPS。53%致命,冰火法 冰龍,運動戰 我奧法:3987每秒傷害,4517戰斗時DPS。40%致命 甲冰火:3758每秒傷害,3853戰斗時DPS。58%致命 第一乙:4494每秒傷害,4600戰斗時DPS。68%致命,冰火法 電男,特殊BOSS 我奧法:6820每秒傷害,7518戰斗時DPS。48%致命 甲冰火:5880每秒傷害,6430戰斗時DPS。50%致命 第一乙:7290每秒傷害,7507戰斗時DPS。60%致命,火球法 通過以上四種BOSS戰對比,可以發現,只要奧法的暴率和冰火法/火球法持平,那么只要沒有輸出循環和裝備方面的缺陷,DPS方面基本持平。自我感覺,奧法的DPS對比另外兩張天賦,理應更加穩定。畢竟另外兩種天賦的法師都是靠暴擊吃飯,沒有爆就沒有一切。 今天因為出門拜年去了,晚上回來去NAXX就只打了3個區,但是查看WMO,二十九號的臺服法師DPS個人排行,全頁面只有3個奧法的圖標,而我上傳我的戰斗記錄后對比,發現13個BOSS,有兩個BOSS超過第一,兩個BOSS進入前三,四個BOSS進入前十,而掉出前十的都是例如傀儡2、3王,需要打小BOSS的電男,這種類型的BOSS,而查看戰斗時DPS,即使這幾個BOSS,記錄上來說也是名列前茅。所以說,奧法被大力NERF了以后,依然還是一個優秀的輸出天賦,區別更多的是在人,而不是天賦了。 五、天賦 標準的57/3/11天賦。 這里要說的就是冰系天賦,與TS大大所推薦的那個所同的是,我原本那2點是加在了【冰霜屏障】上面的,后來才發現應該加2點在【寒冰碎片】,這樣在黑龍1+3和狗王這樣的BOSS戰時,AE所能提供的傷害才會高很多。 另外如果你感覺藍不夠用,也可以將【魔法吸收】的兩點加到【探索心智】上面去。 六、關于NERF 奧沖銘文的3%和5%的區別太大了,狠狠地一巴掌啊。 之前BOSS我奧沖3+奧強+彈幕一般爆了就是1.3萬多,現在只有1.2萬了,累計下來,相信頂級裝備下,至少被NERF了500-800的DPS。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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