《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 很久沒來看貼.隨便看了點,于是隨便寫了點. 關于之前的怨婦貼.我沒有看很多.總是應該還是說3.0別人太強,SS太弱的多吧. 說PVP PVE 雙NERF.客觀上我得承認.犧牲毀滅的高DPS在3.0之前應該是大多數公會不腦殘的SS上都有體現.當然我也看到了命中16的犧牲毀..(當然我不是要左右別人選擇天賦的權利.你用什么樣的天賦打什么樣的BOSS都是你的自由.只是不要盲從的看著別人是0 21 40打的高就覺得自己一樣能打高.) 至于PVP上,我其實只是看到了大多數職業的增強.SS只是沒有獲得其他職業一樣那么大的BUFF.不要太悲觀. 我是7區14組的一個SS. 各個戰場組的代打應該都是很多的.當然我只是想說一下14組的22代打異常的多,從1500-1800 賊牧 賊法 賊德 戰德等等這樣的代打帶多了.我賊術沖肩膀沖的很艱難.3.0之前我是25 36 0的天賦打的22 雖然肩膀是那個時候拿的. 重點是3.0之后為了幫幾個朋友打武器.打上了55 用上了0 10 51的毀滅.配制4DPS.隊伍是從1700開始打的.2000的時候應該是有只應該是2300+的YD DZ CJQ 戒M 恢復薩3菜刀隊伍吃我們4 5分吃的崩潰 被強迫洗過惡魔.效果很不理想.(本身其實就不擅長惡魔和痛苦.)一下午就和這個隊伍硬K.最后用我SS換他們SM 逼出保護 壓制轉MS 打上武器.這只隊伍打上2300 我也差不多一直都是毀滅 沒出瞬M 沒出連接.這是毀滅SS在55里4DPS里我所遇到的戰況. 個人PVP:無論面對什么樣的對手,是輸是贏其實大概真的只有碰到賊的時候可能會真的打的很艱難贏一次. 奧法?懲戒騎? 廢話說了很多.現在的版本 我只能說SS比較脆.這是事實.因為天賦的加強.很多職業的DPS能力上面對這個版本的1.4W血的SS不再像以前 這沒什么.一個毀傷賊一樣頂不住4秒.JJC里無論是誰被集火成功,基本沒有誰能逃的掉. SS的未來是什么樣不是靠我們的帖子就一定能有改變.如果真期望自己玩的角色能有改變.做一個真正能影響一個游戲的計劃去寫給BLZ.也許真的會有用.要么我們也只能接受被BLZ設計的SS. 另外說一下我不是要說我有多高玩,也不是要在這討論什么PK技巧,所以針對插7不想寫些什么PVP心得.只是提一下奧法 懲戒騎 毀傷賊 沒有某些SS說的真有那么難打.你什么時候用什么技能只有靠你自己多打才能知道.另外我想澄清一下我在JJC里有可能出現的裝備壓制.因為之前打的22 只換了一套S4的鬼文.武器是混亂風暴. 3.0的S4用毀滅是穿了4件S3 2+3撐的韌. 護衛是一套毀滅的.很早就刷好了.另外如果真要打好JJC,你的對友真的很重要.我很為隊里有我現實里的4個好友感到自豪.名字不便提了.特別指一下意識真的很好的騎士,因為有他我活的更久了.其實真的,JJC里被沒有被NERF的法術封鎖 恐懼 語言 是最關鍵的技能了.說這些無非是想給一些還在為PVP堅持奮斗的SS一些信心. 我是一個SS,我不知道自己還會在WOW走多遠,從3本時代走過來.可能是看過了太多職業的BUFF NERF. 心態放正一點,JJC里SS的出場率 FB中DPS的排名改變不了你是一個SS的事實,大家怎么玩都是大家自己的事,AG門口其實大家有真的見過幾個元素SM 增強薩出來? 見過多少AM? 見過多少平衡德常勝? 我是一個SS,我有克制我的職業,我有我的劣勢,我有被秒的可能,我也有很多失誤. 千言萬語只是想鼓勵一下SS們,你們還有很多奮斗的空間,你們還可以做的更好,都是在玩,何必悲觀呢. BLZ官方藍貼不也說了現在目前的版本不SS被NERF的很多,將在未來有所調整嗎?
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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