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[獵人]格斗技法與定位 魔獸世界攻略

[獵人]格斗技法與定位 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2022-01-24 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

作為獵人,我們應(yīng)當(dāng)明白我們的定位,我們沒有高護(hù)甲,沒有高血量,沒有類似盜賊和小D的移動(dòng)速度,更沒有騎士和法師的無敵技能!

所以,在單對(duì)單的正面沖突中,我們沒有優(yōu)勢(shì),好似當(dāng)你知道有賊在附近的時(shí)候,賊已經(jīng)失去優(yōu)勢(shì)一樣,見人就射的獵人,不是個(gè)好獵人。ㄋ栽谧鞒鋈魏畏从持跋扔^察,這個(gè)習(xí)慣使我玩WOW這些年來死亡率減少了70%,如果我死過10000次,那么先觀察在動(dòng)手的這個(gè)習(xí)慣,就使我少死7000次。

對(duì)于團(tuán)隊(duì)的定位,獵人屬于足球場(chǎng)上的中鋒一類,協(xié)助進(jìn)攻,阻礙敵人的進(jìn)攻,用自身的技能攔截對(duì)方對(duì)于我方軟肋的進(jìn)攻,并且可以做到站在后場(chǎng),嚴(yán)守中前場(chǎng)的職責(zé)。

(什么?你說很難?可我們必須去做!因?yàn)槲覀儾粫?huì)治療,我們只有這么做,才可以讓同伴更加安全)

首先想成為一個(gè)玩得好,玩得出彩的獵人,一定要懂得并且利用“WOW戰(zhàn)斗三大規(guī)則”否則就算很強(qiáng),也達(dá)不到登峰造極。

另外如果你覺得自己已經(jīng)很強(qiáng)了,想在往上提高,你就要從“WOW戰(zhàn)斗三大規(guī)則”這里面挖掘了,也許你會(huì)有所提高,也許你會(huì)一無所得。

正如我們經(jīng)常看的江湖武打片一樣,很多上乘的武學(xué)都只有上乘的心法,而沒有固定的招式。

而我的格斗技法也同樣沒有任何招式與任何的規(guī)則,只需要你抱定一個(gè)思想,一個(gè)觀念,從戰(zhàn)斗的開始一直到戰(zhàn)斗的結(jié)束,把這個(gè)思想,這個(gè)觀念堅(jiān)持到最后就行了。

想玩好一名獵人,就必須先懂得進(jìn)攻與防守。

在戰(zhàn)斗過程中,永遠(yuǎn)都有一個(gè)中心思想,很多人的思想只有兩個(gè)面,一個(gè)是進(jìn)攻,一個(gè)是防守,很多人還認(rèn)為進(jìn)攻就是最好的防守,這些其實(shí)都是錯(cuò)誤的觀念。

在我的觀念里,有攻也有守,但還有中間的一樣?xùn)|西,那就是“靈活”。

攻可隨時(shí)轉(zhuǎn)守,守可隨時(shí)轉(zhuǎn)攻,在戰(zhàn)斗的過程中來回的轉(zhuǎn)換,用自己的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)來掌握何時(shí)進(jìn)攻,何時(shí)防守,這才是格斗中“進(jìn)攻與防守”的真諦。

如果你們認(rèn)為我說的是這么個(gè)道理,那么就把自己的觀念改一改,也許會(huì)提高許多呢。

單單懂得何時(shí)進(jìn)攻與防守的轉(zhuǎn)換,還不足夠,因?yàn)榇蠹疫沒有懂得什么是進(jìn)攻,什么是防守,下面我來為大家講解一下進(jìn)攻與防守。

什么是進(jìn)攻?

很多人會(huì)說用各種技能,各種跑位與控制,這就叫進(jìn)攻,但是長時(shí)間的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)告訴我,這是錯(cuò)的。

真正的進(jìn)攻,沒有任何定勢(shì),它可以是各種形式各種方法的,如果你能用手直接掐死對(duì)手,就不要浪費(fèi)拔刀的時(shí)間來砍死對(duì)手,這就是進(jìn)攻!

什么是防守?

別告訴我你認(rèn)為把對(duì)手控制住,或者拉遠(yuǎn)距離這就叫防守,至少我不認(rèn)為這是對(duì)的。

所謂防守,便是盡一切可能避免自己受到傷害,就算必定會(huì)受到傷害也要減到最小,并且讓對(duì)方也占不到任何便宜,要抱定一個(gè)思想“你若傷我一千,我要你先損八百”而這種思想繁衍出的防守,就是你能想到的任何方式與任何方法,它的規(guī)則,就是沒有規(guī)則!這就是防守!

獵人這個(gè)職業(yè),它有足夠的技能招式與套路去與其他職業(yè)對(duì)戰(zhàn),所以一個(gè)真正懂得了“WOW戰(zhàn)斗三大規(guī)則”的獵人,其實(shí)就已經(jīng)懂得了“攻與守”,而面對(duì)這樣一個(gè)獵人,其他職業(yè)往往是很頭疼的。

很多人會(huì)說,看完上面這些,根本什么都沒學(xué)會(huì)嘛!

那么我告訴你,你當(dāng)前的經(jīng)驗(yàn),還暫時(shí)不足以學(xué)習(xí)上面這種格斗技法。

有的人看一遍就懂了,而你沒懂,你就看十遍,十遍沒懂看五十遍,如果還沒懂,那你就加我QQ吧,因?yàn)榫退隳阍诳次迨,湊個(gè)整數(shù)一百你也未必能看懂,你還是加我QQ找我聊天吧,我給你慢慢解釋,我不嫌麻煩的。

PS:其實(shí)郭靖在大宋年間就已經(jīng)為我們證明了一點(diǎn)“勤能補(bǔ)拙”。

大家以后在論壇如果有一天看到個(gè)帖子,說打什么職業(yè)就必須要這樣打,怎么樣怎么樣去做并且給你講的明明白白的,你照樣子去做就可以了,那一定是騙點(diǎn)擊率的,是騙人的!

PS:就像你遇見一個(gè)老人,拿一本帶圖有解說的《如來神掌》,想換你包包里的RMB,那一定是騙人的......

如何解決鍵位不夠用的問題:

看到論壇不少人在發(fā)愁WLK獵人技能增多之后鍵位不夠用的問題,其實(shí)解決起來很簡單,無非就是兩點(diǎn):

1.合理利用熱鍵組合鍵;

F1—F8 1 2 3 4 5 6 Q E R T F G C V 鼠標(biāo)中鍵 滾輪上下

Ctrl + 1 2 3 4 5 Q W E R A S D F C V 鼠標(biāo)中鍵 滾輪上下

ALT + 1 2 3 4 Q W E A S D 鼠標(biāo)中鍵 滾輪上下

SHIFT+ 1 2 3 4 Q W E A S D 鼠標(biāo)中鍵 滾輪上下

Caps Lock

總計(jì)大概70多個(gè)熱鍵,你都用全了嗎?

最需要瞬時(shí)反應(yīng)的技能綁了最順手的按鍵上了嗎?

不習(xí)慣用CTRL的請(qǐng)用左手掌根部左側(cè)按,會(huì)順手很多,另外按鍵設(shè)置這個(gè)東西,如果你用不習(xí)慣,千萬不要勉強(qiáng),如果因?yàn)樵O(shè)置按鍵,連自己人物的動(dòng)作與行動(dòng)都受到影響,那還不如不設(shè)置呢!

2. 盡量使用技能組合宏。

其實(shí)有很多宏命令都可以幫我們節(jié)約相當(dāng)多的鍵位問題的,比如現(xiàn)今版本的奇美拉 瞄準(zhǔn) 奧術(shù)三連發(fā)宏。

按鍵設(shè)置講解:(按ESC就可以看到)

主鍵盤的設(shè)置:

“~”這個(gè)就是1前面的那個(gè)按鍵,我設(shè)置為自動(dòng)射擊。

123456789-=這些按鍵自己往后面排就可以了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)離你手很近的按鍵,不要白不要!

切換大小寫那個(gè)按鍵我設(shè)置為后視鏡頭,就是鏡頭切換到你人物的前方向后看(推薦!很實(shí)用。

Q和E,系統(tǒng)默認(rèn)為左右平移,我強(qiáng)烈建議并要求大家改到A和D的左右轉(zhuǎn)身上面去,把Q和E空出來。(這個(gè)設(shè)置是最關(guān)鍵的!你在別人眼中是不是個(gè)靶子全靠它了!重要指數(shù):★★★★★ !)

Q設(shè)置為:蝰蛇釘刺

E設(shè)置為:翼龍(這個(gè)技能很關(guān)鍵,使用的時(shí)機(jī)一定要掌握好!所以最好的按鍵就給它了!)

R設(shè)置為:閃光彈(很需要第一時(shí)間放的技能,值得把R給這個(gè)技能)PS:那R的回復(fù)悄俏話的功能怎么辦?大家可以放在T上,反正T也沒什么用處。

F設(shè)置為:奧術(shù)射擊(最接近左手的按鍵,也是最靈活的一個(gè),不用多說就給奧術(shù)了!

G設(shè)置為:多重射擊(奧術(shù)完了,不就是多重了么)

Z設(shè)置為:假死+寶寶后退宏命令(雖說現(xiàn)在陷阱可以戰(zhàn)斗施放,可你想強(qiáng)制脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)喝水吃東西,也得用到吧?)

X設(shè)置為:冰陷阱(雖然現(xiàn)在冷卻30秒了,可還是擋不住它的最高使用率!生存陷阱冷卻時(shí)間為24秒。

C設(shè)置為:獵人印記+寶寶攻擊(又是宏命令,很實(shí)用的設(shè)置,不過也有弊端,我另一個(gè)設(shè)置已經(jīng)解決了)

B和V設(shè)置為:徽章。ㄎ野堰@兩個(gè)按鍵都設(shè)置成了徽章,這東西太重要了,用兩個(gè)按鍵來放主要是怕按錯(cuò),這樣設(shè)置就算你按到V上都沒錯(cuò)。

SHIFT+E設(shè)置為:鷹豹守轉(zhuǎn)換宏命令(第二重要的設(shè)置,不過是宏命令,比較麻煩,不過有了它,你就可以在兩招只中切換守護(hù)了,同樣也很實(shí)用)

SHIFT+R設(shè)置為:工程用的手雷或者其他工具(挺方便的設(shè)置)

SHIFT+F設(shè)置為:瞄準(zhǔn)射擊+穩(wěn)固射擊宏命令(宏默認(rèn)為瞄準(zhǔn)優(yōu)先,因?yàn)榉(wěn)固這個(gè)技能要求獵人站定不動(dòng),所以加一個(gè)SHIFT不影響什么,但是在以后的WLK中,我會(huì)考慮換成一鍵施放的快捷鍵)

SHIFT+C設(shè)置為:切換主快捷欄(很方便也很人性化)

小鍵盤的設(shè)置:

0設(shè)置為:上馬。ㄓ沂职聪戮涂缮像R,多簡單,閑著也是閑著!)

1設(shè)置為:1號(hào)飾品(一般我只用來開飾品)

2設(shè)置為:有限無敵腰帶(因?yàn)槲沂枪こ!所以,在JJC的年代里,我使用這個(gè)腰帶,只有不死,才是DPS!)

4設(shè)置為:人物身上穿的披風(fēng)(為什么這樣設(shè)置,看下一條)

6設(shè)置為:降落傘披風(fēng)(工程學(xué)的好東西,具體會(huì)起到什么作用,請(qǐng)看我的視頻:《公主之飛翔》。)

7設(shè)置為:蝰蛇守護(hù)

8設(shè)置為:野性守護(hù)(就是加自然抗的那個(gè),對(duì)付帶SM的隊(duì)伍挺不錯(cuò)的。

9設(shè)置為:人型雷達(dá)+采礦雷達(dá)的宏命令

*設(shè)置為:雄鷹守護(hù)(完全的方便戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)置,復(fù)活之后第一時(shí)間按它,然后按0上馬,保證你第一時(shí)間沖出去。

-設(shè)置為:靈猴守護(hù)(因?yàn)?ldquo;-”是離你右手最近的一個(gè)按鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)開靈猴用不了你1秒時(shí)間,另外我的“+”是生存獵人的威懾,它倆是鄰居,從上往下“撫摸”一下這兩個(gè)按鍵就會(huì)帶給你由內(nèi)而外的高躲閃高招架率!獵人的美~由內(nèi)而外~我怎么跑廣告上去了?)

+設(shè)置為:威懾(這個(gè)技能是生存獵人的天賦技能,用過之后都說好!剛才也說過了,放在“+”是因?yàn)?ldquo;-”)

F4設(shè)置為:召喚寶寶解散寶寶宏命令(還是為了方便和省快捷欄,省一個(gè)是一個(gè)。。

F5設(shè)置為:打開所有包包(比以前按Shift+B打開包包得勁多了)

哦~!實(shí)在抱歉!把這么重要的兩個(gè)按鍵給忘了~!

J和Y~!原先鍵盤默認(rèn)設(shè)置坐下的的那個(gè)按鍵我給搬到“J”上了,因?yàn)楂C人放陷阱的動(dòng)作和坐下那個(gè)動(dòng)作完全一樣,留下來騙人用~!

Y設(shè)置為:亮劍!對(duì)!亮出我們的兵器!亮出我們的氣勢(shì)!

鼠標(biāo)滑輪的設(shè)置:

上滑:穩(wěn)固射擊(使用射擊技能很方便,而且在WLK中將不影響自動(dòng)射擊CD時(shí)間,所以將會(huì)提高很多實(shí)戰(zhàn)中的使用率,我這個(gè)設(shè)置達(dá)到的了可以不影響人物正常移動(dòng)的效果。

下滑:反擊+殺戮命令+BB攻擊+BB自動(dòng)咬圖騰,一鍵智能宏命令!(有了我這個(gè)設(shè)置與宏命令的配合,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的反擊太帥太靈活了。槺憬o大家講解一下我自創(chuàng)的這個(gè)宏吧,首先在所有技能中優(yōu)先反擊,反擊不能出發(fā)即使用殺戮命令,并且每一次都順帶使用BB攻擊,另外50碼內(nèi)有圖騰的話,BB優(yōu)先攻擊圖騰并且清除圖騰后自動(dòng)攻擊你當(dāng)前目標(biāo),并且所有的動(dòng)作都不影響反擊與殺戮命令這兩個(gè)技能的施放)

 


中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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