《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 也許是中西文化的差異,戰士這個角色在許多中國人心中產生了很大的分歧. 什么才是戰士? 1.熟悉各種近戰武器的使用. 2.配備了最為堅固的鎧甲、盾牌. 3.掌握了靈活的戰術技巧. 4.有著一顆視死如歸的精神. 5.戰士是為戰斗而生的終極格斗機器. 這樣的戰士才是我們中國人自己心中的戰士. 但是改版后,大家都發現這樣的事情.QS太強了.近戰職業的BUG.無視你的護甲.沒血就無敵,有空就圣光加血.實在不行,丟你個懺悔,轉身就跑.能同時做這么多事情的職業,我想那肯定是神.(背景音樂:神呀!救救我吧.都70級了還是綠裝....) 在這個版本近戰的最大威脅就QS.他們擁有和戰士一樣高的護甲,一樣能使用的高傷害武器,一樣牛B的輸出.戰士如何在QS面前自保這就是關鍵.進入戰斗挫志和雷霆必上的DBUFF,流血,重傷的DGUFF全部上了.斷筋也跟上,QS開花環,我們就繳械.在上致死.他們開無敵,我們就盾墻.QS的無敵開的越早,死的機率也越大. 現在的QS,就算是環保人事也能磨死S2的戰士.S2的QS通殺S4的戰士. 站著死去,我們也能驕傲.因為我們戰士在等待.等待改版,等待80.等待我們有拼命的新技能.就算是人體炸彈,我們也原因去充當. (對于QS,我真的很無奈,人怎么和神打了?以前我們3V3的JJC遇到過一個3CJ的隊伍.S2的3QS,在瞬間就把我們人秒殺了.這是最痛心的一次戰斗.也是很無奈的一次戰斗.山水輪流轉,會有那么一天,我們的戰士們會以同樣的手段,把今天的恥辱還給你們的.) 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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