《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 半夜突然睡不著,不知道咋的一下哪根筋不對啦,想啦個5防戰JJC,其實個人越想五防戰是越能實現的。 首先最最重要的就是天賦,強化盾牌反射和我們ZS最酷的技能之一盾反啦。 說到這里 聰明的玩家可能就馬上明白拉巴。對,用的就是無限盾反。 先說說戰士的盾牌反射,反射射向你的第1個法術技能持續5秒時間,但其實大家都知道,咱們的盾反可不只是反1個技能那么簡單。用好啦可以反射N個目標射向你的技能。 嘿嘿,下面說說咱們的天賦強化盾反啦。大家都知道的,強化盾反就是你放盾反的時候你的隊友也有啦一個盾反的效果,嘿嘿,就是這樣JJC一共5個人,也就是說1個人盾反,5個人同時盾反。 好啦,進入主題啦。 5防戰JJC。 進入戰場就是各自為戰,1人打一個,然后大家需要熟練的配合就是啦。用UT更好,總之就是12345號ZS, 先1號放盾反,2秒后2號放,以此類推。等5號放完盾反。一號CD整好完成,然后1號放盾反。就是5個人身上一直都有盾反效果(其實3個防御戰士就可以到達這樣的效果)。搞得對方法系大哭就是啦。所有的法術一用就打到自己身上,哈哈。 這樣的話基本對方的法系在我們ZS面前相當于沒有戰斗力。外加現在防御戰強大的控場。PK基本不輸給武器戰和盜賊。以為免疫法系,又有強大的板甲不怕物理傷害,是不是無敵啦?哈哈,而且輸出方面又不弱,但我們相當于5對3或5對2的情況,你說5防戰可不可以執行? 當然5防戰是理想化啦些,所以改變組合,2武器戰外加3防御戰,當然武器戰就可以出賤人風暴那種。3個防御戰士,也可以基本達到免疫所有魔法的情況。 只要震蕩波踩到2個人就行,武器戰沖過去1個賤人哪是非常爽的。 當然當然5DPS是非常理想化啦,所以我又想到啦一奶騎4防戰,也是免疫魔法外加抗物理攻擊,就跟對方打消耗戰,嘿嘿。 因為防御戰士的天賦不是很高,說以天賦4戰士的情況配置可以是2個純防戰,1個致死天賦外加盾反天賦的武器戰,和1個刺耳嗜血天賦外加盾反天賦的狂暴戰。這樣有啦不錯的輸出又可以保證盾反的全稱釋放。 嘿嘿,自我感覺良好吧,以前也想過5SSJJC啊,5個SS全痛苦天賦,也就是說對方的每個人身上會有15個一直掉血的技能(痛苦腐蝕和生命虹吸3秒可放完然后換下1目標15秒可以放完5人)。而且5SS可以5瞬群恐加恐懼,只要5個人 群控放好就可以打到無敵的境界啦。呵呵可惜,那時候不知道恐懼是會遞減的。說以5SS的方案泡湯啦。 恩 希望有人力物力的玩家幫我實現我的腦殘想法哈哈。 希望NX人士幫我做1個視頻。 人員6名, 4個ZS 1FS 1沙包。 4ZS和1FS組隊。ZS全都又盾反天賦。一戰士和FS決斗。 另外4人互相決斗就可以啦。在 FS和戰士打,讓ZS有怒氣,另外2組人員ZS都要弄多點怒氣。如果是在雷霆崖直接砍木樁就可以,只用FS和戰士決斗就可以。法師36碼射出一個寒冰箭。然后1號戰士盾反,因為是一隊的原因說以法師身上也有盾反,就這樣這個寒冰箭又反射給ZS 這樣就需要替補戰士幫忙放盾反啦,另外2個PK的一放盾反,這邊的同組的也應該有盾反效果。說以基本可以保持這個寒冰箭在空中不停的被反射。這些完全是理論。因為真不知道被反射回來的法術能不能再次被反射回去。 我希望有能力的幫我見證下下。 剩下的就是上面的升華版。就是拿個FS不停的弄寒冰箭,然后情況是無數寒冰劍在空中不停的被反射。 只要玩家一停,無數的寒冰箭1下子打到1個人身上,想想都挺好玩的。哈哈 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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