《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文來源于NGACN,作者 阿卡菲爾 序 寫在前面的話 自從那篇TBC的攻略受到了各位同好的追捧錯愛后,刷子一直籌劃著等到了WLK也要寫點什么。然而雖然先后玩上了Beta和正版的WLK,卻因為各種各樣的原因一直未能如愿。 如今國內,尤其是NGA的信息網絡四通八達,各類國外WOW相關的消息不出兩小時就會有轉載和翻譯。加上這一次臺服更新也快,有不少朋友已經闊過海峽與世界同步,并給CWOW的各位帶回來最新的各類資料,攻略和體驗。這種時候再出個所謂“全攻略”似乎顯得畫蛇添足了。 然而坐在電腦前,聽著風暴之巔蕩氣回腸的音樂,總是按奈不住想為這款自己玩了四年多的游戲再寫點什么。加上過去幾個月一直有朋友在論壇上發來短信詢問我這個提了很久的坑,也讓刷子很感動。 所以還是專門抽出這個周末,把這篇想了很久的文字碼了出來,算是了自己一樁心愿,對筒子們有一個交代~ 值得一提的是,因為上面提到的原因,這篇東西的“攻略”性質可能比TBC那篇少很多——畢竟在之前各類資料信息已經有很多,沒有必要贅述了。更多的是分享刷子作為一名老玩家的主觀感想和客觀評價。其中不見得所有內容都對大家有用,但只要能看著有趣,我也就算達到目的了。 總論篇 “Earth to Mars to Arctic。” 按照咱們中國人的習慣,要評價北極,必須先對已經往事隨風的地球和火星兩位老人家蓋棺定論——哦,CTBC老人家還吊著最后一口氣呢。 省去無意義的較勁和抬杠,請允許本人做高度總結性發言:“TBC對WOW的改進,完善和提升,是全方位地,革命性地!TBC,在極大意義上,其實就是WOW2。(停頓,此處可能有掌聲)” 無論是PVE里對團隊人數的下調,英雄副本的引進,各大職業的調整;還是PVP里對戰場系統的改革和競技場的引進。TBC使得WOW更加多元化,玩家選擇更加豐富(不要再哭“我們的時代已經過去啦”,社會在進步,變了的是你的人心)。TBC的成功是市場經濟的勝利(沒人逼你玩),是暴雪和玩家——作為一個整體,不要以個人經驗代表全體——共同的勝利。全球玩家人數和人均周在線時間的上漲就是最簡單有效的證明。 在此基礎上,個人對北極的評價是:如果說TBC某種意義上更像WOW2,那么WLK才是正統的第一個WOW資料片。 從WOW到TBC有太多質變,從TBC到WLK則更多的是量變。TBC是一場革命,而WLK則是一次翻新,點綴,和升級。 這當然不是說WLK不好——從北極的精雕細琢中人們不難看出暴雪一如既往的良苦用心。而諸如死亡騎士,成就系統,10人團隊副本,冬擁湖這樣新的特色也都是能夠增加游戲娛樂性和可重復性的亮點。 WOW依然是我們當初喜歡的WOW,而且日復一日的變得更好,關鍵就看你是否能用心去體會。一邊喊“4Q1YX XX速度了”,一邊抱怨暴雪現在的副本真是沒內涵的人,我想他們即使到了北極也很難找回什么感動。 樂趣無處不在,就看你是否用心去發現——其實現實生活,不也是如此? So come friends, 北極歡迎你 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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