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術(shù)士高端操控很難跨越的臺(tái)階-按鍵設(shè)置 魔獸世界攻略

術(shù)士高端操控很難跨越的臺(tái)階-按鍵設(shè)置 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2022-01-20 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

術(shù)士,大家公認(rèn)技能最多的一個(gè)職業(yè)!通常6個(gè)技能攔放滿(mǎn)了都不夠排自己的技能,再加多一排寵物技能欄!估計(jì)部分人就是看到技能的數(shù)量都會(huì)眼花繚亂!而想成為術(shù)士中的一員杰出表表者,無(wú)論副本,還是戰(zhàn)場(chǎng)或者pk,除了有合適的宏命令輔助;熟悉各場(chǎng)景的應(yīng)變操作;和較好的反應(yīng)能力外,技能的排放順序和快鍵的設(shè)置辦法,都將影響到你臨陣應(yīng)變的速度和效率。而這又是踏入真正高手系列的另外一個(gè)臺(tái)階。 (悠閑類(lèi)玩家可以當(dāng)路過(guò)。我的文章是寫(xiě)給喜歡pk和想成為術(shù)士操作高手行列的朋友看的文章,目的是提高術(shù)士的綜合水平和形像)

我描述了大體的職業(yè)應(yīng)對(duì)策略,但提供的打法卻很多不是一般的鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)流就可以跟得上的反應(yīng)和控制速度。很多朋友都對(duì)我那句戰(zhàn)斗過(guò)程中技能全快鍵控制的話表示懷疑,這里我就以自己的慣用設(shè)置辦法為例,把鍵盤(pán)設(shè)置的要領(lǐng)寫(xiě)出來(lái)跟大家分享一下!快鍵設(shè)置的過(guò)程其實(shí)就是一個(gè)對(duì)鍵盤(pán)按鍵的可用性和職業(yè)技能的科學(xué)性劃分統(tǒng)籌管理。注意過(guò)術(shù)士?jī)?yōu)秀視頻作品的朋友,都會(huì)發(fā)現(xiàn),這些術(shù)士高手,他們戰(zhàn)斗過(guò)程基本完全不需要用鼠標(biāo)去點(diǎn)任何一個(gè)戰(zhàn)斗中的技能,鼠標(biāo)的作用不過(guò)是用來(lái)控制視覺(jué)方向和換選敵對(duì)目標(biāo)!而且有很大部分技能欄都是隱藏起來(lái),只把幾個(gè)需要看冷卻的技能放在主技能欄觀察之用。用鼠標(biāo)也根本沒(méi)辦法點(diǎn)到那些隱藏技能!視頻是用來(lái)欣賞的,很少人發(fā)了視頻還會(huì)去解析自己的快鍵如何設(shè)置,這估計(jì)也苦惱了不少崇拜視頻某某的人群!而另外一個(gè)不陳述的原因,也是因?yàn)槊總(gè)人有每個(gè)人不同的操作習(xí)慣,雖然事實(shí)上每個(gè)人習(xí)慣不同,但快鍵的設(shè)置也不是沒(méi)規(guī)可循,不少人玩術(shù)士都會(huì)有好幾個(gè)技能沒(méi)辦法設(shè)快鍵,感覺(jué)順手的快鍵不夠,或者設(shè)了快鍵戰(zhàn)斗中卻經(jīng)常按不到的苦惱!下面我會(huì)把快鍵設(shè)置的要領(lǐng)闡述清楚!希望可以對(duì)大家有所幫助!

全快鍵設(shè)置的要領(lǐng)是什么呢?答案是技能連招分類(lèi)管理和快鍵方位分布編排。

第一點(diǎn):鼠標(biāo)的責(zé)任和釋放

鼠標(biāo)的責(zé)任:大家都知道按住鼠標(biāo)的右鍵時(shí),左右拖動(dòng),就可以轉(zhuǎn)移視覺(jué),作用和鍵盤(pán)里的A鍵和D鍵一樣,但效果卻比按住A鍵和D鍵好幾十倍,可以實(shí)現(xiàn)瞬轉(zhuǎn)身,跳起空中轉(zhuǎn)體180°。。而這種轉(zhuǎn)身速度,A和D是完全沒(méi)辦法比擬的。所以鼠標(biāo)在戰(zhàn)斗中就肩負(fù)起全程的視覺(jué)控制的“責(zé)任”了。既然視覺(jué)控制的責(zé)任都給鼠標(biāo)的右鍵承擔(dān)起來(lái)了,那A和D這兩個(gè)劣質(zhì)效果鍵還有什么作用?對(duì),這兩個(gè)鍵對(duì)于鼠標(biāo)控制視覺(jué)的人來(lái)說(shuō)是多余的,因?yàn)檫@兩個(gè)鍵按了的話,會(huì)和鼠標(biāo)右鍵沖突,令視覺(jué)控制停頓。戰(zhàn)斗中常用的是左右平移鍵,所以一個(gè)熟悉鼠標(biāo)右鍵控視覺(jué)的人,會(huì)毫不猶如的把A和D設(shè)成左右平移鍵,而原來(lái)的平移鍵Q和E就空出來(lái),成為我們最順手的兩個(gè)技能快鍵。。

很多人會(huì)問(wèn),這樣設(shè)鍵,那原來(lái)同時(shí)按住A+E或者Q+D所做出來(lái)的轉(zhuǎn)圈效果沒(méi)了怎么辦?我想這部分人是忘記了鼠標(biāo)右鍵是一個(gè)比原來(lái)A或者D更優(yōu)越的轉(zhuǎn)身控制。原來(lái)同時(shí)按住A+E或者Q+D的效果是圍繞一個(gè)點(diǎn)順時(shí)針或者逆時(shí)針轉(zhuǎn)正圓形的效果,而這種效果只要你在把A和D鍵改成平移后,按住D的同時(shí),鼠標(biāo)右鍵按住,緩慢勻速往左拖,就可以實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)正圓形的效果,而鼠標(biāo)能控的轉(zhuǎn)圈半徑可以更加自由,拖快點(diǎn)拖慢點(diǎn)就可以自由改變轉(zhuǎn)圈的半徑!而不一定是正圓型,正因?yàn)槭髽?biāo)右鍵和平移的組合控制,可以讓你視覺(jué)控制和跑位更加靈活和詭異! (一開(kāi)始改可能不習(xí)慣,但用習(xí)慣了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種組合的超強(qiáng)好處)

ps:提供一個(gè)給賊在背后暈的瞬轉(zhuǎn)身辦法吧.給打暈時(shí),轉(zhuǎn)方向會(huì)無(wú)效,這個(gè)時(shí)候你想最快速度面對(duì)賊有一個(gè)控制辦法:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住,在被暈時(shí)快速度拖動(dòng),讓畫(huà)面的自身人物面對(duì)自己,也就是正方向?qū)χ\,然后不停點(diǎn)右鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn),誘惑只要能一打斷控制,你的面瞬間就是面對(duì)著賊,比任何轉(zhuǎn)身都要快

鼠標(biāo)的釋放:鼠標(biāo)的左鍵單點(diǎn)可以在選中敵人而不讓自己進(jìn)入普通攻擊狀態(tài),而右鍵點(diǎn)敵人,能在選中敵人的同時(shí)讓自己進(jìn)入普通攻擊狀態(tài),在面對(duì)多對(duì)手的群p,或者單p有寵物的對(duì)手時(shí),鼠標(biāo)都必須在幾個(gè)不同目標(biāo)之間換選和鎖定!所以在一場(chǎng)高端對(duì)戰(zhàn)里,鼠標(biāo)除了在換選目標(biāo)或者仍炸彈那一瞬間,其他時(shí)間鼠標(biāo)右鍵會(huì)一直按住用來(lái)控制視覺(jué)方向,特別你所面對(duì)的是賊或者戰(zhàn)士這一類(lèi)方向性控制型對(duì)對(duì)手,用原來(lái)的A,D鍵控制視野根本就跟不上他們的轉(zhuǎn)身速度。既然鼠標(biāo)控制方向的任務(wù)這么重要,那你還有理由讓鼠標(biāo)放棄控制視覺(jué)的任務(wù),移動(dòng)過(guò)去技能欄,點(diǎn)一個(gè)本來(lái)左手快鍵能按到的技能,再?gòu)男乱苿?dòng)到屏膜中間控制視野或者換選敵人?正因?yàn)檫@個(gè)需要最大限度的"釋放"鼠標(biāo)自由度的要求,于是,引出了一個(gè)左手除控制移動(dòng)外,技能全快鍵操作的概念!在一個(gè)左手范圍內(nèi),左手除了按W和S前進(jìn)后退,按A和D平移外,用什么的設(shè)置辦法,才可以把術(shù)士戰(zhàn)斗中使用的N個(gè)自身技能,寵物技能,飾品,糖,藥水,工程用具,都在一個(gè)左手可控范圍內(nèi)隨時(shí)按到?而且是在控制方向跑動(dòng)的同時(shí)最快反應(yīng)時(shí)間按到?相信這是很多朋友都非常關(guān)心的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題引申出快鍵設(shè)置要領(lǐng)的第二點(diǎn)!

第二點(diǎn):技能排序

技能排序有三個(gè)級(jí)別,最常用,不經(jīng)常,稀少。作為術(shù)士,就需要把自己的技能先分類(lèi),那些技能自己用得最多,應(yīng)該自己是最清楚的。

這三個(gè)級(jí)別的定界是什么呢?是按戰(zhàn)斗中的重要性來(lái)分。最常用是指面對(duì)對(duì)手時(shí)需要第一時(shí)間做出反應(yīng)的技能,也就是需要戰(zhàn)斗中最經(jīng)常用,和最決定勝負(fù)的技能,這類(lèi)技能也是快鍵設(shè)置的重點(diǎn),后面詳細(xì)分類(lèi);不經(jīng)常是指按快按慢0.x秒,并不影響自己生命安全,一般是副本里才需要使用的技能,當(dāng)然,這分類(lèi)副本型ss例外;而稀少是指,在休息時(shí)段才會(huì)使用到的技能,也就是buff之類(lèi)加一下可以持續(xù)N分鐘的技能類(lèi)型。簡(jiǎn)稱(chēng)準(zhǔn)備工作性技能。。

第1級(jí)別:對(duì)于我自己和個(gè)人天賦(17/3/31)來(lái)說(shuō),我個(gè)人認(rèn)為:死亡纏繞,獻(xiàn)技,點(diǎn)燃,暗影灼燒,暗影箭,腐蝕,痛苦詛咒,詛咒增幅,亡靈意志,法術(shù)石,糖,恐懼,群恐懼,地獄火,靈魂之火,生命分流,防護(hù)暗影結(jié)界,吸血,吸藍(lán)。放逐,暗影詛咒,元素詛咒,語(yǔ)言詛咒,誘惑(狗沉默,解自己魔法,解敵人魔法或者虛空的犧牲),寶寶的停留,跟隨,攻擊和被動(dòng)型鍵!繃帶,圖騰宏,生命通道,上下馬,藥水和工程道具,甚至亡靈的食尸都屬于最常用技能,這么多?恩。。確實(shí),就算不算各類(lèi)工程道具和各類(lèi)藥水的使用,ss戰(zhàn)斗中最常用的技能按鍵都會(huì)有39個(gè)。。如果加上各類(lèi)藥水和工程道具,在其他職業(yè)看來(lái),戰(zhàn)斗中經(jīng)常使用的按鍵有近50個(gè),這個(gè)技能數(shù)字,是不能想象的。正因?yàn)閟s戰(zhàn)斗中需要經(jīng)常使用的技能這么多,而會(huì)合理排布快鍵和理解技能的人又少之又少,所以能成為術(shù)士高手的人也是鳳毛麟角。而我寫(xiě)這篇文章的目的,就是告訴廣大為技能而疑惑的朋友們,怎么通過(guò)合理的宏命令,技能排布,快鍵設(shè)置,把這經(jīng)常使用到的近50個(gè)技能,簡(jiǎn)化成較少的技能,并且設(shè)成最順手的快鍵。

下面就我個(gè)人設(shè)置舉例來(lái)說(shuō)明一下快鍵的合并和設(shè)置過(guò)程,當(dāng)然,每個(gè)人操作習(xí)慣會(huì)有一定差異,但萬(wàn)變不離其中,只要參考這個(gè)設(shè)置過(guò)程,然后根據(jù)自己原來(lái)的使用習(xí)慣,調(diào)整部分自己不順手的技能順序,就能變成一套具有自己特色的快鍵設(shè)置!相信對(duì)廣大朋友都有一點(diǎn)幫助!(下面的例子內(nèi)容大家只需要留意快鍵組合辦法,到底使用了鍵盤(pán)那些快鍵和連招間的空間排布,而不應(yīng)該盲目照搬,你自己本來(lái)覺(jué)得順手的快鍵就不要亂改,因?yàn)槊總(gè)人都肯定習(xí)慣了自己的大部分的快鍵設(shè)置,所以只要把自己沒(méi)辦法設(shè)快鍵多余出來(lái)的技能或者戰(zhàn)斗中不順手的快鍵設(shè)置參考一下就可以了.)

人物技能欄一共有6條,但在設(shè)置里可以設(shè)快鍵的只有5個(gè)技能欄,分別是主技能欄,左下技能欄,右下技能欄,右邊技能欄,和右邊2-x技能欄,對(duì)于第二條不提供快捷鍵的技能欄,我設(shè)了一個(gè)快鍵,是shift+F2,而shift+F1是設(shè)換到主技能欄,因?yàn)榈诙䲢l技能欄設(shè)置里并不提供快鍵設(shè)置,所以第二條技能欄大家也可以留意到,部分不經(jīng)常用的技能,類(lèi)似:召喚眼睛,做法術(shù)石,做糖(其實(shí)這些在我地圖上的插件按紐就能做,不過(guò)插件也有不能用的時(shí)候,所以這個(gè)放上去還是有用的),要水要面包宏,召喚mm,召喚小鬼,召喚狗(召喚這些需要10秒,戰(zhàn)斗時(shí)不可能召喚,而需要召喚時(shí),也只需要按shift+F2,然后按技能鍵,也很方便,當(dāng)然,惡魔系瞬招就可以設(shè)宏跟右下方技能欄的換一換而設(shè)快鍵),制作繃帶,政策惡魔,綁靈魂宏,盧石,召喚人宏,因?yàn)檫@些都不是戰(zhàn)斗中可以輕易使用的技能,所以并不需要設(shè)很順手的快鍵!而這些非常用和使用稀少技能并不是這個(gè)貼要說(shuō)明的重點(diǎn).第一張圖放滿(mǎn)了5個(gè)技能欄,60個(gè)技能,而這5個(gè)技能欄全部都可以在設(shè)置里更改快鍵,這60個(gè)技能里又有近50個(gè)是戰(zhàn)斗中的常用技能,那怎么編排才合理呢?才能實(shí)現(xiàn)讓最常用技能實(shí)現(xiàn)全快鍵操作?而問(wèn)題并不是隨便鍵盤(pán)設(shè)一個(gè)快鍵戰(zhàn)斗中就一定能按到,能讓左手移動(dòng)中隨時(shí)按到的技能按鍵并不多。按住W鍵移動(dòng)時(shí),你所能按到的主技能條最大只是1-7,但那才7個(gè)技能,而你需要設(shè)的是40多個(gè)快鍵,明顯這7個(gè)技能鍵并不足夠,所以,你需要借用到shift和alt鍵,而問(wèn)題是,按住shift或者alt鍵時(shí),你能在移動(dòng)中按到的技能,就只有1-4。。最大不會(huì)超過(guò)5。。仍然不夠。這可怎么辦呢?。。這就要延伸到W,S,A,D附近的按鍵,左手放在移動(dòng)按鍵范圍時(shí),ctrl是很難在移動(dòng)中按到,按到也不靈活,而手的正對(duì)位置,尾指是在caps lock上放著的,也就是說(shuō),除了技能按紐外,我們左手在移動(dòng)按紐的附近可以很隨意的按到Q,E,R,T,F(xiàn),G,Z,X,C,V,B,Shift,Alt,teb和Caps lock,恩,我們就需要在這幾個(gè)鍵身上動(dòng)腦筋。

再說(shuō)說(shuō)宏,宏有什么用處呢?其實(shí)ss的技能+工程飾品或者藥水的話,并不是這60個(gè)技能欄就能放得下,而這些宏正是把部分技能利用編程語(yǔ)句合并到一起,一方面讓使用更方便,二方面減少了技能欄的排布,我先解析下這些宏的用處,不然后面寫(xiě)的很多人可能看起來(lái)會(huì)模糊一片。。主技能欄的技能里,帶星的技能,是利用宏命令開(kāi)了第14個(gè)飾品位置的護(hù)符連起的技能,其中第7個(gè)痛苦詛咒沒(méi)連護(hù)符,但利用宏命令把詛咒增幅和痛苦詛咒連起來(lái)用了。而第一欄最后一個(gè)法術(shù)石是低一級(jí)的法術(shù)石,利用宏雙開(kāi)法術(shù)石看cd用的圖標(biāo),第一個(gè)主技能欄的技能就是直接按鍵,因?yàn)橐吹降募寄芏己苋菀装吹健6寄芘挪际前次沂褂昧?xí)慣劃分,這只是一個(gè)排布舉例,每個(gè)人習(xí)慣不同,大家可以按自己的習(xí)慣排,但有一個(gè)潛規(guī)則,引導(dǎo)和吟唱型的法術(shù),放后一點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,但要視使用頻繁程度。

左下方技能欄:第一個(gè)放逐,第二個(gè)暗影箭宏,第三個(gè)獻(xiàn)技,第四個(gè)暗影灼燒,第5個(gè)吸藍(lán),吸藍(lán)我不常用,而這5個(gè)技能我是用shift+1+2+3+4+5來(lái)控制,第六個(gè)技能是群恐技能,這個(gè)技能一般只會(huì)在仍了炸彈后才會(huì)用,而我的炸彈按鍵大家可以看到炸彈在右下第一,快鍵是E,所以,群恐懼我就設(shè)成alt+E,這樣設(shè)可以縮短炸彈和群恐技能連招的反應(yīng)時(shí)間,而地獄火跟群恐懼同原理,一般都是炸彈后的連招,所以快鍵設(shè)成alt+R,目的一樣。第7個(gè)技能是亡靈意志,這個(gè)是戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵,有時(shí)反應(yīng)時(shí)間可以確定勝負(fù),特別是ss間的內(nèi)戰(zhàn),這技能我快鍵設(shè)成Tab,而設(shè)到Tab的原因是,無(wú)論自己往任何方向移動(dòng),Tab都能在第一時(shí)間用尾指按到,呵呵,也是個(gè)人習(xí)慣和技能重視的程度問(wèn)題,大家可以看自己情況來(lái)決定,因?yàn)門(mén)AB設(shè)成了亡靈意志快鍵,所以鎖定最近敵人的快鍵,我也相應(yīng)的調(diào)整到R鍵。第8個(gè)技能糖,糖是ss消耗一個(gè)碎片的技能,只要有生命危險(xiǎn)時(shí),基本是術(shù)士必須啃的東西,我的鍵盤(pán)比較特殊,是七喜原裝鍵盤(pán),所以技能鍵1-4的正上方就是F1,F(xiàn)2,F(xiàn)3,F(xiàn)4,我把糖,戰(zhàn)場(chǎng)紅藥,戰(zhàn)場(chǎng)法力藥水,分別排列在F4,F(xiàn)3,F(xiàn)1上,不同的鍵盤(pán),順手程度會(huì)不同,而這幾個(gè)快鍵也不一定設(shè)成啃糖和藥水,大家可以按自己需要?jiǎng)澐郑瑯?biāo)準(zhǔn)鍵盤(pán)上比較順手的是F1,F(xiàn)2,F(xiàn)3,我的鍵盤(pán)有點(diǎn)特殊ˉ-ˉ!左下最后一個(gè)技能我放了暗影防護(hù)結(jié)界,為什么放這里呢?因?yàn)檫@里可以很容易看到冷卻時(shí)間的閃動(dòng),跟炸彈并列在一起,瞄cd時(shí),眼角掃一下就知道,技能快鍵設(shè)在移動(dòng)中比較順手的G鍵。

右下方技能欄:炸彈剛才說(shuō)過(guò)了,第三個(gè)技能,繃帶,這個(gè)我設(shè)到U,是因?yàn)榭噹且龑?dǎo)型法術(shù),有時(shí)我會(huì)血掉厲害時(shí)死亡纏繞+繃帶,而引導(dǎo)型法術(shù)只要按一下就可以不動(dòng)彈了,所以放到U還可以接受,如果快鍵足夠,我會(huì)把快鍵設(shè)近點(diǎn),可惜比繃帶更重要的技能太多了,呵呵。右下第十個(gè)是騎馬,我設(shè)到Capslock,Capslack跟Tab一樣,是一個(gè)最順手的快鍵,可以在任何移動(dòng)中用尾指按到,為什么我會(huì)設(shè)成一個(gè)大多數(shù)人都認(rèn)為不重要的騎馬技能?。因?yàn)槲沂窃赼lx盤(pán)地成長(zhǎng)起來(lái)的實(shí)力一派術(shù)士。alx盤(pán)地里關(guān)鍵的0.x秒開(kāi)旗打斷,在高端戰(zhàn)隊(duì)里關(guān)系到戰(zhàn)局的成敗,而且,一個(gè)不會(huì)利用6秒脫離戰(zhàn)斗規(guī)則上馬跑位的隊(duì)員,永遠(yuǎn)不是一位機(jī)動(dòng)性好的隊(duì)員,而上馬和下馬的速度,對(duì)個(gè)人跑位的影響性太大,特別跑到炸彈范圍,因?yàn)橄埋R慢了,而仍不及炸彈讓敵人開(kāi)了旗,那是需要自我檢討的事。而平時(shí),你跟敵人同時(shí)遇到,誰(shuí)先下馬就決定了誰(shuí)的先手權(quán)..而誰(shuí)先手如果在兩個(gè)操作能力差不多,裝備又差不多的對(duì)手時(shí),那先手就決定了勝負(fù)..所以從我個(gè)人習(xí)慣,我放在最順手的位置,有時(shí)給盜賊偷襲,下馬慢點(diǎn),都空血了。所以大家別輕視上下馬,那可是一個(gè)舉足輕重的技能。。

右邊動(dòng)作欄:ok,到重頭戲了,右邊技能欄和右邊2-x技能欄,都是需要在戰(zhàn)斗中隱藏的技能攔,也就是不需要看冷卻,靠意識(shí)和記憶全快鍵操作的技能,右邊技能欄第1個(gè)技能是生命通道,我設(shè)了I鍵做快鍵,為什么快鍵放那么遠(yuǎn)還需要設(shè)快鍵?,因?yàn)閼?zhàn)斗中需要給寵物輸血的戰(zhàn)斗,一般你的對(duì)手就是騎士,而這個(gè)技能像繃帶一樣是引導(dǎo)型法術(shù),放在I那里按慢0.x秒并不影響戰(zhàn)局,但卻能起到效果。第2個(gè)和第3個(gè)都是宏,分別是我以前發(fā)的宏命令大全里的拉風(fēng)女王誘惑和狗沉默宏,第二個(gè)不需要設(shè)快鍵,第3個(gè)女王誘惑宏設(shè)了快鍵Q,為什么第二個(gè)不需要設(shè)快鍵呢?這就是宏命令的優(yōu)勢(shì),女王的誘惑語(yǔ)句是利用宏命令編寫(xiě),所以我寵物的誘惑技能放第6位置,只要狗的沉默技能也放第6位,那換寵換成狗,按這個(gè)誘惑宏,你也同樣能使用到沉默的技能,如果你覺(jué)得宏和寵不匹配,就在設(shè)置里的技能鎖定設(shè)個(gè)快鍵(我是F7)第一個(gè)宏和第二個(gè)宏對(duì)拖一下,就可以。。不拖也沒(méi)關(guān)系,就是喊話和技能內(nèi)容不符合而已,對(duì)控制沒(méi)影響,第4個(gè)技能,地精頭,這個(gè)屬于裝備,不屬于飾品,沒(méi)辦法用宏命令來(lái)代替,而且戰(zhàn)斗中又屬于關(guān)鍵性物品,所以我設(shè)到快鍵C上,原因是我按R鍵鎖到敵人時(shí),食指一移就可以撞到敵人,提高技能反應(yīng)速度,第5個(gè)技能奴隸惡魔,這個(gè)除非召喚地獄火而且叛變,不然使用頻率好低,但需要使用,所以我設(shè)了一個(gè)小鍵盤(pán)的快鍵9,這個(gè)屬于不經(jīng)常使用技能,但有個(gè)快鍵就是方便。。第6,7個(gè)技能,不同級(jí)的分流,頂級(jí)分流一下就800+的去血,血給敵人打得差不多時(shí),用頂級(jí)分流等于送死。。所以定制兩個(gè)不同級(jí)的分流很必要,第6個(gè)是頂級(jí)分流,快鍵shift+E,第7個(gè)低級(jí)分流快鍵是shift+R,第8個(gè)戰(zhàn)栗圖騰宏,這個(gè)是右面2-x里的根基圖騰宏和灼熱圖騰宏并列使用的宏,撒滿(mǎn)對(duì)ss有威脅的圖騰就這三個(gè),而我的dps型的rush打法,戰(zhàn)栗圖騰對(duì)我是完全不起作用的,所以權(quán)衡重要性問(wèn)題,我把根基圖騰宏快鍵設(shè)到V鍵,灼熱圖騰宏設(shè)到B鍵,戰(zhàn)栗圖騰宏設(shè)到N鍵,吸靈魂放右邊技能欄第11位,快鍵設(shè)成alt+T,對(duì)這個(gè)技能要求不高,但作為一個(gè)ss,,吸碎片估計(jì)也算一個(gè)使用頻繁技能,雖然沒(méi)嚴(yán)重到影響生命危險(xiǎn),不過(guò)老用鼠標(biāo)點(diǎn)技能,,人會(huì)扎狂=。=。。右面技能欄最后一個(gè),我放了魔仗,而快鍵,我放到了除啃糖和啃藥水外的最后一個(gè)F2鍵上。。魔仗。。有時(shí)候很好用。。特別是清理宏以外的撒滿(mǎn)垃圾圖騰時(shí)^^

右面2-x技能欄。。這個(gè)技能欄集合了我?guī)缀跛行g(shù)士的各類(lèi)詛咒和飾品宏還有圖騰宏,buff等等。這些宏和詛咒在戰(zhàn)斗中都舉足輕重,我剛才列出的技能沒(méi)有占用的快鍵都基本在這一欄被搶掠去。首先第一個(gè)元素詛咒,還有第7個(gè)暗影詛咒,因?yàn)榘涤霸{咒有時(shí)為了誘惑的穩(wěn)定性,有時(shí)需要在鎖到敵人的同時(shí)暗影詛咒+誘惑人寵同時(shí)操作,所以第7個(gè)暗影詛咒快鍵我設(shè)在鎖敵人的快鍵R的傍邊,也就是T鍵。而元素詛咒我就設(shè)在暗影詛咒的傍邊,也就是y鍵,這設(shè)法是歸類(lèi)式設(shè)法,把類(lèi)似的技能放到需要連續(xù)按的鍵傍邊,讓技能使用更快捷。第2個(gè)語(yǔ)言詛咒,ss最有特色技能,我很喜歡用,上了這個(gè)詛咒后,敵人叫天不應(yīng),叫地不聞了,oye!^^我快鍵設(shè)到Z鍵上,Z鍵是一個(gè)在食指,中指,無(wú)名指都在控跑位的時(shí)候,大拇指最順手按到的快鍵,第4個(gè)潛水buff和第12個(gè)政策buff,都屬于稀少使用類(lèi)技能,而屬于稀少類(lèi)技能只是因?yàn)檫@些buff可以在休息時(shí)提前加上,而不需要在戰(zhàn)斗中去注意,而實(shí)際使用頻率,在pk或者戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn)前,一般都加上這兩個(gè)垃圾buff,提高敵方驅(qū)散職業(yè)的驅(qū)散有用buff難度。權(quán)衡使用情況,我在數(shù)字鍵盤(pán)設(shè)了兩個(gè)快鍵,放在ss惡魔護(hù)盾技能快鍵的傍邊,因?yàn)橐话慵觔uff,都是盾+這兩個(gè)垃圾buff。第8個(gè)技能,虛弱詛咒,這個(gè)詛咒基本作用就是打獸王獵人時(shí)有點(diǎn)用,其他時(shí)間。。給我一直涼著的技能,快鍵,小鍵盤(pán)8。。恩,這技能給我忽視了,,因?yàn)槲腋F王獵人打,,他的寵根本我就不需要上虛弱,單靠自身傷害能力,10秒左右6000血的獵人都會(huì)倒下。第9個(gè)技能,護(hù)符宏,這個(gè)是編寫(xiě)了開(kāi)動(dòng)第13個(gè)飾品欄的護(hù)符宏,也就是只要放在第13個(gè)飾品欄的飾品,都可以通過(guò)這個(gè)宏來(lái)使用,也就沒(méi)必要占用多余的技能欄放飾品了。一般我第13個(gè)飾品放潮汐或者反射之類(lèi),快鍵設(shè)到F上!第10個(gè)技能,法術(shù)石雙開(kāi)宏,這個(gè)是我戰(zhàn)斗中經(jīng)常用的宏,技能快鍵我設(shè)到X鍵,作用我以前發(fā)的貼也有闡明,也就是實(shí)現(xiàn)開(kāi)一個(gè)法術(shù)石的同時(shí),換上另外一個(gè)法術(shù)石。也就是主技能欄的法術(shù)石。第11個(gè)技能也是宏,就是ss區(qū)至頂頁(yè)我上幾個(gè)星期合并出來(lái)的智能狗吃debuff宏,作用是智能判斷目標(biāo),目標(biāo)是敵人,就幫自己解除負(fù)面魔法,目標(biāo)是隊(duì)友或者地獄犬自己,就會(huì)解除隊(duì)友或者地獄犬自己的負(fù)面魔法。技能快鍵在寵物控制技能欄的設(shè)置里,下面另起一段描述。

ps:上面提到鎖最近敵人的快鍵我提供兩條修改鎖定距離的宏:

1:將“鎖最近敵人”的最遠(yuǎn)距離改為41碼 (最大是50)/console SET targetNearestDistance "41"

2:用“鎖最近敵人”選擇身后的目標(biāo)最遠(yuǎn)設(shè)為20碼 (默認(rèn)是10碼)/console SET targetNearestDistanceRa***s "20" (至于為什么是41碼和20碼,因?yàn)榻?jīng)過(guò)我本人實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)41所能鎖到的敵人,剛好是ss射程36碼能攻擊的距離,為什么有5碼實(shí)際差距這個(gè)我也奇怪)

寵物技能快鍵設(shè)置-雙線操作篇

6個(gè)人物的技能欄描述完了,但ss有7個(gè)技能欄,沒(méi)錯(cuò),就是寵物的技能欄,而ss的寵物則以技能多見(jiàn)稱(chēng)。一個(gè)優(yōu)秀術(shù)士,能不能人寵并用,雙線操作,是衡量操作者實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),既然需要人寵并列操作,原來(lái)寵物默認(rèn)的快鍵設(shè)置:也就是設(shè)置里的副快捷鍵,ctrl+1,2,3,4,。。這些明顯都不能滿(mǎn)足到這個(gè)要求,因?yàn)閼?zhàn)斗中要控制方向感和移動(dòng)的同時(shí),讓尾指承受那么大的彎力去強(qiáng)壓ctrl,明顯不理智。也很難實(shí)現(xiàn)移動(dòng)中控制寵物的要求!。如果你認(rèn)為尾指按著ctrl的時(shí)候或者用手腕最下部按壓ctrl的時(shí)候,中指要按著W或者食指要按住D鍵來(lái)移動(dòng)的時(shí)候你還能有手指按到技能鍵1-4的話,那你不防試試ˉ-ˉ!也就是說(shuō),如果你用ctrl+1+2+3+4來(lái)控制寵物的話,你控制寵物的同時(shí),你自身的跑動(dòng)就基本必須要停下來(lái),而這已經(jīng)不符合人寵雙線操作的要求!所以要實(shí)現(xiàn)人寵同時(shí)雙線操作就必須把ctrl+的控制辦法改掉,怎樣改呢?經(jīng)過(guò)我無(wú)數(shù)的跑位和雙線控制可能性的實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)Alt+1+2+3+4可以實(shí)現(xiàn)在自身跑動(dòng)的同時(shí),自由控制寵物的技能!(例如當(dāng)你中指按著W/S+鼠標(biāo)右鍵控方向移動(dòng)的時(shí)候,就可以用大拇指按著alt而無(wú)名指就可以自由按到1和2,食指就可以按到3和4。而當(dāng)食指按著D鍵平移+鼠標(biāo)右鍵控方向時(shí),就可以拇指按著alt的同時(shí),用無(wú)名指和中指自由按到1-4。而當(dāng)無(wú)名指按著A鍵平移+鼠標(biāo)右鍵控方向時(shí),中指和食指又可以自由按到1-4。實(shí)現(xiàn)術(shù)士本身自由跑位的同時(shí)雙線操作控制寵物的所有跑位和技能,大家不妨試試)

既然寵物的控制已經(jīng)定位到alt+1+2+3+4這幾個(gè)快鍵上,那怎么才能利用這幾個(gè)鍵和宏命令的配合達(dá)到最少快鍵控制最多動(dòng)作的效果呢?首先,我有兩個(gè)設(shè)置是定的,就是所有寵物的控制辦法都是alt+1是攻擊,alt+2是跟隨!那就是alt+3和alt+4這里下功夫了,怎樣利用宏把女王,狗,虛空和小鬼的技能在alt+3和alt+4兩個(gè)快鍵里組合出最好的技能排法?。巧妙的地方在狗的吃自身魔法宏上。剛才提到右面技能欄2-x的第11個(gè)是狗的吃buff魔法宏,這個(gè)魔法宏的語(yǔ)句特點(diǎn)是公用寵物的技能,例如。。。也就是只要放在第4個(gè)寵物欄的技能,按這個(gè)宏就可以使用到,而這個(gè)宏的快鍵,我是alt+3,然后我把狗的解魔法技能放在第4位置,副快捷欄第四個(gè)設(shè)快鍵alt+4。。這樣的設(shè)置辦法可以達(dá)到什么操作效果呢?如果帶狗時(shí),alt+3就可以吞噬自己或者隊(duì)友目標(biāo)的負(fù)面魔法,而alt+4就可以吞噬敵人的有益魔法,當(dāng)寵是虛空時(shí),也就可以把犧牲盾技能放第四,小鬼呢?就可以把上火焰盾的技能放第四,而換女王時(shí),只要女王的停留放到第四位,alt+3+4都可以實(shí)現(xiàn)讓女王瞬間停留的效果,而女王的快鍵還需要多設(shè)一個(gè),就是最后那個(gè)被動(dòng)型的快鍵,很多人以為沒(méi)用,但卻是一個(gè)優(yōu)秀ss實(shí)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)敵人開(kāi)暗反后瞬間取消誘惑,而且讓女王停留原處,并且!!女王的隱形技能并不會(huì)因誘惑技能用到一半而現(xiàn)身的關(guān)鍵性按鍵!因?yàn)槲遗醯恼T惑宏快鍵剛才說(shuō)過(guò)了,是在Q位置,所以寵物被動(dòng)型的快鍵設(shè)置我設(shè)到alt+Q上,為的就是實(shí)現(xiàn)連按的操作速度!而我上一篇文章提到的瞬間取消誘惑騙暗反的打法,之所以那么多人認(rèn)為這個(gè)操作沒(méi)可能,是因?yàn)檫@種操作技巧和按鍵設(shè)置法,全國(guó)玩wow懂的人估計(jì)不會(huì)超過(guò)幾個(gè)。也估計(jì)沒(méi)幾個(gè)人去嘗試過(guò)。。

上面的鍵盤(pán)設(shè)置,個(gè)人色彩的味道會(huì)有一點(diǎn),畢竟每個(gè)人都有自己的個(gè)性,這只作為一個(gè)參考例子,也是解說(shuō)鍵盤(pán)設(shè)置過(guò)程所引用的一個(gè)必要例子,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況,來(lái)修改鍵盤(pán)的設(shè)法,不過(guò)萬(wàn)變不離其中,因?yàn)橐粋(gè)左手能按到的按鍵不外乎就那么幾個(gè),關(guān)鍵是怎么才能合理的把需要連續(xù)使用的技能快捷鍵分類(lèi)放到最近的位置,實(shí)現(xiàn)連招的緊密性!相信以上設(shè)置例子慢慢琢磨,自然有所體會(huì),以上獻(xiàn)給正在為快鍵設(shè)置而頭痛的朋友們。

[補(bǔ)充提要]: 這篇文章的意義并不是我個(gè)人快鍵設(shè)置,而是一個(gè)關(guān)于ss技能統(tǒng)籌的解析過(guò)程,我自己的設(shè)置不過(guò)是一個(gè)引子,為引出文章內(nèi)涵的一個(gè)例子而已,這文章真正的內(nèi)涵在于鼠標(biāo)和按鍵控制的可用性和科學(xué)性統(tǒng)籌管理上.所以大家在體會(huì)到技能設(shè)置的精要后,就可以把我舉例的設(shè)置忘記掉,只有忘記了..才能編造出一套屬于自己,有自己特色的按鍵設(shè)置出來(lái),切勿依葫蘆畫(huà)瓢.因?yàn)闊o(wú)論多好的設(shè)鍵,每個(gè)人的順手程度都會(huì)不同,自然每個(gè)人都會(huì)認(rèn)為自己本來(lái)的設(shè)鍵是最順手的,但其他沒(méi)辦法設(shè)鍵的技能怎么辦呢?看完這篇文章,自然對(duì)自己的設(shè)置就會(huì)有點(diǎn)感覺(jué)..知道自己多余出來(lái)沒(méi)辦法設(shè)的快鍵可以設(shè)到那里,和可以怎樣設(shè)

因?yàn)閷?xiě)的時(shí)間倉(cāng)促,而我寫(xiě)的文章每次都過(guò)幾千字,忙中有錯(cuò),不排除有文字上或者部分語(yǔ)句上的錯(cuò)誤,而如果對(duì)我以上所寫(xiě)有任何問(wèn)題和看法或者提議的,都?xì)g迎羅列出來(lái)共同探討,我一直相信討論是進(jìn)步的根本,不過(guò)討論必須要以實(shí)踐作為前提。而實(shí)踐又需要理論的指導(dǎo)。一個(gè)大循環(huán)。(我為啥拉祉到思想政治內(nèi)容了?汗ˉ-ˉ!)

另外ctrl鍵我是用小拇根部與手掌連接處按的 按起來(lái)還是比較方便。

ctrl鍵用左手掌確實(shí)可以按到,但這就會(huì)限制了左手的移動(dòng)靈活性,為什么呢?.這關(guān)系到力矩的問(wèn)題.

手掌的端部就等于一個(gè)固定的結(jié)點(diǎn),一個(gè)固定的結(jié)點(diǎn)+另外一個(gè)手指控制方向(雙當(dāng)于一個(gè)可動(dòng)支點(diǎn)),基本就已經(jīng)把左手的所有活動(dòng)可能性都限制下來(lái).

如果我上面所寫(xiě)的比較難理解,那我用實(shí)際舉例來(lái)說(shuō)明吧:如果你當(dāng)時(shí)正在用尾指按shift+x技能的話,你需要用手掌按壓ctrl的話,尾指就必須松開(kāi)shift,不然幾乎不可能做到,然后,手掌壓著ctrl時(shí),如果中指按著w或者食指按著d或者無(wú)名指按著a這三個(gè)手指任何一個(gè)需要按著按鍵控方向時(shí),左手已經(jīng)不能再左右移動(dòng)!再者,因?yàn)閮蓚(gè)支點(diǎn)的固定效果,手掌按壓ctrl時(shí),因?yàn)楣厅c(diǎn)的局限性,會(huì)限制了食指,大拇指的靈活性.除非不使用shift或者主技能欄5以后的技能.

不過(guò),如果你真的能排除上面那些障礙而能很靈活的使用出ctrl的效果,,那我很佩服..但如果在crtl和shift之間選一個(gè)鍵,,我會(huì)豪不猶豫的選shift鍵..

設(shè)換目標(biāo)有一個(gè)臨界性問(wèn)題..如果目標(biāo)比較靠近,而且混在一起,那用原來(lái)的tab,換選,會(huì)比鼠標(biāo)點(diǎn)實(shí)際,而當(dāng)目標(biāo)在遠(yuǎn)處,目標(biāo)比較少時(shí),那么用鼠標(biāo)點(diǎn)選,就比tab選有效率,因?yàn)閠ab選目標(biāo)是依循方向順序的,很多時(shí)候不能第一時(shí)間選中想選目標(biāo)...

我的意思并不是說(shuō)tab就一定要改掉,如果你覺(jué)得tab選目標(biāo)順手,那就保留吧.R鍵同樣是一個(gè)可以排進(jìn)前10的快鍵..沒(méi)必要照搬,這文章只是為了說(shuō)明一種排布規(guī)律和使用周期頻繁的按鍵取例..

我覺(jué)得r這么一個(gè)又順手又好用的熱鍵作為下馬有點(diǎn)浪費(fèi),呵呵,因?yàn)橄埋R其實(shí)也是一個(gè)通道型技能,設(shè)遠(yuǎn)點(diǎn)也不會(huì)影響很多吧,開(kāi)旗打斷其實(shí)主要是看你下馬速度如何而不是上馬速度吧,呵呵

對(duì)我來(lái)說(shuō)下馬速度的意義大于上馬,但上下馬都很重要,因?yàn)槲恼乱舱f(shuō)過(guò)了,我很喜歡組戰(zhàn)隊(duì)打alx.而alx的上馬速度很重要。.

情況危機(jī)時(shí)為什么會(huì)手忙腳亂呢?就是因?yàn)樯舷埋R設(shè)的位置不順手才會(huì)手忙腳亂..既然按了使用技能鍵,技能會(huì)提示無(wú)法使用,,也就是等于一個(gè)多余的提示了..而如果有一個(gè),我意思是只需要有一個(gè)很順手的上下馬快鍵,還需要那么多個(gè)上下馬鍵呢?這樣只會(huì)讓自己更加手忙腳亂...而且一不小心,就會(huì)下錯(cuò)馬..=.=!需要看到敵人不下馬一直沖的時(shí)候還是很多的,,特別戰(zhàn)場(chǎng)上..特別alx里...

你用毫叫,**,分流這些間來(lái)下馬...而按了的時(shí)候又只提示無(wú)法使用,那按這些鍵的意義和我按caps lock的意義有不同么?..我每次只需要按同一個(gè)鍵,而你每次下馬,可能還要回憶,你那個(gè)技能上記錄了下馬功能呢?..

上馬確實(shí)是一個(gè)通道型法術(shù),但6秒脫離戰(zhàn)斗規(guī)則卻是定值..那一脫離戰(zhàn)斗就要馬上用上馬技能,按快按慢影響也很大,而下馬就是一個(gè)瞬發(fā)技能,你跟敵人同時(shí)遇到,誰(shuí)先下馬就決定了誰(shuí)的先手權(quán)..而誰(shuí)先手如果在兩個(gè)操作能力差不多,裝備又差不多的對(duì)手時(shí),那先手就決定了勝負(fù)..所以從我個(gè)人習(xí)慣,我放在最順手的位置,因?yàn)槲覍?duì)上下馬這個(gè)技能很重視..非常重視...非常非常重視..ˉ-ˉ!而不會(huì)因?yàn)樗且粋(gè)通道型法術(shù).設(shè)遠(yuǎn)點(diǎn)確實(shí)不會(huì)影響太多.我文章也一再?gòu)?qiáng)調(diào),設(shè)快鍵要視乎你對(duì)某一個(gè)技能個(gè)人的重視程度而定..

我討厭在騎馬時(shí)遇到敵人手忙腳亂的感覺(jué),于是我毫不猶豫的把上下馬設(shè)到最順手的快鍵上...當(dāng)然,我認(rèn)為F鍵也是一個(gè)很順手的快鍵..用什么鍵并不重要,重要的是自己順手,,能在第一時(shí)間反應(yīng)..而對(duì)某個(gè)技能的重視程度,每個(gè)人都會(huì)不同,看自己需要而定..我不干預(yù)任何人的設(shè)鍵自由..列舉的也只是例子.

對(duì)LZ的ALT-數(shù)字鍵,SHIFT-數(shù)字鍵,我只能說(shuō),你的手比我的大……SHIFT-4 暗影灼燒,我是無(wú)法按跳起轉(zhuǎn)身SHIFT-4再轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的。。。

我手確實(shí)比較大

所以跳起轉(zhuǎn)身暗影灼燒能做到,我寫(xiě)這貼意思不是讓大家照搬,而是體驗(yàn)一種設(shè)鍵的感覺(jué),你大可以把暗影灼燒放到主技能欄,然后把恐懼或者其他需要吟唱的技能設(shè)到shift+4上,自由度是很大的.

 


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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