《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我也是才玩懲戒2月,曾經看過一篇關于附魔的文章。我很贊同,就是要暴擊。 暴擊是必須必須的。尤其現在有了順閃后。我在身上的附魔全部是暴擊等級,寶石全部是暴擊(頭12敏捷3+暴擊傷害),武器35敏捷,圣契復仇(加55敏5秒)。我身上無BUFF45%的暴擊,要是加王者加特效嘖嘖。。。就是有得必有失,攻擊低了點,暴擊十字軍基本在2000傷害(天賦加王者,沒點增強力量和武器傷害。導致AP只有1750左右) 現在說說實際戰斗的情況,打怪物基本3下法術攻擊(審判+十字軍+風暴)暴2次能。PVP打3次大概能暴一次左右,(在天賦的加成后,我的審判基本3下暴2下)。這樣QS可以在群P時生存上個臺階。 其裝備附魔的優點首先是增強了QS的生存能力。尤其在我打FS,鳥D的時候,因為他們的放風箏,能貼住他們十分不容易,幸好還又審判,邊追邊審判,邊打邊加的感覺那叫個舒服。 說下各職業。 對戰法師 優秀的法師可以讓你進不了身邊,現在大部分FS是奧術的。比如插旗子時:FS先羊你(請尊重每個職業,FS讓她先羊,保持距離如小D;戰士請讓他們沖鋒,DZ請讓他們偷襲逃跑攢星。SM讓他插上4個棍。),然后大火球加一瞬發,到你跑到她身邊能打到時,你最多省3000+血。這時候的審判暴擊+順閃就顯的十分重要。要不你沒還手機會了就。冰法你就更別想到身邊了 ,懺悔---章解,,審判------閃現 或者你先自由到她身邊了,FS閃現。你懺悔-----未命中。(FS天賦現在有閃現后6秒抵抗法術命中30%)。就算你RP爆發命中到身邊,FS冰凍等閃現CD,然后你放奉獻,他出來冰環+閃現+潛行,然后羊你*(有章好點解)FS可以喚醒了就。期間FS的DPS一直在,估計大部分QS無敵都已經開過了。開完無敵要不用圣療那QS就掛了。這種PK充分要求QS的自我治療能力,在游動中加血,你要是站著讀條,那你必須掛,4秒的反制加FS的奧術飛彈無解。 冰法和火法打的少,冰法不好打,自由基本不夠用,火法爆發快掛的快有打。不過要想不無敵就能殺死法師,只能說明法師很聳的操作。 打法師我認為的要則是:無敵要比他冰箱晚,自由絕對不能被偷,開自由時機要掌握,現在自由就那幾秒,CD太長,在自由期間要打不出FS冰箱基本算輸。FS冰箱可以繃帶和騙反制,我認為很難騙到高端。在追法師的時候要狂摁清潔術,第一時間解減速。閃現后前幾秒別懺悔和制裁很容易未命中浪費技能。 對戰盜賊,(不用圣療) 優秀的DZ,可以先悶棍偷襲破甲不破悶。然后等脫戰。潛行繳喉。鑿擊逃跑,或者直接攻擊你,S4的DZ可以在這繳喉的3秒能打你6000+傷害。3秒后你剛要打肯定就發現你被繳械了。繳械又幾秒。NB的DZ可以在著幾秒逼你出無敵了,你再打急跑+斗篷+消失。等你無敵完了必然又一套,你必掛,期間DZ不腎擊你,你不能自由,你不用章他不致盲,尤其鑿擊你不能用章解。優秀的DZ鑿擊用的十分好,我有個朋友DZ星星用鑿擊用的不錯,很多時候眼錚錚看這他跑了潛行。 我總結的打DZ經驗就是;起手被繳猴或偷襲只能等,繳猴還能回身用十字軍謹記。十字軍是物理的和風暴。等繳喉或偷襲完,第一時間做的就是懺悔,千萬別放奉獻。懺悔了就跑,邊跑邊解DEBUFF,解他的減少治療50%的毒首先,不過現在的毒不好驅,賊天賦有30%的防驅散?辞闆r把,不行就直接加血,這時候就要注意DZ用章接你的懺悔不 ,他只要解立刻制裁,優秀的DZ會立刻斗篷,看準再用技能,別浪費了。只要能制裁住DZ他就輸了。如果他章解,只能硬拼了,DZ繳械+閃避+疾跑,你身上有毒藥減速度治療極其郁悶,打不到DZ的血基本。這時候很拼RP的,你要是打DZ暴擊多你就多幾下順閃,多點勝率,反之你技能都不敢用的情況下你就掛了。自由不敢用,章不能用 ,無敵開了后DZ會立刻斗篷加消失,你用風暴找出來算你本事,找不出來下一波攻擊,你就掛了。千萬別小看DZ的DPS,太相信自己的板甲。十分危險滴 。 對戰鳥D。(不用圣療), 起手讓小D拉開距離,咱大度。然后邊追邊被干,等跑到D身邊發現被吹風了,又被拉開距離,懺悔人家你不敢打,只能扎這頭趕路追人家,或者忙著治療自己。然后制裁人家章解?刂萍寄苄現在太多了,纏繞,吹風,樹人暈,星火暈。某大大說了,你自由解纏繞,章解吹風。哎,大哥了解下實際情況,纏繞你自由,她立馬星火,砸暈你,你章解吹風人放樹人在你身后砸暈你。。。。。。。只能無敵。人家一見你無敵那是個狂奔那。從鳥變成熊,從熊變成人,又從人變旅行豹子的形態,那算個變的快奔的快,就算你用公正掛住人家了,人還有樹皮術,頂這你打狂刷自己的血,, 哎呀,有詩為證:咬牙切齒心不甘,英雄末路只等掛。 經驗:趕路的時候狂摁清潔術,瘋狂審判,抓住一次機會猛輸出,章要解的正確,比如對手半血下的時候。可以公正圣印和命令圣印混合用。反正不好打,我和個S2肩膀的鳥D打過很多次,不好打,**的D讓你摸不到。 其他職業沒什么可說的: 騎士內戰:要跑位,自己的一套攻擊完了后要拉開距離來個順閃,驅2下DEBUFF有空的話,懺悔對方必解,不用浪費時間自己加血,加一半就被打斷,最次被制裁又3秒的沉默效果,你制裁對方人又自由,不過制裁他,他要浪費個自由釋放的公共CD解,有時候很重要。內戰偶然幾率性很大,RP+暴擊+技術決定一切。 術士:勝率很高,恐懼寵物,要女妖直接殺了,記住SS變身先放神圣憤怒暈她,再恐懼。章要解在8秒的恐懼上,看他施法恐懼什么的有空來個制裁,沉默她3秒,自己要不行了,換專注來個大加,F在SS惡魔傷害挺高。要領:邊打邊加順閃,邊打邊解狀態,貌似施放清潔術要重置自動攻擊時間,不甚了解,我有時候老是順閃把自動攻擊打斷,以后改改。 牧師:無論你是嘛天賦,統統給我下馬來。直接砍把,掛上智慧,這可不是以前你抽俺們藍的年代了,我打抽藍流藍不掉6000以下。AM瘋狂輸出,章解恐懼就完了。 獵人:沒和頂尖的獵人PK過,估計不十分好打,我打的基本上是先殺BB,也就1套連招把6+秒。完了基本他要掛。。我設想頂尖的LR是控制系的。一直放你,現在LR有摔絆,陷阱,威懾(向后跳8碼好像),震蕩射擊,驅散射擊,翼龍射擊,都能限制你移動拉開距離,最次控制系的還有個伺機待發重置所有CD,夠QS喝一壺的了。 薩滿:基本也可以無視,治療的來了,俺們現在也是不怕耗的選手了,耗唄,元素的來了。俺們現在DPS比你高哦,仔細想下你又跑不了,殺吧。增強的來了。嘖嘖你也就仗這3匹狼充硬漢,俺們有無敵無視,你加血又不如俺們你也歇著把。自由解減速,最次清潔術也能解減速。給你掛上公正你就玩完了。 還有什么職業?野德和治療D就無視把。各種戰士和防御治療騎士請無視把,打人家是丟不起那人啊,欺負人。 基本我的理解就這些了,附魔暴擊和一些PK的心得。 在這里我請求大家踴躍回復,說說打FS ,鳥D和DZ的經驗,期待您的賜教。. 補充下,文中說法師PK時候漏了點。 就是我不能見和ZS決斗開始前,死死跟著戰士的垃圾;鄙視 不能見不敢和對手拉開距離開始決斗的職業玩家,比如QS和FS決斗; 不能見和SM決斗不讓人家把棍子插全就開的人; 自己想下,難道你在野外被敵對陣營偷襲,你們之間不是有距離嗎?不是對方已經準備好P你了嗎? 謹記: 插旗子是鍛煉技術,不是顯示威風。 簡單游戲娛樂,網絡成癮危險。切記 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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