《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我是一名老玩家術士,這是我第一次發貼,以前看了不少關于術士的貼子,好的差的都有,但總的都是說術士不行,這兒我要給術士正名,請記住這句話——術士在任何版本中都是行的!尊重每個職業,也是尊重每個玩這個職業的玩家,當然也是尊重你自己。 除戰士和薩滿我沒玩過外,其他職業我都玩過,朋友的號,對一些職業多少都有點了解。過去的已經過去,現在只說說當前3.05版本中的術士。 因為我玩的最多是戰場,所以只說說在戰場中的術士,即PVP。 玩戰場,玩的是腦子和跑位技術,一對多是永遠行不通的,如果你足夠“委瑣”,不是“退縮”,而且懂得看小圖和隊友配合,那么你會玩的很開心。 術士玩PVP,惡魔系的靈魂鏈接是必須的,尤其在這個秒殺的年代,深惡魔是最好的選擇,時刻把惡魔衛士設成主動攻擊狀態。 以下文章中說的敵人都是指一般玩家,職業玩家不算(專業的跟業余的是不一樣)。 如果是主動攻擊,那么請你在敵人攻擊范圍外,控制你的惡魔衛士,讓它先去攻擊,你只需要觀看,對方要么逃跑(逃跑了,請把衛士拉回來)。要么攻上前來,你需要的只是上詛咒,再跑。從你的寵物的開始攻擊到對方追著打到你,這段時間內你的衛士能砍掉他多少血?自己算吧,關鍵還有1分鐘冷卻的惡魔增效,免疫所有效果,可不是用來看的,用惡魔狂劈主要還是能給對方造成心理壓力,打亂它們的節奏和攻擊。 如果是被動攻擊,請時刻讓寶寶跟隨在身邊。記著,凡是你受到攻擊,請把攻擊你的人設成惡魔始終攻擊的對象。 如果能做到隨心所欲地控制寶寶,定位、跑位相當熟練,適當的用好恐懼,你已經是一個合格的術士了。 關于術士的其他寵物,各有各的用處,但除了惡魔衛士外,其他的幾個寶寶都容易被秒,生存率太低。 有人說現在所有職業都能切術士,這樣說的話,那術士也能切掉任何職業,沒有百分百的完全壓制,切與被切都是相互的,F在舉例來說術士VS強勢職業懲戒騎。 這里的術士是指深惡魔術士,痛苦系和毀滅系確實有些令人遺憾,至少不適合我。我在這兒不是否定痛苦系和毀滅系,每個人的玩法都不同,自己玩的開心最重要。 單挑懲戒騎,肯定條件有二:1、惡魔衛士能沖鋒暈它三秒(別說你不知道定位怎么玩沖鋒);2、死亡纏繞能恐懼它三秒。在這兩個條件下找機會讀恐懼! 你只需要上詛咒,上獻祭,不停地跑圈,能拉開點距離就讀恐懼、吸取生命。如果說騎士不開無敵就能秒殺掉一個惡魔系術士,那是扯皮。騎士開無敵,你變身跑,開獻祭光環(獻祭光環比無敵持續的時間長,不用等無敵結束了再開獻祭光環)?凑l硬得過誰。(術士只要變身,緊接著就是開獻祭光環,不用猶豫) 惡魔系的變身是相當牛叉的技能,惡魔沖鋒加獻祭光環,任何近戰職業都撐不住。誰要是不信可以找個同服的惡魔術士驗證下。 術士對其他職業方法也都差不多,因為術士的技能很多,所以玩的時候不防每樣都試試,地獄火冷卻一結束就召喚,還有恐懼守衛,都是很拉風的。 堅信自己的玩法,并保持對各職業的客觀態度,還有一顆平和的心態,玩什么都會開心。 另外補一句,如果某位牛人認為自己就是術士的克星,某天不小心被術士切了,也請你別郁悶,這很正常,請先改變自己的觀念,正視自己和自己的對手,包括術士!!
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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