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[綜合]暴雪官方說明文檔 魔獸世界攻略

[綜合]暴雪官方說明文檔 魔獸世界攻略

更新時間:2022-01-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
3.1.0公測版本官方說明文檔,列舉了新版本中的各種變動。此說明文檔并非最終正式版本說明,在公測中仍然將加以修改變動。

 綜合:

  所有地面坐騎現在下水時都不會取消召喚。但飛行坐騎在水中仍會被取消。

  奧杜爾開始部分測試。訪問官網論壇公測版可以了解更多信息。

  滿級玩家現在可以訪問職業訓練師,并在一次性交納費用后習得雙天賦能力。

  加入新的裝備管理系統。玩家現在可以保存裝備搭配,并可以輕松換裝。

  PVP

  戰場:

  玩家現在可以在任何地方排隊進戰場。

  爆鹽炸彈可以在坐騎上拾取,并存在于戰場各處,包括中央墓地。遠古庭院

  傳送光柱現在不必下馬使用,在戰場的任意地方都可見到。

  職業:

  綜合

  狂亂、嫁禍訣竅、激怒、破壞能手、死亡之愿、奧術強化、梟獸狂亂、野獸之心、復仇之怒、狂亂的傷害加成再不能共同作用。

   死亡騎士 Death Knight

  血沸的傷害提高,以彌補瘟疫不再造成傷害的損失。

  血沸現在對非疾病目標造成部分傷害,并對有疾病效果的目標造成額外傷害。它的作用半徑減小了。

  血之瘟疫:在無天賦支持下持續15秒。

  死亡契約:治療效果不會爆擊

  冰霜疫病:在無天賦支持下持續15秒。

  傳染不再造成傷害,并只有一個等級。

  瘟疫打擊和血之瘟疫不再移除持續治療效果。做為補償,瘟疫打擊的傷害略有提高。

  亡者復生(隊友)的冷卻時間15分鐘,以阻止它用于競技場比賽。

  亡者復生:持續時間降為60秒,冷卻時間降為3分鐘。此技能的冷卻時間現在從召喚物死亡起計算,而非在召喚時計算。

  灰燼冰河符文現在每分鐘觸發,而非原來的5%機率觸發。

  冰剃符文現在只影響死亡騎士本人造成的冰霜傷害,但可以疊加至10%。

  絞殺不再制造傷害并降為只有1級。

  天賦

  鮮血系:

  鮮血光環:被強化鮮血靈氣代替。此技能使死亡騎士可以在任何靈氣下得以保持鮮血靈氣從傷害加成中獲得的治療效果,并增加鮮血靈氣的治療量。

  啜血的效果由精準變為護甲穿透。

  血腥打擊現在增加血沸的傷害,而非傳染。

  血蟲的治療量提升。

  符文刃舞:修正了一個BUG,使它不再會從死亡騎士配置武器上不正常的觸發。另外,它現在只對以制造傷害為主要目的的死亡騎士技能起作用。同時修正了一個使它比正常情況多持續8秒的BUG。

  血之氣息現在將在躲閃、招架或承受傷害時觸發,內置冷卻時間從原來的20秒降低為10秒。

  末日突降將自動觸發一個死亡纏繞,無需手動操作。等級劃分從共5個等級降為3個等級。

  冰霜系:

  冰霜系中的下列天賦被移動位置:符文能量掌握、冰川腐爛、殺戮機器、凍瘡、無盡寒冬。

  黑冰現在為冰霜傷害提高2/4/6/8/10%的暗影傷害加成。

  黑冰:冰霜傷害加成降低為4/8/12/16/20%。

  北地之血的等級劃分從共5級下降到共3級。

  凍瘡:現在降低移動速度15/30/50%,在冰霜系天賦樹中的位置移動到目前的冰川腐爛處。

  無盡寒冬:移動到目前凍瘡所在的位置。

  冰霜光環:被強化冰霜靈氣代替。此變動使死亡騎士在任何靈氣下都能獲得冰霜靈氣的生命值加成,并在冰霜靈氣作用下降低所受的法術傷害。

  冰川腐爛:增加到共3級,傷害加成提升為7/13/20。移動到目前無盡寒冬的位置。

  凜風沖擊:在天賦樹中的位置與饑餓之寒互換,(凜風沖擊現在是51點天賦,饑餓之寒是31點天賦)。另外,現在凜風沖擊對受冰霜疫病影響的目標僅造成20%的傷害加成。

  冰冷之爪:此天賦有了一個新圖標。

  符文能量掌握的等級減為共2級。

  邪惡系:

  血染之刃:現在觸發效果有3秒冷卻時間。

  褻瀆:此天賦將100%被觸發。增加此天賦投點將不再增加觸發機率,而是提升傷害加成與減速效果。

  蔓延:現在有3個等級,(第3級會在原基礎上再增加3秒疾病持續時間)。魔法壓制從共5級降為共3級,減少2/4/6%法術傷害。

  食尸鬼主宰:現在同樣降低亡者復生的冷卻時間60秒。

  骨疽:現在只能由主手武器的攻擊觸發。

  新天賦:強化死亡打擊(Death Strike):增加10/20的死亡打擊傷害。

  亡者之夜:重新設定,使亡者復生與亡者大軍的冷卻時間降低一個固定值,而非由使用技能引發。(原效果:你的下10次瘟疫打擊和天災打擊每一次都可以使亡者復生技能的冷卻時間縮短15秒,亡者大軍技能的冷卻時間縮短30秒。)

  爆發對天災打擊的傷害加成降低到10/20/30%。

  天災打擊:傷害提升。

  邪惡光環:被強化邪惡靈氣代替。此變動使死亡騎士在任何靈氣下都能獲得邪惡靈氣的移動速度加成,并在邪惡靈氣作用提高符文恢復速度。

  邪惡蟲群與召喚石像鬼在邪惡系天賦樹中的位置交換,召喚石像鬼現在是新的51點邪惡系天賦。

  德魯伊 Druid

  驅毒術:現在每一跳的間隔從2秒延長到3秒。持續時間從8秒延長到12秒。

  天賦

  平衡系:

  梟獸狂亂現在被劃分為激怒效果一類。現在不能由法術技能命中觸發,只有遠程與近戰的物理傷害方可觸發。

  野性系:

  新天賦:原始之血:使斜掠、割傷、割裂的持續傷害效果可以爆擊。

  野蠻咆哮現在被劃分為激怒效果一類。

  恢復系:

  生命之種:這一天賦現在會被視為無效治療。

  強化野性印記:同樣提高你的所有屬性1/2%。

  新天賦:強化樹皮術(Improved Barkskin):提高樹皮術的減傷效果5/10%,并使你在樹皮狀態下抵抗驅散的機率提高30/60%。

  補充:這一天賦現在改名為“復生”,同樣可以與野性成長共同作用。

  生命之樹:現在在此形態下可以使用自然之握與荊棘術。

   獵人 Hunter

  冰霜陷阱:如果觸發冰霜陷阱的目標對此免疫,施放陷阱的區域將不再可以觸發陷阱效果。

  天賦

  獸王系:

  強化雄鷹守護現在得到新的法術效果。

  強化摔絆:此天賦被移除。

  射擊系:

  穿刺射擊重新設計:你的瞄準射擊、穩固射擊與奇美拉射擊的爆擊會使目標流血,在8秒內造成相當于射擊傷害10/20/30%的傷害量。

  遠程武器專精:從5點減少到3點天賦,傷害分別提高1/3/5%。

  急速抽箭:觸發機率從4/7/10%提高到4/8/12%,每次自動射擊造成的傷害從50%提升到80%。

  生存系:

  狩獵小隊:此天賦被減少為3點,現在提升你總敏捷值的1/2/3%。

  荷槍實彈重新設計:現在當你的目標觸發冰凍陷阱、冰凍箭、冰霜陷阱時有33/66/100%的機率,而使用獻祭陷阱和黑箭時有2/4/6%的機率導致你的下兩個奧術射擊或爆炸射擊無冷卻時間,不消耗法力與彈藥。這一觸發現在有了新的法術效果與音效。

  新天賦:陷阱發射(Trap Launcher):激活此天賦時,下一個陷阱可以立即在敵對目標處投放。1分鐘冷卻。

  T.N.T重新設計:提高爆炸射擊、爆炸陷阱和獻祭陷阱2/4/6%的傷害,并使爆炸射擊有33/66/100%的機率重置你施加在目標上的獻祭陷阱的效果。

  陷阱掌握:此天賦從第9層移動到第2層。

  翼龍釘刺:持續時間從12秒延長到30秒。PVP時的持續時間從10秒降低為6秒。

  寵物:

  犧牲咆哮現在只能對獵人自身使用。

  奔踏(犀牛)現在只影響一個目標,但是將在擊退上會附加25%流血的傷害加成(不能與裂傷等技能疊加)。(原技能:你的犀牛踐踏附近的一個敵人,對周圍半徑10碼范圍內的所有敵人造成85到115點傷害,并將它們擊退10碼。)

   法師 Mage

  奧術沖擊疊加的效果不再被視為魔法效果,目前無法被驅散。

  天賦

  冰霜系:

  強化水元素:重新命名為不朽寒冬(Enduring Winter)。取消水元素加速隊伍回藍機制,現在施放寒冰箭有33/66/100%的機會,為法師所在的隊伍或團隊中最多10位玩家提供“補給”[Replenishment]buff。

   圣騎士 Paladin

  光環將在死亡后繼續存在。

  王者祝福現在20級可學。并從天賦樹中移除。

  天賦

  防護系:

  新天賦:神性(Divinity):第一層防護天賦,提高你施放或受到的治療效果1/2/3/4/5%。

  神圣使命的第1級現在提高4%耐力。

  懲戒系:

  祈福現在影響清算之手(Hand of Reckoning,嘲諷目標攻擊你并造成神圣傷害,作用距離30碼)。

  狂熱減少為3點,機率加成6/12/18%,降低威脅值10/20/30%。

  懺悔將不再重置騎士的平砍輸出循環。

  正義復仇減少為3點天賦,傷害加成分別為10/20/30%。

  牧師 Priest

  祛病術:現在每3秒解除一個疾病效果,持續時間從20秒降低為12秒。

  噬靈瘟疫:更換新的圖標。

  神圣之靈現在31級時可以學習。

  神圣新星:法力消耗降低約20%。

  希望贊美詩:技能被移除。

  強化神圣專注被移除。

  治療禱言:此技能現在可以治療目標的小隊,而不再局限于治療者本身的小隊。

  暗影惡魔:生命值加成提高。現在它可以得到主人的30%法術強度加成。法力恢復值從4%提高到5%。暗影惡魔現在每次近戰攻擊命中后都會回復牧師的法力,而不再限于制造傷害之后。移動速度現在與玩家保持一致,并調整了說明文字。

  天賦

  戒律系:

  神圣庇護:神圣庇護效果現在可以疊加,但是吸收傷害的總量不能超過125X目標等級。

  恩賜:持續時間延長到15秒,但現在只能作用于一個目標。

  強化真言術:韌:現在同樣提高2/4%的總耐力。

  新天賦:靈魂保護(Soul Warding):減少真言術:盾的冷卻時間4秒,并降低真言術:盾的法力消耗30%。

  苦修:傷害提升約30%,此技能現在可以施放于自身。

  能量灌注:新的法術效果和音效。

  反射護盾:天賦被移除。

  堅定意志:被控制持續時間縮短的效果從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。

  神圣系:

  治療之環:治療量提升大約40%。

  神圣專注重新設計:在快速治療、強效治療術、聯結治療或恢復法術造成爆擊后的8秒內,法力回復效果提升16/32/50%.

  新天賦:強化恢復(Empowered Renew):你的恢復法術從你的治療加成效果中得到額外的5/10/15%加成,并且恢復會瞬間治療目標,治療值相當于持續治療量總值的5/10/15%。

  好運重新設計:在使用聯結治療或快速治療之后,下一個強效治療術或治療禱言的施法時間會減少6/12/20%。可疊加3次,持續20秒。

  信仰試煉:不再提高治療的爆擊幾率,但對生命值低于50%的目標造成的治療效果提高幅度從2/4/6%提高到4/8/12%。

  暗影系:

  昏闕:此天賦移除。

  黑暗:此天賦現在由第六層移動到第一層。

  消散:現在移除所有的誘捕和移動限制效果,并在消散期間使玩家免疫這些效果。

  新天賦:強化噬靈瘟疫(Improved Devouring Plague)。使你的噬靈瘟疫造成的持續傷害提高5/10/15%,并在施放噬靈瘟疫時對目標造成相當于持續傷害總量5/10/15%的瞬發性傷害。

  暗影形態:由爆擊幾率帶來的傷害加成效果被移除,代以持續性傷害法術可以產生爆擊。

  沉默:作用距離延長到30碼。

  吸血鬼的擁抱持續時間從1分鐘延長到5分鐘。PvP持續時間為60秒,冷卻時間移除。

   潛行者 Rogue

  天賦

  刺殺系:

  血之饑渴:不再疊加。傷害加成變為15%。需要潛行者的目標受流血效果影響,不再移除潛行者身上的流血效果。

  戰斗系:

  沖動的冷卻時間減少為3分鐘(原來為5分鐘)。

  殺戮盛筵:現在在激活時會提高20%潛行者造成的所有傷害。

  野蠻戰斗現在對中毒的目標造成2/4%的額外傷害。

  閃電反射:減少到3點,分別提供2/4/6%的躲閃幾率和4/7/10%的近戰急速。

  敏銳系:

  暗影之舞在使用時會開啟一個新動作條。

   薩滿祭司 Shaman

  嗜血/英勇:冷卻時間降低到5分鐘,但筋疲力盡效果延長到10分鐘;

  解毒圖騰和祛病圖騰合體為“清潔圖騰”(Cleansing Totem),每3秒觸發一次效果。

  天賦

  增強系:

  熔巖猛擊更換新圖標;

  新天賦:冰霜之力( Frozen Power):增加主手冰封武器的傷害10/20%,當在15碼內使用冰霜震擊時,有50/100%幾率將目標定身在原地5秒;

  靈魂武器:現在減少30%的所有仇恨產生,不僅僅是物理傷害仇恨;

  風暴打擊:充能疊加2次,冷卻時間降低2秒;

  強化風暴打擊:重做了這個天賦。當你進行風暴打擊時,增加總耐力的2/4/6/8/10%;

  堅韌:不再增加護甲,改為增加總耐力的2/4/6/8/10%;

  怒火釋放:減少為3點,每點同時額外增加總敏捷的1/2/3%

  元素系:

  新天賦:疾速回音(Booming Echoes):額外減少烈焰震擊和冰霜震擊的冷卻時間1/2秒,增加烈焰震擊和冰霜震擊的額外傷害10/20%

  恢復系:

  先祖復蘇:這個天賦現在還包括無效治療部分。

  凈化靈魂:更換新圖標。

  波濤洶涌:更換新圖標。

  術士 Warlock

  元素詛咒(等級5):提高13%的法術傷害(原來提高10%)。

  魯莽詛咒被移除。

  虛弱詛咒:現在同樣降低目標5%的護甲值。

  奴役惡魔:法術急速懲罰降低到10%,近戰急速懲罰降低到10%。

  術士現在獲得奴役惡魔的法術命中率提高10%的默認加成。

  火焰之盾(小鬼):你現在可以向團隊中的成員施放這個法術,而非同一小隊的成員。

  召喚儀式:開始的召喚傳送門現在由5秒讀條變為瞬發。

  天賦

  痛苦系:

  根除重新設計:當腐蝕術造成傷害時,有2/4/6%的幾率觸發根除效果。根除效果提高30%的暗影箭爆擊幾率。每次爆擊都會使減少10%的爆擊幾率加成。持續30秒。

  鬼影纏身:現在只提高你的持續性傷害法術對目標造成的暗影傷害(而不再包括持續性非暗影傷害)。

  邪咒:不再提高元素詛咒的效果。

  瘟疫肆虐:變為1點天賦,現在使你的腐蝕術和痛苦無常有爆擊能力。

  暗影之擁:現在只提升你的持續性傷害法術造成的暗影傷害。

  生命虹吸:此法術移除。生命虹吸天賦現在使你的腐蝕術為你瞬間治療,治療值相當于造成傷害值的40%。

  鎮壓:現在提高所有法術的命中率。

  惡魔系:

  邪惡默契被移除。

  惡魔增效:此天賦現在有了獨特的法術效果和音效。

  惡魔犧牲:此天賦被移除。

  邪能共效移動到第一層。不再提高所召喚惡魔的智力、耐力和傷害。

  強化奴役惡魔天賦被移除。

  法力喂食:現在由3點變為1點天賦。現在它是惡魔系的21點天賦,為你的寵物回復100%的法力值(以前是33/66/100%)。

  新天賦:熔火皮膚(Molten Skin):降低2/4/6%受到的所有傷害。

  新天賦:屠殺(Decimation):當你對一個生命值低于35%的目標施放暗影箭或燒盡后,你的下一個靈魂之火的施法時間減少30/60%,并且不消耗靈魂碎片。持續10秒。(Nemesis)。使你的惡魔增效、惡魔變形與惡魔支配的冷卻時間分別減少10/20/30%。

  毀滅系:

  清算重新設計:使獻祭的持續性傷害提高3/6%,而燃燒有50/100%的幾率使目標眩暈5秒。

  反沖從第7層移動到了第5層。現在需要強烈作為前置天賦。

  災變:現在降低4/7/10%的毀滅系法力消耗。不再提高命中幾率。

  燃燒:這個法術現在類似于迅捷治愈,消耗掉目標身上的一個獻祭或暗影烈焰效果,并造成基于效果強度的傷害。變為1點天賦。

  強化獻祭:現在提高10/20/30%的獻祭傷害,而不僅作用于初始傷害。

  強化暗影箭:現在使你的暗影箭造成的傷害提高1/2/3/4/5%,并使目標更易被法術傷害影響,增加1/2/3/4/5%的法術爆擊幾率。持續30秒。

  強化靈魂榨取:現在分別有50/100%的幾率觸發補充效果。

  魔石大師:加成從15/30%提升至150/300%。

  熔火之心:此天賦被移動到重新設計后的惡魔系天賦樹第8層。

  火焰沖撞重新設計:現在使你通過灼熱之痛或燃燒制造爆擊后的暗影和火焰法術強度提高2/4/6%。持續10秒。并從天賦樹第5層下降到第7層。

   戰士 Warrior

  天賦

  武器系:

  血性狂暴現在提供2/4%額外傷害。

  英勇投擲的投擲武器飛行速度加快。

 商業技能:

  煉金

  黑口魚油和火焰之油不再需要空瓶。

  提高了石血合劑增加的生命值上限。

  水銀石不再是煉金師的必備工具,而變成了一個裝備綁定的綠色飾品。

  鍛造

  大部分1-300技能等級的鍛造配方都升級了屬性,以使它們用處更大。

  新配方:泰坦精鋼法術之刃(Titansteel Spellblade)加入。

  Titanium Plating現在減少50%的繳械持續時間,并增加格擋值。

  烹飪

  格拉布現在會向已完成相關任務的玩家出售掘地鼠燉肉食譜。

  南貧瘠之地的巴爾莫丹勘察員卡茲戈姆現在會向聯盟玩家出售掘地鼠燉肉食譜。

  附魔

  加入了一些用于法杖的法術強度附魔。

  一些250-300等級的附魔公式被調整。

  珠寶加工

  加入了切割黑鉆石的新圖鑒。

  制皮

  影皮手套和暗色長靴不再需要暗影獵豹毛皮,但取而代之,需要數量相等的的暗影蛛絲。暗影獵豹毛皮將不再能夠通過剝皮獲得。

  任務

  “維姆高爾的魔典”任務中,刀鋒山維姆高爾的法陣現在只需要一名玩家站在火圈中就可以召喚出邪惡的維姆高爾,引發戰斗。然而,任務仍需5名玩家,以分別站入一個火圈之中,打斷維姆高爾施放邪惡生長。

  團隊副本與地下城

  永恒之眼:

  英雄難度下的瑪里茍斯在施放漩渦之后,會在深呼吸之前恰當地暫停一下。

  納克薩瑪斯:

  克爾蘇加德鎖鏈現在不再重置團隊成員的仇恨。

  納克薩瑪斯之影召喚的暗影之門現在最多能夠持續1分鐘。

  帶寵物的玩家在使用服從水晶控制學員的時候會自動解散寵物。

  用戶界面

  加入新的任務追蹤功能。玩家將要在設置界面中激活此選項。

  界面面板中加入了新的色盲玩家選項。

  請在UI和宏的論壇版塊中查看更多Lua和XML更新消息。

物品

  血沸雕文:現在只對有疾病作用的目標作用。

  圣光術雕文:不能爆擊,作用范圍更新。

  懲戒痛擊雕文現在正確提高25%的技能傷害。

  大地震擊雕文的文本說明得到修正。

  疾跑雕文不再降低持續時間。

  北地暗月卡片現在每張制造時間為3秒。

  神圣贊美詩現在會觸發巨龍之魂。

  冰冷通靈節杖的音效現在與其他錘子相同。

  重垃圾箱不再會開出制毒原料。

  魔塵現在在PvP中可以持續10秒。

  舊納克薩瑪斯的肩部附魔現在靈魂綁定。

  護衛的結構護腿和哨兵的鎖甲護腿價格下降。

  無盡口袋現在可以郵寄。

  巡邏員的背包現在音效與普通背包一樣。

  PvP徽記現在可解除束縛亡靈。

  一些沒有被計入喝下飲料種類中的飲料被補充進統計之中。

  一些沒有被計入吃下食物種類中的食品被補充進統計之中。

  雷霆電容器現在再次需要累積4個閃電球。

  雷霆電容器冷卻時間正常了。

  白色小食虱鳥 現在被歸類于寵物。

  BUG修正:

  達圖爾的變形魔棒文本說明更新。

  不滅生命之錘可正確識別為雙手武器。

  諾森德掉落的很多單手錘現在裝備與卸下時會配置恰當的音效。

  大量增加110點攻擊強度的武器現在能正確提供110點遠程攻擊強度。

  神諭者的洗禮護符的法術數據被明確表述。

  致命角斗士副手物品的個人等級需求現在可以正確顯示了。

  修正了某些憎恨角斗士和致命角斗士板甲頭盔價格過高的錯誤。

  呀啊啊啊啊!!!加入新的文本說明。

   薩滿祭司 Shaman

  戰栗圖騰:現在每一跳間隔3秒。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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