《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 現在的副本基本都是一路AOE,非常考驗T的群拉能力,基本上3種T當中(別告訴我你不知道哪三種),群拉能力對比騎士>戰士>野德,尤其是QS的群拉,較ZS要輕松許多(說無腦會被罵),而ZS在群拉的時候,手要快,要熟練,也還是很穩的。當然我不敢說我自己拉的如何好,玩了ZS兩年,外域YX本基本全通(其實有些YX本的難度不亞于25人本,容錯率很小),打過腎上腺素的一次下YX破碎,每組怪都是AOE過去(JY怪每組5只怪還是6只忘記了),全程沒讓治療和FS被怪碰一下(不敢說沒OT,OT了在跑開的瞬間被嘲諷或者援護),也有一些心得體會,和各位老ZS共勉吧,希望能起到拋磚引玉的作用,今天重點討論下群拉。 準備工作:毀滅打擊雕文,可同時對2個怪上毀滅打擊;順劈斬雕文,釋放以后X秒內獲得X的怒氣(具體數據忘了);天賦盾牌反傷點滿,強化雷霆2點以上(不推薦強化雷霆雕文,增加的范圍有時會打到羊);給最強力的一個AOE上警戒;把你的OMEN(似乎是叫這個)插件打開,查看怪物的仇恨用的。 一、開怪。怪的組合很關鍵,不同的怪開怪方法不同,但必須養成開怪前點狂暴之怒(就是解恐懼和悶棍的那個技能)的習慣,怒氣上的快。 (一)有遠程怪的怪堆。 如果只有一個遠程怪,一般我的步驟是沖鋒遠程怪(有人說遠程怪藏在后面沖鋒不到,這個情況見下條)——沒到怪的時候切防御(這個可以做個沖鋒切防御的宏),雷霆,迅速聚怪震蕩(因為一般這個時候手快的AOE就開始了,不震蕩其他怪容易跑,不吃暈的怪也上震蕩,群體仇恨大于挫智),盾猛,按兩下TAB(為什么第一個怪切第二個怪暴雪要設置成按兩下呢?第二個切第三個又變成按一下切?)切下一只怪,上毀滅的同時點泄怒宏(我自己的專有宏,/cast 英勇打擊 /cast順劈斬),按TAB切怪,有盾猛就盾猛,沒盾猛就復仇,沒復仇就毀滅,當然同時泄怒宏在釋放這些技能的時候怒氣大于30就按,不占公共CD的。期間雷霆CD好就放,當點了泄怒宏,毀滅這些技能又在轉圈的時候,點下挫智(和毀滅、復仇、盾猛不同CD)。這就拉住4個怪了,切第五個怪起手懲戒痛擊(因為這個快OT了,不推薦用嘲諷,留著意外情況用),然后上盾猛啊毀滅之類的。再TAB切回第一個怪,循環以上程序。 沖鋒不到遠程怪的,沖鋒近戰怪,雷霆一下拉著怪往遠程身邊跑,一個盾牌沉默上去就當全是近戰打了。 如果兩個以上遠程怪(比如YXPT),能卡視角盡量卡視角(就是扔個飛鏢到怪打不到的地方等怪過來,期間DPS和治療停止一切動作),聚怪以后同上。不能卡視角的沖進怪堆,雷霆,震蕩(沒震蕩到的遠程怪過去給他一個盾牌沉默就乖乖過來了,什么還有一個?砸一錘子給它上仇恨切怪,盡量把怪聚一起),重復上述動作,期間盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的。 (二)全是近戰怪的怪堆。點宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆綁的一個宏)然后自己跑過去開怪(怕引到周圍怪或者110的先扔飛鏢后點宏),一樣還是雷霆,盾猛第一個怪,切怪泄怒宏+毀滅,切怪泄怒宏+毀滅(或者泄怒宏+復仇之類的),期間盾牌檔格好了就按,拉5個近戰怪掉血很快的,要上挫智。 拉怪后期就輕松些了,TAB切換看插件誰的仇恨要被第二個超過了上點仇恨,懶得就雷霆、泄怒宏、挫智不停。 二、控場。ZS的控場能力是最強的,不用質疑,嘲諷、懲戒、群嘲都是控場的技能,OT3個怪可以在瞬間拉穩,嘲諷一個,援護后懲戒一個,錘子丟一個(當然要吃暈),還有震蕩。如果配合FS的暴風雨控場會更方便,怪一OT就慢騰騰的走出AOE圈,一個盾猛或者懲戒或者嘲諷就回來了。不過話說回來,碰到那種才沖鋒就砸大火球,飛鏢開怪怪還沒碰你就輸出的職業,別罵她,練你控場的時候到了(YX本這種人偶爾還是會有的,還怪你拉不住),多練幾次控場能力大有提高。 FS的羊,SS的魅惑之類的都能幫你控場,看到以后就少用AOE技能(某戰士大神的破甲懸停宏理論上有一定的用處,比如打YXPT老三,不過我沒用過,估計沒到那個級別)。 基本上就這些吧,也希望其他ZS來說下自己的拉怪經驗,偶學習下下。 PS:我的TAB鍵已經被我按的看不見字了,唉,羨慕防騎啊。 轉載請注明七區伊莫塔爾家園公會戰士Sjorn原創,謝謝啦。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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