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[術士]從各職業看術士PVP天賦! 魔獸世界攻略

[術士]從各職業看術士PVP天賦! 魔獸世界攻略

更新時間:2022-01-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

WOW的天賦設計都有其定位,我們今天討論的不是暫時的誰強誰弱,而是關于天賦的定位!

如果你是個細心的人,你會發現,目前3系都適合PVP的職業,只有小D和SS和SM,并且,也是最復雜的按鍵最多的3個職業!接著,你就能輕易的發現,小D和SM的定位都是法,物,治療!而SS,卻是一個純法系,卻都能PVP的職業!可見BLZ設計SS的用心!為什么?因為小D,SS,SM,都是非常特別的職業,說是BLZ創造的也不為過!而戰法牧獵賊為基礎職業QS則是戰法牧的小小的延伸!SS呢?SS是個在任何游戲里找不到影子的職業,最獨特的!甚至死靈法師都不能與之相符!

1,關于天賦的定位

任何職業的任何PVP天賦,都不例外于爆發,生存,消耗,治療,控制的1-2點!

痛苦,惡魔,毀滅,分別定位與消耗,生存,爆發!這顯然是SS們都了解的事實!

而同類的FS,冰控場,奧狙擊,火卻只能進FB爆發!又或者賊的敏銳控制,刺殺爆發,而戰斗卻只能進FB,因為對于PVP他什么都不是!而定位最明確的卻是SM和小D,法,物,治療,要么放閃電鏈,要么拿斧頭砍,要么給奶,假如一個SM能近距離拿斧頭砍,遠距離放閃電,拿顯然過于OP了!

然后我們說說目前的英雄,懲戒Q!2.4懲戒Q的爆發缺乏是肯定的,也必須BUFF,畢竟一個職業,進了JJC只能奶,顯然不合理!但物法爆等級共享,這個受益者僅僅QS一職業!為什么?因為SM和小D不能開了無敵刷滿血重新來過!MS卻是純法系不受影響!除了大幅度增加爆發能力,更重要的是回藍能力的提升,僅一個版本,給予一個職業的一種天賦2種關鍵能力!爆發與消耗!

再說說我們的另一個英雄職業,戰士!不過英雄是相對于FB!為什么戰士只有1個天賦能PVP!這點我想替戰士吶喊!正如懲戒Q的光明爆發,刺殺賊的潛行爆發,毀滅S的極限爆發,奧法的飄逸爆發!那BLZ還能給狂暴戰什么呢?BLZ已經把戰士的防護送進FB,難道狂暴戰也只能跟隨嗎?顯然武器系被定位于消耗型,那狂暴戰應該怎么定位?BLZ徹底蒙了,他們也不知道怎么做才能把狂暴戰送進JJC,又不同類于其他職業天賦!如果是我來設計,我會把狂暴戰定位為群傷型爆發類!51天賦改為一被動技能:當你裝備兩把武器時,攻擊速度提升50%,任何攻擊都能同時擊中2個人!受到爆擊時,觸發一個效果,攻擊速度提升100%,可同時攻擊5碼內正面所有敵人!然后大大的增加狂暴戰深層天賦的血量!

2,術士關鍵天賦

所謂關鍵天賦,無非是21,31,41,51!拿怕是瞬發恐懼,仍只是個增強類天賦,而不同于關鍵天賦的作用!

痛苦21-虹吸:這是個很成功的天賦,完全符合痛苦SS作為消耗之王的天賦!欲打消耗,必出虹吸!

痛苦31-黑暗契約:很多痛苦SS都忽略這個關鍵天賦,其實BLZ對其是有著很明確定位的,給狗回藍技能,而SS抽狗的藍,SS們是不是經常習慣性的按血換藍?其實痛苦SS點了這個天賦,無形中增加了上萬血,當然,這是指JJC而不是單條!

痛苦41-痛苦無常:這個天賦絕對是痛苦SS的代表天賦!而且這技能也必須讀條,因為其強大的實用意義-治療殺手!如果說SS的DOT是把水放進杯子,那么無常就是瓶蓋!

痛苦51-鬼影:鬼影是作為一個狙擊的定位存在的,這是個既逆天又殘廢的技能!如果說瞬發?那么沒人能承受的了SS的傷害能力,但現在?除了SS內戰似乎也沒意義,一個放不出去的技能談什么強大!所以我認為,把鬼影作為一個DOT,保證仍然是狙擊的效果又不過于OP!把鬼影改成30秒CD瞬發!這樣作為一個狙擊類技能存在或許對敵人或對自己都更有意義!

惡魔21-惡魔犧牲:連BLZ都意識到自己腦殘,而把他刪了,我們笑笑而過!

惡魔31-惡魔增效:這是個巨大的敗筆!毀滅SS們做夢都想要讓MM有2條命,但這天賦卻放在惡魔的31!如果說WLK又多了些混合天賦,肯定跟惡魔犧牲有關系!很搞笑的!這天賦放在惡魔系意義不大,卻能作為毀滅的關鍵天賦!我來改的話,還不能改成自虐:當你受盲或悶或懺悔時,惡魔把你打醒!這對于惡魔系還說的過去!

惡魔41-惡魔守衛:這個天賦應該說是成功的!但失敗的是,惡魔守衛既然作為一個深惡魔天賦中的輔助輸出手段,就應該給惡魔守衛足夠高的傷害,現在太低了,低的可憐,讓人懷疑那把大斧頭是紙糊的!惡魔守衛的低傷害,導致這個41天賦沒任何意義,哪怕你是51變身,都可以不點他!出51可以不點41,很搞笑,BLZ。。你們太搞笑了!

惡魔51-惡魔變身:這是個很合理的的天賦,也可以說是成功的!以容易被法系控制來換取短時間的爆發與反物理能力,值得!也解決了惡魔SS在TBC被菜刀無腦壓制的局面!

毀滅21-毀壞:這天賦完全同與痛苦21的虹吸,一個代表著消耗的開始,另一個則代表著爆發!很好好成功的天賦,毀滅系人人得而點之!

毀滅31-燃燒:如果說毀壞是爆發的開始,那么燃燒這是爆發的終點,當然,毀滅天賦作為一個連續技能類的爆發天賦,也許燃燒后還有靈魂火,靈魂火還還有。。。。不管后面有什么,這天賦定位很明確,必點!

毀滅41-暗影之怒:這是個很強大的天賦技能,也可以說是WOW所有職業天賦里,最強大的傷害技能!遠程,暈3秒,高傷害,瞬發,可連技,群體效果,中等CD!所以作為SS,我們應該很肯定的對其他職業說!暗影之怒,是SS,也是所有職業最強大的技能!但是,好刀也要有好馬!就如。。只給法師奧幕卻不給他閃現,只給戰士旋風,卻不給他斷筋一樣,無發發揮出這個技能的優點!

毀滅51-混亂之箭:作為現代的SS,我們有幸能嘗試BLZ史上最腦殘的51大招,這個天賦做什么用?BLZ,你能告訴我們SS嗎?我原以為,毀滅SS的51大招必然是個跟毀滅天賦有銜接的!

就如痛苦的虹吸消耗-契約續航-無償封殺-鬼影狙擊,這一系列是相輔相成,哪怕現在我們還不能發揮其威力,也就忍了!

甚至惡魔的213141全廢,只為一個51,我們也忍了。。。

但毀滅呢?竟然出了個跟毀滅,哪怕是跟SS完全沒關系的技能來!21爆發,31傷害連技,41控制連技,51呢?一跟毛!

好吧,我承認我剛剛情緒不好!其實我也能理解混亂箭的定位:狙擊連技!我甚至肯定設計者已經換人了!最初的定位是沒錯的,先制造傷害,然后在對方放出壓制斗篷冰箱無敵后,用混亂箭一錘定音!但是后來設計者根本不了解原設計者的初衷,而只是在平衡天平中亂放籌碼而已!比較合理的設計是瞬發,30秒CD,穿透一切!當然也可以考慮降低傷害來減少CD,并且在施放燃燒后瞬發,但那樣只會把混亂箭改成另一個傷害連技而已,意義顯然沒第一種改動合理!

祝福WLK別忘了開!敬禮!


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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