《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 很久沒發(fā)東西了,今天也希望能和各位新老戰(zhàn)士有一次愉快的交流。 ---------------------------------------------------------------------- 戰(zhàn)士的裝備,就像戰(zhàn)士的命一樣,我們可能在綠裝時(shí)代被玩弄過,特別是新玩的戰(zhàn)士,無論是菜鳥還是純小號(hào)。每一個(gè)戰(zhàn)士對(duì)于裝備應(yīng)該都是很渴求的,特別是喜歡PVP并且認(rèn)為自己很全能的戰(zhàn)士。 確實(shí),全能不是錯(cuò)。 可是因?yàn)檫@個(gè)問題,引起的矛盾早就不是一天兩天了,雖然大家都知道如何用DKP換裝備的辦法,可是很少有人考慮團(tuán)隊(duì)間一種隱藏的“DKP”。 我們經(jīng)?吹組T出分拿蛋刀,甚至強(qiáng)X蛋刀,蛋弓的事...這些大多數(shù)都是戰(zhàn)士干的,或者說是一些戰(zhàn)士大爺才干得出的事。對(duì)于這種情況在我這種玩戰(zhàn)士從剛讀大學(xué)開始玩到正式上班的人看來,并不是明智之舉,我不知道這種團(tuán)隊(duì)構(gòu)建理念到底是為了裝備而游戲還是為了游戲而裝備,我只是想問一句: 出分拿了東西的你,真的很痛快嗎? 可是,反過來,我們不得不有個(gè)問題: 那TANK的DKP到底是用來干嘛的? 防御裝?防御裝自然是TANK的,那是DPS裝?... 想到這里,我很慶幸三年前,我當(dāng)MT之初拿的防御裝全部是扣得我DKP,黑翼畢業(yè)-540分,一件裝備40分左右。我在愉快的環(huán)境中還分,然后在幾個(gè)同樣負(fù)分中的戰(zhàn)士、騎士中ROLL DPS裝,雖然輸多贏少,但是沒有人說我的不是,因?yàn),我的分是我自己賺的,不是?dāng)MT被施舍的,TANK不需要施舍,不需要特權(quán)。 如果要問,那當(dāng)TANK有什么好處? 我只想說一句,有朋友,才是真的財(cái)富。 幾年以后,也許你不玩WOW了,也許你換了無數(shù)團(tuán)隊(duì),可是當(dāng)你離開WOW的那一天,留下來的或者是空有虛名的MT頭銜,或者是一批死黨朋友。我們來自天南地北,在一起相聚,幾年時(shí)光,絕對(duì)不比你的任何朋友感情來的差,這種感情可以延伸到現(xiàn)實(shí)生活,去各地旅游的一聲招呼,大家相聚在一起,我覺得這個(gè)才是財(cái)富。 許多人空喊口號(hào),說MT是團(tuán)隊(duì)的標(biāo)志,甚至有的人偷換這種理念,為自己ROLL東西提供論詞,我不知道當(dāng)年我們45級(jí)封頂打血色那種飄渺的感覺是啥,我也不太記得去打MC之初開出風(fēng)頭到底能不能ROLL是啥(我們的第一個(gè)風(fēng)頭被3T ROLL走,我唯一的怨言就是他沒有堅(jiān)持到做出風(fēng)劍那天,浪費(fèi)了這么一個(gè)寶貴的東西)但是偷換這種概念,讓我非常的憤怒,就好像是自己種的樹被人彎曲弄成一只藤條一樣,莫名的憤怒。 我們同一時(shí)代的團(tuán)友,大多數(shù)都滿了30或者接近30歲,在他們面前我算一個(gè)小齡,他們一個(gè)一個(gè)因?yàn)榧彝ズ褪聵I(yè)離開WOW,或者淡忘了WOW,可是我們論壇每年的開銷,總是有人默默的捐獻(xiàn)。雖然那公會(huì)論壇400多個(gè)人的在線高峰已經(jīng)成為了永久的歷史,朋友,卻依然隨叫隨到,作為這點(diǎn)來看,我覺得已經(jīng)滿足了。 這些不是空淡的回憶,而是一個(gè)最初而堅(jiān)持到現(xiàn)在的理念,為了團(tuán)隊(duì),MT可以付出,因?yàn)槟銈儽蝗耸┥崃薉KP,所以你們永遠(yuǎn)會(huì)被困擾在一條“不能ROLL有人出分的DPS裝”的道德底線下,一旦忍不住動(dòng)了手,那么迎來的總是無聲無息或者憤怒的“離開團(tuán)隊(duì),離開公會(huì)”。 也許是開了個(gè)大玩笑,在WLK里面,就是國服那個(gè)未知的版本,我們需要面對(duì)的,是數(shù)量眾多而且出色的騎士坦,DK坦,相對(duì)來說熊坦還真不多。所謂的防御戰(zhàn)士DPS高那是建立在有怪打你有充足的怒氣情況下,而需要一個(gè)坦的時(shí)候,騎士可以加血,熊、DK可以做到“實(shí)實(shí)在在”的DPS... 可是我們戰(zhàn)士呢... 我不喜歡這種感覺。 以至于戰(zhàn)士坦的稀少和就業(yè)問題,會(huì)伴隨著WLK的更新降臨在CWOW上。 那時(shí)候,可能戰(zhàn)士再也沒有機(jī)會(huì)擁有現(xiàn)在的特權(quán),因?yàn)槟欠N特權(quán)已經(jīng)不屬于職業(yè)范圍。 雙天賦系統(tǒng)的到來,可能會(huì)改變這點(diǎn),可是在擁有絕對(duì)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的DK,QS壓力下,從戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)角度來看,一個(gè)團(tuán)隊(duì)往往只能養(yǎng)活2~3個(gè)戰(zhàn)士,甚至更少,而DK可以到5~6甚至8個(gè),騎士也不會(huì)低于3個(gè),要想擁有一個(gè)位置,可能需要的不是特權(quán),而是一種更古老的東西。 大起大落,莫過于此。 ------------------------------------------------------------------------------------ 如果你真的希望你是團(tuán)隊(duì)的盾牌,而不是導(dǎo)火索,我有幾條“大眾化”的建議,說得容易做起來難: 1、永遠(yuǎn)不要用你那所謂的DKP去壓DPS系的東西,因?yàn)檫@種DKP是邪惡的DKP,負(fù)面波動(dòng)太大。 2、永遠(yuǎn)不要去預(yù)定你最喜歡的DPS武器,因?yàn)橛泻芏郉PS職業(yè)在你背后看著。 3、記得,你的團(tuán)隊(duì)主力永遠(yuǎn)是最需要關(guān)懷的,有好東西,想方設(shè)法要照顧他們,而不是那些初來乍到需要量極大的新人。新人,需要的是長(zhǎng)時(shí)間的觀察和磨練,而不是超越你主力的存在,好人可以當(dāng),但是千萬不要當(dāng)老好人。 4、蛋刀的神圣和蛋弓的神圣,是無法用邪惡DKP所玷污的,一旦你這樣做,圣光會(huì)懲罰你...你昔日的兄弟會(huì)離你而去,在我看來和某橋段差不多,很類似。 5、如果你愛好PK,請(qǐng)去JJC和戰(zhàn)場(chǎng),如果你沒那么多時(shí)間和精力,那么請(qǐng)你專心當(dāng)T。 6、永遠(yuǎn)不要只管主T,而漠視2T、3T,他們一樣是兄弟,一樣需要你的謙讓,你需要擋在團(tuán)隊(duì)的最前面,而他們需要在你的側(cè)翼為你架起一道屏障,如果在你獲得此件裝備提升不大的情況下,你需要的是更多的謙讓,讓他們過得更好,不要擔(dān)心你的位置會(huì)因此不保,因?yàn)镸T這個(gè)角色永遠(yuǎn)不是一個(gè)“裝備”問題就能衡量的標(biāo)準(zhǔn)。正常情況來看,2T和3T裝備永遠(yuǎn)不可能比MT好。 當(dāng)年,NAXX的戰(zhàn)士背景,7個(gè)戰(zhàn)士,一人一種盾牌,從MC的鉆蟲到NAXX的盾牌,這代表的就是團(tuán)隊(duì)的速度和強(qiáng)悍,我引以為榮,并且把它留為珍藏(如果你不能理解這個(gè)代表什么,就請(qǐng)不要去理解了)。 7、最后一條,關(guān)心女朋友,遠(yuǎn)離魔獸...... 國際慣例留下ID備人查詢: CWOW ID:BG11 Anima TWOW ID:世界之樹 DANILL 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!