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[盜賊]駁> 魔獸世界攻略

[盜賊]駁> 魔獸世界攻略

更新時間:2022-01-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

第一次在論壇上發言是因為看到了“駁<<一個盜賊的無奈>>”一篇文章,不得不指出作業不的足以免教壞那些才接觸賊的朋友。發現作者是個不認真思考問題就亂駁一通的人。雖然這個版本盜賊的確被削弱,但在除CJ74以外的職業也沒有大家說的那么無奈,必然玩賊玩得好的人還是有很多。(本人很普通)

倒是作者的出血流打法實在是吹噓的多,實用性小。就比如拿作者打戰士的打法來說,一個鎖喉+4或5星的割裂的確可以DOT對方近4000傷害,理論上敏銳賊2次消失加上第一次出潛行可以打3套這樣的技能,加上平砍可以殺死一個戰士(無論是否是防御),但是作者忽略了你打的是玩家不是木樁,作者的開局“起首預謀2星,鎖吼,出血,5星割裂。跑開或者消失。等DEBUFF馬上結束,注意時間,再來一輪。”(引用原文)如果起手使用不破悶的瑣,再接出血就沒有必要了;如果使用普通的鎖,那后面接出血,和割裂的時候(2個公共CD和一個技能的時間)身上基本就被戰士打上DOT了,這個時候如果跑戰士就攔截你,有DOT又不可能消失。我都找不出理由一個戰士怎么可能讓你跑掉等DEBUFF結束。當然你可以說你是高手每次都用暗影步換攔截,然后跑掉。就算你每次都做到了,但是這個時候戰士如果不追你而是吃東西你怎么辦??你是悶?偷襲?還是繼續鎖?如果等你的鎖時間完了估計戰士血都又回了一大半了,如果你提早又去鎖,那之前的瑣就沒有發揮出它應發揮的傷害,而且聰明的戰士知道你看他喝水一定會靠近他繼續打他,他馬上可以吼下,如果吼不出來你他就繼續喝水吃東西,但是如果吼出來了估計你最后一套技能就是用來保命了,只能讓自己多活一點時間。就算讓你再鎖了第2次,你能保證第2次又在戰士面前成功跑掉?大家都應該知道賊如果被戰士近身是件非常郁悶的事情,幾刀就躺了,而且敏銳出血賊傷害真的不高,加上戰士的招架和閃避也比較高(防御戰士就更不用說了),雖然拆卸是個不錯的技能,但敏銳賊在拆卸的效果下貼著戰士輸出也不見得有好多成效。當然并不是說敏銳賊就不能打戰士,我覺得敏銳賊打戰士還是一個8嗎問題。放戰士8嗎(有插件就輕松的多),能量回夠就暗影步+腎,能量打完又放8嗎,回能量,多用鑿來拉開和戰士的距離。當然這個方法也不是絕對的,因為控制技能的CD時間并不是很好的掌握,這就是一種感覺或說能力。總之說了那么多就是想說“駁<<一個盜賊的無奈>>”作者的放血流打法真不是說的那么厲害(必然你跑掉對方就可以吃喝,沒有人規定插7不能吃東西)。比如作者說什么打法師SS牧師一個打法“與打ZS不一樣,起首預謀,+瑣喉,出血,這個時候不要割裂,要5星TG,完后立即開斗篷”(引用原文)很顯然在一個斗篷的時間敏銳賊是殺不死一個有技能的布衣職業,斗篷作為賊一個重要的技能卻被作者在開局后不管對方職業不管對方技能的情況前那么早就用掉,斗篷后基本就沒有搞了。同時作者要知道惡魔SS的寶寶會在你鎖它主人的時候就直接攔截你,開局在瑣沉默的3秒里你做不了什么事,你斗篷開早了他還有死亡+恐懼很難搞的,根本不會給你打3個出血+刺骨的時間,痛苦SS的群恐一樣會要你的命;而牧師在80級天賦的支持下基本面對敏銳出血賊給自己刷血非常輕松,還有一大把的時間來輸出你,總之斗篷技能不要用太早,如果能都對方解和死亡都用了哪怕自己只有一點血,也可以悶SS+盲寶寶繃帶下潛行繼續一倫,冰法也不像作者說的那樣沒有用,現在賊S1-S4手套改了后很頭痛(S0效果還在),少了打斷很容易就被法師控制了,拉開距離。(被冰法凍住暗影步都用不出來)

相反毀傷賊傷害的確拉風多了,當然在內戰的時候容易被先手容易吃虧。現在敏銳出血就像被閹割了一樣傷害很可憐,經常2套控制技能打完了都殺不死一個治療職業(必然有80級天賦在啊),影舞是個非常強的技能,但是用的時間非常難掌握,還要換武器換技能條很麻煩,估計是為職業玩家定的。相反毀傷就簡單多了,從正面也可以輸出,目標身上又一直有減速,而且毒刃技能無視閃避在打防御戰士,野德和開了閃避的賊的時候星也來得快,傷害也不錯,加上未命中時終結技能能量減少80%,可以一直無腦的用割裂直到上起為止。控制技能一套也比較容易上手,必然敏銳就要去計算控制技能的遞減時間,不是那么容易掌握。而且以毀傷賊的傷害基本第一次就能逼出對方大技能,然后就只要考慮如何安全的消失掉再等遞減后的第2次傷害了。

總之賊這個職業不強,但是也不是那么弱。必然現在這個過度版本不要太計較平衡。賊對一些玩家還是很有魅力的,不破悶鎖+割裂然后跑掉潛行,不破悶偷襲+破然后潛行,不破鑿的拆卸,悶對方--吃面包--對方解-盲對方-給自己打繃帶。賊在PK中有很多玩法,當偶爾運氣好做出一些只有在視頻中高手做出的動作時,給你帶來的快樂和激動是其他職業不能比的。所以不要太去計較平衡,如果你真的玩賊玩得夠好,即使在輸給了一個CJ74的時候,對方也會覺得你很強。所以如果你現在玩賊能在輸給了對方后得到別人的尊重比你原來2.4.3時玩賊PK一個玩家后對方留下句“賊簡直就是BUG職業”得到更多的快樂。我們玩游戲不是就是為了找快樂嗎?

 


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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