《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 在3.05這個畸形的版本中,崛起了2個比較強勢的職業,奧F和懲戒QS,同樣對于技術要求比較簡單,而且在低端裝備下,總總能發揮出超出裝備的爆發能力而讓其他職業所不齒,無腦成了最簡單的形容詞 說起無腦,這個評價是比較客觀的,鑒于本人沒有奧F帳號,所以以一個老QS玩家的身份對于剛剛接手懲戒QS的玩家進行一下掃盲。 首先,我指出懲戒QS最大的誤區:別把自己當戰士用!一個混合輸出職業,不會有也不應該有等同戰士一樣的攻擊能力,你們要了解到自己的優勢,如果你們只把自己定位在戰士的地位話,那么等待你們的必然是失望+失敗 作為一個懲戒QS請你仔細看下面幾個問題 一。 在戰場和JJC中,你是否經常在無敵冷卻狀態下,由于貪心輸出傷害而沒有及時開啟無敵而倒下? 1經常發生 2偶爾,但是不多 3很少 二。 在戰場中,你的隊友在血量處于安全線以下的時候,你會繼續輸出傷害還是轉身為自己隊友把血量頂滿? 1 從來不注意這些 2注意到了會加一下 3經常觀察戰場形式,適當治療 三。 在競技場中,你是否經常用到犧牲之手? 1 從來沒用過 2隊友喊到你的話才從技能條中慢慢找 3不需要提醒,看情況隨時使用 四。 在競技場中,你是否會把自由之手只給自己? 1 自己移動受限的時候自動給自己 2隊友叫的時候看看是否CD,沒CD就給個 3看情況有時候給戰士,有時候給被昏迷的隊友解除控制 五。 懲戒QS的輸出宏,防御宏,你們有幾個? 1 從來不用宏,技能簡單,沒必要 2有1-2個進攻宏,但是沒防御宏 3,有3個以上進攻和防御性的宏,而且經常使用 六。 在戰場和JJC中,你們有沒有設置焦點的習慣?如果有,你會設置成誰? 1 從來不設置焦點 2偶爾設置,設置己方治療 3經常設置,設置給對方威脅最大的職業,比如盜賊,FS 七。 在戰場中,你對自己的定位是什么? 1 專門殺人,不管輸贏 2看清戰場形式,攻守并重 3 不只自身以身作則,而且經常以指揮的身份出現,做出正確判斷 八。 在所有技能中,你最常用的是哪個? 1 十字軍打擊,審判,神圣風暴 2 自由之手,神圣憤怒,制裁之錘 3清潔術 九。 戰場中遇到強勁的對手,比如技術裝備優秀的奧F,痛苦SS,你會選擇去殺環保裝備的還是堅持一死再死? 1 選擇脆皮去殺 2 看情況遇到再說 3 覺得機會難得,實戰中學習有助于提升自己的意識和應變,明知技能CD還故意去找死,死后總結經驗,反思 十。 決斗中,你連續輸給其他人,你會有什么樣的心理? 1 找裝備技術次的虐一下發泄下自己的怨氣 2 勝敗兵家常事,不在意 3 吃虧是福,輸了比贏更加高興,總結經驗,以備下次能贏 看過上面10個問題,你可以做一個簡單的評估,如果你大部分問題選擇的是1或者2,那么你很不幸就是大家口中所說的快餐騎士。 既然你選擇了騎士這樣一個職業,你要知道,騎士的定位是什么,我不想提什么騎士的精神,那其實不是騎士精神,而是做人的基本原則,人要是做不好,玩的再好也沒用。騎士是一個混合職業,在這個游戲的定位中,混合職業是最適合做領袖的,因為你在戰斗中有最好的大局觀,有多樣化的進攻能力,有堅實的防御能力,所以這就是為什么騎士是聯盟的精神領袖,SM是部落的精神領袖,這不僅僅是魔獸歷史的緣故。 現在很多新手騎士的最大誤區就是:把自己當成了戰士。而且在戰場,JJC中把自己當成戰士一樣用。有的人不以為然,顯示出自己的S4肩膀和武器,其實,你要知道,裝備的獲取不是你一個人的努力,你把自己當成戰士用,而且取得了貌似還可以的成績,這不代表什么,只能說明當年的版本太過于畸形,讓你把職業優勢發揮出來,而掩蓋了你的缺點。 做為一個騎士,特別是懲戒QS,你要知道,自己最大的優點是攻擊和防御并重,無論是可控爆發還是防御驅散,防御保護,都是其他職業無法比擬的。舉個例子來說,拿我們華人武術驕傲的李小龍來說,他的截拳道理論就是攻擊和防御的簡單論證。如果你只把自己定位成一個進攻終結者,那么這個職業沒辦法再有更大的進步。 我敢對天發誓,一個技術優秀,意識非常好的野D,肯定要比盜賊更加厲害,最起碼在決斗中不輸于任何職業,我懲戒QS,S4套曾經在8秒內被一個野D放倒,這個是任何盜賊做不到的(遭遇戰,非站莊讓人打)。一個優秀的貓D,傷害比盜賊高,防御手段比盜賊強,控制能力更好。但是為什么盜賊能站在PVP的頂端而野D就不能呢?并非野D沒有機會,而是研究野D的人有研究盜賊的人1%那么多么?所以把野D當成盜賊玩的D終究成不了大氣候,而騎士也是一樣,把懲戒當成戰士玩的人也不可能走到一流的行列。這也是為什么懲戒QS在3V3里不能達到賊FM一樣強勢的原因。 版本的變更可以改變一個職業,但是不能改變一個一種態度,我們需要一個職業代表來給我們帶來新的戰法和教學視頻,很多東西都是需要推敲才能完成飛躍,而我們正缺的是這樣的推敲和實踐。我們也許不缺乏技術,但是缺乏的是理論和實踐得來的意識 所以我希望在目前版本中玩的不亦樂乎的懲戒QS,每個人的進步才是對這個職業最大的支持,也是對游戲內涵的深一層理解。 最后說一句話:再好的游戲不如真誠的朋友,希望大家知道什么是最值得珍惜的。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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