《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我不能說我的說法一定正確,有不對的地方還是諒解! 首先先說宏, 盾反宏:換盾武器+盾反+防御姿態(JJC用)/戰斗姿態(跟法師插旗的時用) 戰斗姿態宏:換雙手武器+戰斗姿態 狂暴姿態宏:換雙手武器+狂暴姿態 沖鋒斷筋宏:沖鋒+斷筋 攔截斷筋宏:攔截+斷筋 英勇壓制宏:施放壓制,沒壓制則放英勇,這個宏能優先壓制,就是最簡單的設 置,只要把施放壓制寫在前面就行了 援護宏: 這些宏命令網上都有,這里就不說了。 天賦的話33/28/0,33/25/3隨你自己選了,跟FS插旗來說還是后者. 再說說鍵位,先說鍵位的時候我先說說我們手的特點,除去大拇指之外,最靈活的是食指,所以重要的技能宏要用它驅動,最不靈活的是小拇指,所以小拇指一般不般不設鍵。還有手的設置范圍一般到5鍵左右,再過去沒有設鍵的必要了。 好,我現在來說下按鍵設置: 戰斗姿態下,1鍵斬殺,2鍵撕裂,3沖鋒斷筋宏,4刺耳,9鍵(快捷鍵是字母Z)盾擊。 狂暴姿態下,1鍵斬殺,2鍵旋風斬,3攔截斷筋宏,4刺耳,9鍵(快捷鍵是字母Z)拳擊。 防御姿態下,1鍵繳械,2鍵盾牌格擋,3援護宏,4刺耳,9鍵(快捷鍵是字母Z)盾擊。 E鍵設置致死。 F鍵設置成破甲,JJC用破甲的比較多,所以設置在食指方便的位置 C鍵設置成盾反宏,跟法師PK時用。 3鍵上面已說 這樣設置食指可以靈活施放斷筋,沖鋒,攔截,致死,盾反,破甲。 Q鍵設英勇壓制宏,在狂暴姿態下就是當英勇用,目標出現躲閃就可以切到戰斗用壓制了。 Z鍵設置9鍵,就是打斷技能鍵. 由于中指要驅動前進,所以無名指是除了食指以外最靈活的了。 1鍵邊上的`鍵設置成狂暴姿態宏(習慣了這個鍵了). R鍵 設置成戰斗姿態宏(原本也不習慣后來也就慢慢習慣了,shift+R變成了回復別人). X鍵 設置防御姿態,不是宏.中指雖然忙,但是按下切換防御姿態的時間還是有的,這個主要在想繳械別人的時候,或者援護的時候用,所以比較少用 上面說的都是鍵位設置,我不能說很好,只是給點自己的想法。有些人認為1號鍵應該放常用的技能,我想說的是其實不是這樣的,按我們手指的生理特點,最靈活的是食指,所以常用的技能應該放在食指上,像斬殺是很牛的技能,但是在JJC和PK中很少能用到幾次. 再說PK,我喜歡跟法師(不帶水人)PK,其他職業不怎么喜歡打,除了DZ,SS,LR還能打以外,其他的沒什么打頭,厲害的DZ就一輪閃避就可以讓你躺地,如果不能,那他是SB,不會打. 其實跟法師打,一定要弄清楚對方打法的特點和心理,一輪PK是不能客觀的顯示出誰強誰弱的.我裝備不怎么好,3S4,3鍛錘子,我是TBC之前AFK,剛5月份才玩起來的.我的22戰隊跟其他戰士不一樣,是跟我法師朋友一起沖到1700的,所以我對法師還是比較了解的,在鐵門口不帶水人能讓我跪地的法師也就那幾個. 說說跟FS插旗的時候,首先換雙手武器沖鋒,等第一下平砍揮出后,馬上按盾反宏(由于盾反宏按一下是只是切換武器不會施放盾反的,你要做的是換武器),高手法師在你沖鋒他后要做的不是冰環更不是閃現,而是硬頂著你變羊,你要做的就是Z鍵盾擊,成功盾擊后,加上的你單手的平砍換來怒氣馬上斷筋。但是有些法師的打法不一樣,他會上來就冰環,而你現在首要做的就是斷筋和投擲,等他羊你后,用徽章,因為下次羊你就只有4秒了,但是這也不是一定的,主要看他跟你的距離而定,因為如果你不能在1.5秒變羊術施放時間內跑過去盾擊他的話還是別用徽章。 接下來就是拉鋸時間,貼著法師跑,高手法師是很難摸到的,就是你給他上了斷筋和刺耳,他一定給你也上了吹風和一級冰箭,你們倆的距離一直保持在5碼以外10碼以內,這個范圍只能上刺耳,就是你打不到他的地方。 發現自己身上的減速快結束的時候,你要做的就是攔截,他一定閃現,你要做的是馬上用盾反宏換姿態(戰斗姿態),然后馬上背對著法師跑遠,最好能跑離戰斗,那么你又有了一次沖鋒機會,也就是接近法師的機會。或者也可以自己跑向法師也是可以的,這個看情況而定. 在這些地方你一定要施放盾反,你被冰在原地,由于冰法天賦對冰住的單位基本出爆,還有就是你對對方法師非常了解,知道他在跟你保持10碼距離時放火沖的之前那一刻使用盾反,一般這個比較難。 盾反要用的恰到時間,比如你身上的減速還有5秒結束,那個時候可以使用,因為盾反可以掛在身上大約4秒+的時間,這段時間法師對你做的只有是吹風和冰槍。這樣你身上的減速跟盾反一起結束馬上沖向法師. 跟法師打就是這樣跑來跑去,你攔截,他閃現,繼續跑,然后你攔截,他閃現,就這樣一直下去,抓對方的失誤,一旦被你有機會貼身,那你就勝利在握了。法師平凡的閃現換來的就是沒藍,如果你能熬到法師接近空藍的話,那就繼續努力,你一定能讓跪下來的,要做的就是多加練習。 凡事也沒有絕對,比如你RP不好,被他身上的冰甲定在原地,那也沒辦法。 還有就是破膽了,破膽可以拉近你個法師的距離,但是除非你看見法師使用了徽章,否則千萬別用,就算是要輸了也別用,就算用也還是輸,人家有徽章你就是浪費技能,還是留著技能再跟他打下一盤。 最重要的是,除了要迫于無奈要攔截,比如你跟他距離拉開,你身上有減速,對方法師沒有,他在那靜靜的讀冰箭,而你也不夠怒氣盾反那個時候攔截把,否則保持在戰斗姿態把,相對防御姿態減免傷害而言我個人認為還是戰斗姿態比較好,只要有機會你就可以斷筋他,戰斗姿態也可以盾反也可以換雙手打,這樣也不會浪費怒氣. 上面的都是個人觀點,如有不對,請大家提意見.如有想一起研究與法師PK的朋友可以跟我聯系。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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