《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 有南寧的不?幫頂小弟視頻 網址輸入 中端懲戒騎士 即可 此次內容為單刷老虎 黑龍等 并介紹奧山狙擊點 和奎島在衛兵面前擊垮落單 LM!希望大家給點建議,第一首永遠白話歌 第四首歌為牛頭人酋長樂隊換了主唱的歌曲 希望大家能夠喜歡 我們的祖先在護佑著你!為了部落! 這個就是我,一個休閑玩家經常在1區雷霆服常喊的話語,主要是希望大家能開心玩游戲,休閑,享受游戲。而不是爾虞我詐,斤斤計較…… 在邊看電影邊玩下戰場的情況下,09年4月初我終于完成了10W榮譽擊殺。現在就是日常任務完了就下,等待網易接手WOW,只期望數據都在,不然我們玩家真的是受害者了o(╯□╰)o看了很多QS的文章,所以這里也寫下自己小小心得,希望和大家一起交流: 我自己的訓練方法,開始首先打開技能欄(熟悉后就不用了),把自己會的技能認真讀一遍,因為我發現部分QS幾乎不用過驅邪術、神圣憤怒、超度亡靈這幾個冷門但是非常好用的技能。先在奧門和自己人練習,熟練了就是去奎島上找聯盟PK,我主打就是野外,畢竟野外你才能更了解一個職業。那里才會有很多你可以學到的經驗,不要怕死,死多了,被蹂躪多了才成長(前提裝備至少也JJC上1700或者1800吧)。你會發現SM和SS死了會突然起來和你打,LR/DZ/FS會帶你到怪堆然后假死/消失/隱身后和你對打,這里就是意識了,和切磋不一樣的,畢竟切磋大家都可以觀察對方,而野外都是遭遇戰,你沒有準備的。什么徽章解致盲,不閃現不攔截,不閃現不暗步……等等,都必須結合你的環境,你的職業,你的對手,你的反應,你的意識等,按錯一個技能,或者一個失誤,你就見仙女姐姐哦。反正對于我來說真正BUG的職業其實就是QS/SM/DZ/SS還有目前的奧法,這里如果有人要爭辯我不說什么,畢竟有些事情自己知道就好,不需要太多的爭辯,喜歡自己的職業就堅持下去,OK! 我其實還喜歡以前那個審判不共享CD的騎士,畢竟打起來連招多點,現在都是CD好就用了,近戰用光明審判打,打防止被拉開距離的就用公正打,做任務就是光明或者智慧審判切換著打。制裁可以有沉默效果,所以如果FS讀飛彈或者其他奧系的技能,馬上制裁然后往死里按,騎士內戰注意制裁加奧沉,保證打的爽,就看誰RP好了幾個抵抗或者未擊中就可以分出勝負。很多帖子都說對各職業的打法了,我就不重復了,畢竟打多就會提高的。還有在野外逃跑也是有技術的,不要只會抱怨敵對玩家不夠打“拉XX過來,不然我早就……”。殺與被殺結果都不同的,惹不起要躲得起,不然你會郁悶,相信很多人都有過晚上睡覺都難以入眠的情況吧。 WOW其實就是一個看意識的游戲,很多人只會抱怨,但是記得要互換角色思考,比如奧門口有的FS打贏一些QS,然后開始輕敵了,我上去打就直接將其按死,這FS輸了馬上喊:“騎士果然無腦,就是1234”。其實開了新天賦后,試問,哪個職業不是無腦,因為加了很多技能,CD又短,大家不都是狂按技能。FS說我們FS有跑位,其實哪個職業不跑位?只是職業不同,打法不同。不然你可以玩下你打敗的職業,你就知道很多時候職業的設定就是這樣了,誰都無法改變,而高手之間對決就是細節的處理而已,一個ZS使用攔截在FS讀技能的時候和一個被FS拉開距離就攔截的ZS差別是很大的。每個職業都在跑位,近戰的要拉近距離,遠程的要拉開距離,治療的要找機會加血,騙打斷,而DPS要找機會爆發和控制好治療。各個職業都是有特色的,關鍵你的定位,如何揚長避短,誰就是贏家。切磋只是了解,輸贏不重要,關鍵是野外不要死,畢竟野外才是真刀真槍,吃血,丟手雷,CD非常長的技能等等很多。比如有的ZS打冰法,冰法一般都不召喚水元素,所以有的ZS勝利了,就有些沾沾自喜,其實野外冰法都是雙水元素的,畢竟是生和死的問題呀! 哪個說自己的職業如何差的人就記得M我,我來告訴你的職業,你真正的職業。 SS:我們好郁悶,沒有愛 答:你去插旗找治療來打看看,有多少治療和你插旗?! FS:郁悶,我們藍太少了 防御又低 容易死 答:你已經連殺3個人了,坐下來休息下吧 DZ:板甲職業我砍的刀鈍了 答:布衣類職業 和 半血的職業已經見仙女姐姐了 你可以先磨下刀先 ZS:我狂暴天賦殺不了人呀 答:恩 我騎士防護天賦也想殺人 現在和你一起聯系BLZ哦 …… 選擇職業就應該熱愛好自己的職業,不要老想全殺,畢竟游戲是互動的。就和現實生活得打籃球一樣,無非就是大家配合好,進攻和防守,但是為什么就是只有一個隊伍可以得冠軍呀?MING玩DZ一直想全殺玩任何職業,TBC風光的暗影DZ他都說弱,何況以后,所以熱愛自己的職業,不要老是抱怨,另外,當看視頻的時候,不要老期待自己會像里面的那樣,畢竟視頻只能參考和學習。我的視頻介紹奧山狙擊點就6000多人看,但是那些什么傷害秀、秒殺都是點擊上W次的,說明大家都是喜歡秒殺,喜歡那種高等級壓制低等級,其實會玩WOW的人都知道秒殺是很少出現的,畢竟WOW都是平衡的:攻擊 生存 控制 任何一個職業都難達到完美,如果達到,那么補丁就會直接壓死! 部落的兄弟們,讓我們用刀劍魔法來粉碎生活中的虛偽,用友情詮釋生命中的真諦。讓我們相信自己,相信戰友……Power of the horde! 曾經的戰友沒有走完的路我將繼續?粗F在玩家T6越來越多,想想過去為了T2/T3……不過我早已選擇了休閑,因為我知道C鍵的輝煌永遠也彌補不了O鍵的暗淡 醫生小日月 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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