《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 憤怒平傷700+ 暴1400+(無(wú)增益) 月火波動(dòng)比較大```一般都是350-410暴的話是700-800(無(wú)增益) 星火平傷1300+``暴擊在沒(méi)有任何增益的情況下最高記錄3246 就是胡甲底了點(diǎn)````在一般形態(tài)下只有1100左右的甲```梟獸的時(shí)候也只有5000+ 在法系里暴擊算高的了``加上自然之賜`自我感覺(jué)```DPS不比別的任何職業(yè)差。 尤其在戰(zhàn)場(chǎng)里````一場(chǎng)下來(lái)``很少傷害和殺人不同時(shí)是第一` 其實(shí)現(xiàn)在這個(gè)版本```我感覺(jué)``平衡D更象是一個(gè)強(qiáng)力炮臺(tái)。 但是在這個(gè)版本里```我覺(jué)得``如果要做一個(gè)高DPS的平衡D皮甲是絕對(duì)不能滿足的`還是要和FS們搶布衣```穿2.5套裝是沒(méi)什么用的```感覺(jué)2.5是雞肋各項(xiàng)屬性都加``物暴法傷皆有````是讓XD的傷害更加平穩(wěn)```但是``不能否認(rèn)``DLY就是一個(gè)萬(wàn)金油職業(yè)所以更應(yīng)當(dāng)追求極限。 對(duì)于平衡D來(lái)說(shuō)```我感覺(jué)最重要的是暴機(jī)``(當(dāng)然``法傷至少應(yīng)該上400才能有些威力``)因?yàn)橛凶匀恢n```減少0.5秒釋法時(shí)間```這個(gè)對(duì)平衡D來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。 一個(gè)高暴機(jī)的平衡D``DPS威力應(yīng)該遠(yuǎn)高于裝備差不多的高法傷底暴小德。 想想```出暴機(jī)后```憤怒變成1秒釋法是什么感覺(jué)。 而且平衡D的5法暴光環(huán)``對(duì)于法系來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)很大的提升。 所以平衡德應(yīng)該被重新定義```XD不再是只能治療``其他毫無(wú)作用的輔助職業(yè)``而是可以給小隊(duì)DPS提高很多的高輸出職業(yè)``平衡D的作用是絕對(duì)不容忽視的。 在對(duì)別的職業(yè)PK的時(shí)候```感覺(jué)也是游刃有余```至于打法```感覺(jué)沒(méi)什么特別的。 在這里小弟就不獻(xiàn)丑了``` 只是有個(gè)比較YD的打法```對(duì)別的職業(yè)都適用的``就是開(kāi)打之前幾秒````給自己套上回春加愈合````這樣雖然比較陰險(xiǎn)```不過(guò)的確很有用``裝備好的自然不用這樣```如果覺(jué)得和對(duì)手打的時(shí)候沒(méi)什么把握``裝備相差太遠(yuǎn)```也不至于讓對(duì)手覺(jué)得你太太過(guò)分的時(shí)候```可以偶爾用下。 還有就是現(xiàn)在蟲(chóng)群+月火DOT效果也是相當(dāng)可觀``而且在對(duì)DZ的時(shí)候收效甚大``加上樹(shù)皮術(shù)的輔助效果``就算是一身布衣``普通形態(tài)下護(hù)甲不過(guò)1000的布衣D``和高傷害近戰(zhàn)打也是相當(dāng)輕松。
中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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