《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 今天比往常早起了,吃了早飯后無事開了電腦上了17173見到了這篇文章. 以往我總是靜靜的看文章,雖然也一直想說點什么,但是苦于文字功底的不扎實,游戲理解的不深刻而一直沒敢嘗試.但是今天見了這文章后就想說一點點關于盜賊的我的看法. 我從剛開始WOW在華公測就開始玩,從2區到現在的9區,玩了共4個賊.還有些別的職業.可以說一直跟隨著盜賊至今.盜賊的天賦我不想說什么.畢竟BLZ既然把這游戲做的這么好,每個職業的天賦平衡想必人家也是經過深思熟慮的. 先來說下我對"Noah:關于DZ的40條建議,BLZ設計的潛行者是什么?"說實話我對此文不是很贊同,或者說我沒看全這篇文章.因為我看了半天實在沒看出它的中心意思是什么.是在抱怨賊的天賦?我感覺之所以要給出3系天賦無非是讓一個職業有多種玩法.至于你怎么加這就見仁見智了.對別的職業我也不好說什么. 可是自從開了這個無比強大的版本后最另賊深惡痛絕的無非是消失和斗篷這2個技能.先說下消失.我想廣大賊的玩家應該都注意到了.現在和賊戰斗的時候只要運氣好賊的消失往往失效,被物理攻擊打出來也就不說什么了,經常是消失了,一個奧彈打在身上就被搞回原形了.在這個玩秒殺的年代賊賴以生存的消失被弄成這樣,試問賊拿什么生存?現在群戰中的賊只不過是奔跑的榮譽罷了.我想從地球時代玩到現在的賊應該知道,最早是消失是以一個10秒的BUFF出現的,在你剛消失時即使受了一次傷害也不會取消潛行的.當BUFF在身時你手動取消也是取消不掉的`除非你身上有流血的狀態.現在的賊用消失逃生的幾率大大減少了.只不過是用來解除一次定身或者是在FB中清下仇恨.真是無比NB的一個改動.不如哪天取消賊的副手怎么樣? 再說下斗篷.在TBC的賊的消失被無情的閹割后斗篷的出現使得賊為之一振.可是好景不長,斗篷的CD被加長不說,可是這10%的幾率也太大了.我敢發誓,我在JJC里開一次斗篷每次必中一個法術.法師再也不用連續吟唱變形術樣來對付盜賊了.幾乎每次必中.最惡心是我開著斗篷被恐懼,身上掛著無數的法系DEBUFF.我把此圖截了下來`偶爾看下,來刺激一下自己. 至于暗影步的改動我到認為沒什么,以前的暗影步確實過于強大,改了也是應該,但是為什么把盜賊賴以生存的消失和斗篷搞成這樣?賊的甲不強,血不多,消失經常失效,斗篷的10%過于那什么```BLZ你讓我還有什么信心繼續玩賊? 最后我想請教下大家,QS的攻擊到底算是法系還是物理?為什么我閃避斗篷全開血還是3秒到底?再怎么說我也是一身S4啊` BLZ我不抱怨別的職業的強大,不抱怨賊的天賦,只是``請把消失,斗篷還給我`` 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!