《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 盜賊眾總是感嘆的說。TBC是盜賊的低潮。 各版的玩家嗤之以鼻。 其實你們錯了。TBC確實是盜賊的低潮。 如果說在TBC盜賊的新技能對牧師。術士。的克制。 我只能說那是成就了一批“小弊盜賊“。 WL在T2。5時期,也就是TAQ時期的防,已經承受不了高端賊的武器了。 哪個時期,小弊盜賊是殺不死術士的。于是開始有賊高呼術士是BUG。如果說當年可以克制術士的。 那只有盜賊。大家可以翻翻帖子。從TAQ時期開始,已經大量出現盜賊技術貼。暈鎖N秒暈殺術士。 后期更加出現了修工程。加暗影反射器。用這段時間來修補能量,技能的真空。 可以說,對于一個高端賊來說。對術士的優勢是早早就存在的。而武器戰面對賊,也只能說有一拼之力。 而TBC后。賊卻涌現出了奶薩。野D。防騎等死對頭。可以說。TBC成就了小白盜賊。對于高端卻是一種N。 在下是一個老術士。卻能體會盜賊版主的心理。可悲。他并不是哭著喊弱。而盜賊,確實在TBC是一種低潮。 相反,術士的PVP能力有所下降。但BLZ給了WL很大的PVE空間。犧牲毀的DPS在PVE空間十分可觀。 起碼您不像當年那樣。7。8個術士蹲在一起待命,苦苦等待BWL的空位了吧?? 術士的真正黑暗時期是T1。T2裝備飽和時期。涌現了大批跟風WL。這些就是傳說中的1234。無技術,無操作,無腦。猖狂。自大。 當TBC開放術士PVP能力被大幅度N之后。銷聲匿跡…… 1234沒有變,變的是職業而已……各位術士不感到無比欣慰嗎?? --------------------------------平衡----------------------------------------------- 個人一直不理解BLZ所謂的平衡為何物。WOW不是WAR3。到底從什么角度看,是包含SOLO PVE裝備入手難度。 個人PVP。還是2人PVP。還是5VS5??還是各人前期,后期的能力比?? 很多朋友喜歡用資格說事。某人什么什么時候開玩云云。在下給您忠告,不要隨便在別人面前裝老。 沒準您還在YYWOW的時候。別人就已經在MF辛苦沖級了。 在下是一個全職玩家。所有職業都是滿級自己手動練滿,有的研究PVP。有的研究PVE。 可能在下還有一些發言的機會。 術士是被賊切的很郁悶。有人說法師被術克的很郁悶。我想。這是2種不同的概念。前者是絕對劣勢,后者是 稍有劣勢。法師和術士對抗,勝負并不明顯。 對于薩滿來說。 并不是一個奶媽就是薩滿職業的真正個人PVP方式吧??如果WL都洗成毀滅。我想也不是很有優勢是不?? 在WOW。請不要用奶媽天賦去嘗試殺死大部分人。 ---------------------------------MING----------------------------------------------- Ming就是那個說盜賊要有戰士的盾墻(詐死),法師的閃現(影步),和獵人一樣強大的遠程攻擊(致命投擲), 和騎士一樣能夠無敵(閃避和斗篷)才不會和TBC前一樣弱。 對于爭議很大的MING。 他是盜賊里的英雄。但他在把盜賊逐漸拖向英雄。但我又很欣賞他的視頻,他的操作很強。 對其他職業的了解也很透徹。但他有些貪心不足。說到MING就不得不提視頻。 視頻分為2種。一種是視覺系。一種是實戰系。 TBC后術士的視頻就屬于視覺系。DD的前幾部分屬于實戰系。MING的所有視頻都是實戰系。V大為實戰系。 華麗系為PAT的戰神系列。一個3開火法侏儒(忘了名字),DD的后幾部分。 并不是說視覺系就是表演,只不過沒有實戰能讓人頓悟。視覺只能說是一種方式。讓人眼前一亮,卻無回味。 可以控制,并站在主動角度的視頻。才有價值。比如DD4。DD對抗一個74。雙方的優勢交替變換。 最后DD出大招險勝。 為什么說DD前幾部是實戰系?因為在那個時期。術士在對抗非亡靈種族時。是有控制能力的。 看著DD8.總能感覺出一種心酸…與其說DD8為了展示什么,不如說他在堅持些什么。對手是誰并不重要。對手拿什么武器并不重要,對手什么操作更不重要。 我們看到是一種精神。在下無意美化DD如何。由心而發。 在今天。即使出現比DD更高明的高玩。出了一部,術士對抗賊的視頻。我想那也只能是空虛的華麗。 術士已不需要視頻。被動,因為被動。173上所有發術士打賊的帖子。都是小弊異想天開而已。 盜賊打術士占的是絕對主動優勢。您說他腎你解。他要不腎你如何???他破甲又如何??他消失,他盲。 不會控制的賊,大部分玩家都會BS的。 即使術士在視頻中勝了哪個賊。我想也不會代表什么。 大家也只會BS哪個賊爛而已。 術士從TBC開始女人失去控制時。視頻就沒有太大意義了。 工程就是工程。您可以修。別人亦可以。一個工程的賊,不是更可怕? 況且手雷在競技場無用。生不帶來,死不帶去…… 賊為什么噴術士????當然,高端賊來說。噴不噴無所謂,因為從沒有任何障礙。 小白賊害怕失去TBC帶來的殺術優勢,于是拼命鼓吹術士BUG說。 某些人變成了各個職業。口中的術成了4只眼睛6只耳朵。8只手。3個天賦。 賊噴術士……無趣……無聊… BLZ應該去多考慮如何讓術士變了更加有活力。而不是為了打賊都變成了。高血韌最后卻去拼命抽治療藍的克制奶薩職業…… 術對抗治療的優勢,是賊帶來的。 也是 BLZ應該改變的。 減少術一些優勢,給他一些應該得到的。我不是MING。BLZ不會給我回應。 就算BLZ給了在下這個機會,也只想說。 修改術士, 而不是BUFF術士。 術士里沒有MING。也永遠不會有MING。跟風的人已經銷聲匿跡了。術士的傳統就是低調。 一個跟風不會熱愛這個職業,也不會去為了他去官網向BLZ索要什么新技能。 術士不需要BUG技能。也不需要對別的職業的壓制。 我們只求BLZ給予術士出戰任何職業時。 可以有未知勝負一戰!!! 其他的事,術士來做 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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