《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 基礎知識: 1:武器DPS 法傷武器=41 115級單手物理武器=87.5 125級單手物理武器=92 141級單手物理武器=100 154級單手物理武器=108 2:傷害公式 奉獻=32%AP+32%SP+904 總傷害,DPS是1/8 復仇圣印=(19.2%AP+9.6%SP)*5總傷害。DPS是1/15 復仇審判=(17.5AP%+28%SP)*1.5總傷害,DPS是1/8 飛盾=7%AP+7%SP+846總傷害,DPS是1/30 給你個優惠,算這BOSS是個惡魔 驅邪=15%AP+15%SP+1028總傷害。DPS是1/15 神圣憤怒=7%AP+7%SP+1050總傷害。DPS是1/30 3:仇恨公式 開啟正義之怒時: 物理攻擊仇恨=物理攻擊傷害*1.43 神圣攻擊仇恨=神圣攻擊傷害*1.9*1.43 法傷武器以草莓錘子236法能為例,假設你所有技能都沒有卡到GCD能夠無縫連接, 那么236SP對以上技能能夠提高的TPS如下: 奉獻=25.6 復仇圣印=20.5 復仇審判=33.7 飛盾=1.5 驅邪=6.4 神圣憤怒=1.5 增加總TPS=79.2 國王護衛者,這個單手物理武器夠低端了吧?DPS=87.5 它和法傷武器之間的DPS差距是87.5-41=46.5,沒有AP 多出來的平砍TPS=46.5*1.43=66.5 多出來的正義之錘TPS=(46.5*4*1.9*1.43)/6=84.2 增加的總TPS=150.7 至于同一級別的物理武器和法傷武器,比如說村正和哀難的對比,我想不用我去計算了,這差距只會越拉越大。 另外,對于回帖里一位朋友的觀點我很贊同,不管是什么武器,要發揮最大作用,都必須滿足一定的條件。 物理武器如何能發揮自己最大作用?只需要同時滿足兩個條件:1 平砍不斷 2 CD一到優先放正義之錘 法傷武器又如何呢?需要同時滿足這么幾個條件:1平砍不斷 2 BOSS是惡魔/亡靈 3 所有技能都不會卡到GCD 4 隨時全技能全開也不會缺藍 很明顯,物理武器是很容易滿足發揮最大作用的條件。然而,法傷武器要滿足那幾個條件近似于MISSION IMPOSSIBLE.而且,就算能夠滿足,法傷武器和物理武器之間的差距依然如此地明顯。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
|