《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 你認為目前九大職業中哪一個職業是3.05版本中設計的最完美的? 我覺得吧,是圣騎士,因為我本身就是圣騎士玩家,在3.0版本剛上線的時候,懲戒一鳴驚人,導致在3.05QS立刻被削弱,但是我覺得現在的QS才算的上完美,強一分則變態,弱一分則心寒。還有完美不是說最強大,過強就是不完美了,完美是指各個方面。 圣騎士有神圣、防護、懲戒三系天賦,3.05奶騎的治療更輕松,瞬加神圣震擊得到BUFF,圣光道標讓奶騎脫離了只能單刷的困境(最起碼咱能刷倆......),純潔審判讓QS的讀條不再揪心。在PVE,奶騎普遍歡迎,在PVP,55上奶騎風騷依舊。防騎吧,確實沒怎么玩過,不過聽說現在的防騎是比較牛的,仇恨拉的穩吶,上次大奧戰場碰見個T6防騎,我懲戒天賦,竭盡全力到最后差點把我反死,實在變態。最后就說說目前版本最耀眼的懲戒騎士。 1到69級我一直是懲戒,70以后我一直是奶...直到出了末日的回響,囧。有很多玩QS的說非常鄙視現在的一些快餐懲戒,話不能這么說,其實大家以前都是懲戒,到了70不奶實在混不下去了,你懲戒下FB有人組你么?廢話不多說,3.05騎士稱得上完美,那么懲戒強到底是為什么強呢? 首先,很重要的一點,懲戒的藍夠用了,曾幾何時,懲戒QS空藍被對手當玩具耍弄,悲哀!確實啊,你一個騎士,靠神圣魔法混飯吃的職業,你沒藍了你還蹦的什么?于是在N多次空藍被玩弄后,廣大的騎士朋友強烈感到自己被圣光所忽悠,向BLZ提出強烈的抗議,螃蟹也頂不住壓力,于是懲戒的春天來了。 第一,圣印在審判后不消失,持續2分鐘。開始的時候我還真不適應,因為以前都是掛個圣印接著審判,審判完了再接著掛圣印,雖然各種圣印切換牛逼嫻熟,但是藍真的一會就沒有的。第二呢,就是我們的可愛的天賦智者審判了,3點加滿是在審判后,你的審判有100%幾率恢復最多10個隊友每秒法力上限0.25%的法力,恢復自己15%的基礎法力。從這點來說,無論PVE還是PVP,懲戒都會很受歡迎,我幫你回藍,你能不歡迎么。如果懲戒打怪的話,給自己掛著智慧圣印,配合光明審判、戰爭藝術,簡直是永動機啊,基本滿血滿藍,這就是為什么有那么多懲戒QS可以單刷黑龍MM的原因了。在這里補充一下,如果是打JJC,個人認為智者審判點出2點甚至1點足夠,33%的幾率也不低,懲戒殺人靠爆發如果你藍空了還沒殺死對方,碰見了消耗戰,那么掛智慧圣印慢慢耗吧~~~ 其次,也是相當重要的一點,懲戒的治療能力已非昔日阿斗。以前的懲戒去PK,你加血?純屬搞笑,2下圣光藍快空了,而且還加不了多少血。現在不一樣了,第一,戰爭藝術天賦的引入,讓懲戒騎士有了比奶騎更幸福的瞬加,這就是為什么那么騎士拼命追求暴擊率,暴擊我能戰爭藝術啊,我一邊追你一邊圣閃,你打我下我以眼還眼反給你點,我在自己加點,一個瞬加至少1500吧,很可觀,而且十字軍審判和神圣風暴的暴擊都能觸發戰爭藝術,一出來就是個15秒的BUFF,15秒足夠你打出下一次暴擊的吧?(所以這里建議狂熱點滿)要么怎么說現在的懲戒圣騎行云流水呢,我掛著自由一邊砍啊一邊閃,實在頂不住無敵刷大圣光,基本一下五六千,在來個小圣閃,血滿了,嘿,咱繼續追著砍,你驅散?淡薄3點不是白加的,在那驅個兩三次,我的血也加滿了,呵。第二,就是可愛的圣光出鞘了,光看名字就很霸氣,法術強度提高相當于攻擊強度的30%,你的治療暴擊后繼續對目標治療相當于治療量的60%。此天賦必須3點點滿,可是為什么呢,為什么呢?告訴你,因為懲戒對布衣職業比較無解,原因是腿短點,控制技能少,尤其是FS,一制裁就閃現,我的制裁1分鐘CD,人家閃現15秒,配個氣定那就是連閃,還有減速,很難近身,所以我曾經想把防護天賦里的30秒CD的制裁給點出來,想著是不是控制要強點?結果懲戒只出了十字軍打擊,圣光出鞘沒出,然后去下了場大奧,結果發現難受的要死,首先除去奉獻,打人的瞬發技能只有審判和十字軍打擊,審判7秒CD,十字軍6秒,平砍太慢,所以這中間就出現了很長時間(也就那么幾秒,但感覺真的很長,不信你試試)的斷檔,斷檔的時候你會發現你的人物就傻傻地站在那里等著攻擊的3點幾秒,什么都干不了,囧。沒血了吧,我戰爭藝術瞬閃,700,900...無敵刷大圣光,3400,3500,我無語了~~~一出戰場,我立刻洗回來了,汗。 這最后,那就是眾所周知的高傷害了。在這里要說下命令圣印和辯護這兩個天賦了,命令圣印,有人說不點,我覺得一點就出來這么個技能還是很劃算的,而且要記住,若目標昏迷或癱瘓,你的命令審判必出暴擊,雖然點出來5點狂熱,審判的暴擊率很高,但也不是必暴吧?運用好這多一點,打架很舒服,所以建議要點出來。至于辯護,在我70級以前,有人爭論過點不點這個天賦,當時說不點的朋友的觀點是這樣的:你剛把人家血打掉一點,一個辯護,顯示人家的血又滿了,囧。現在來說不點辯護,就別玩懲戒,個人認為像辯護、定罪、正義追擊、以眼還眼、征伐這些賦有懲戒的精神的天賦統統都點。辯護效果出來之后可以被平砍和十字軍打擊刷新作用時間,也就是說如果出了辯護,你在15秒內能繼續正義追擊,基本上這20%一掉不復返了,嘿嘿,而且不光是耐力,是所有屬性,可見多逆天。有很多玩家抱怨啊,說懲戒QS近身3秒秒人,首先說明你們的裝備絕對不是一個檔次的,第二就是被QS控制了,你沒及時逃脫,那么我制裁,命令審判出暴擊,-2000,觸發辯護再-2000,十字軍打擊暴擊觸發命令圣印效果,-4000,最后一個平砍連暴,-2000,再最后,一個憤怒之錘,遠程斬殺(這些傷害都是理想化的,呵呵)。所以就是這么秒的,如果你知道這些,基本不可能秒掉你。再一個說3秒基本不可能,我秒人的話是制裁+審判+十字軍打擊+神圣風暴+懺悔+審判+最后來個奧術洪流沉默你2秒,再來一飛錘才能秒掉人,這些都是需要操作流程的,光公共CD都多少秒了... 恩,懲戒的家底也就這么多了,其實沒什么可怕的,像我就怕AF呵呵,R太底了,沒辦法,裘千仞啊! 最后附上我的PVP天賦,戰場、競技場通吃的加法,個人意見,僅供參考,僅供參考^_^ 防護: 神圣之力 5/5 淡薄 3/3(戰場上無敵刷血用的,JJC上你敢保證不碰見JM啊?) 懲戒: 祈福 5/5(減少所有順發法術的消耗,比較實用吧,至于偏斜,你覺得你很需要它么?) 強化審判 2/2 十字軍之心3/3(這里我沒點力量,點不夠啊省著點吧) 辯護2/2 定罪5/5 命令圣印1/1 正義追擊2/2 以眼還眼2/2 神圣圣印3/3 征伐3/3 (以眼還眼打FS用啊,能反點是點,近身能砍上一兩刀,出暴擊就可以扔飛錘嘍,有人說以眼還眼破 控制,汗,我還真沒那么高端) 圣潔懲戒1/1 神圣意志2/2 復仇3/3 戰爭藝術2/2 懺悔1/1 智者審判1/3(加一點的原因?兄弟你肯定沒讀上文) 狂熱5/5(額,還是讓我們狂熱下吧)圣潔怒火2/2 十字軍打擊1/1 圣光出鞘3/3 正義復仇3/5(這個有點一點說出個DOT不讓賊潛行的,我點3點是因為還是打FS,能多刮點是點吧, 天賦點多的話就點滿了,還是不夠用啊,山寨版流血其實也有用呢) 神圣風暴1/1(那么帥氣的技能,能不點么?) 最后再次申明,這天賦肯定不是最完美的,只是我的加法,僅供參考,呵呵。 還有我們玩一個職業就要熱愛這個職業,不能因為它現在弱就不玩了,要自娛自樂,大家現在覺得懲 戒強,為什么呢?道理很簡單,以前你們很少見到懲戒,當年懲戒太弱了。 綜上所述呢,懲戒可回藍可回血,可控制可追擊,可魔法可物理,可無敵加爐石,恩,堪稱完美。 留個名字吧,5區 芬里斯 一劍飄渺一笑。(以前巫妖之王的,受不了那邊戰場一排一小時,汗) 最后,愿更多的人接受圣光的忽悠......
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!