《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 作為獵人,我們應當明白我們的定位,我們沒有高護甲,沒有高血量,沒有類似盜賊和小D的移動速度,更沒有騎士和法師的無敵技能! 所以,在單對單的正面沖突中,我們沒有優勢,好似當你知道有賊在附近的時候,賊已經失去優勢一樣,見人就射的獵人,不是個好獵人!(所以在作出任何反映之前先觀察,這個習慣使我玩WOW這些年來死亡率減少了70%,如果我死過10000次,那么先觀察在動手的這個習慣,就使我少死7000次!) 對于團隊的定位,獵人屬于足球場上的中鋒一類,協助進攻,阻礙敵人的進攻,用自身的技能攔截對方對于我方軟肋的進攻,并且可以做到站在后場,嚴守中前場的職責。 (什么?你說很難?可我們必須去做!因為我們不會治療,我們只有這么做,才可以讓同伴更加安全) 首先想成為一個玩得好,玩得出彩的獵人,一定要懂得并且利用“WOW戰斗三大規則”否則就算很強,也達不到登峰造極。 另外如果你覺得自己已經很強了,想在往上提高,你就要從“WOW戰斗三大規則”這里面挖掘了,也許你會有所提高,也許你會一無所得。 正如我們經常看的江湖武打片一樣,很多上乘的武學都只有上乘的心法,而沒有固定的招式。 而我的格斗技法也同樣沒有任何招式與任何的規則,只需要你抱定一個思想,一個觀念,從戰斗的開始一直到戰斗的結束,把這個思想,這個觀念堅持到最后就行了。 想玩好一名獵人,就必須先懂得進攻與防守。 在戰斗過程中,永遠都有一個中心思想,很多人的思想只有兩個面,一個是進攻,一個是防守,很多人還認為進攻就是最好的防守,這些其實都是錯誤的觀念。 在我的觀念里,有攻也有守,但還有中間的一樣東西,那就是“靈活”。 攻可隨時轉守,守可隨時轉攻,在戰斗的過程中來回的轉換,用自己的經驗與技術來掌握何時進攻,何時防守,這才是格斗中“進攻與防守”的真諦。 如果你們認為我說的是這么個道理,那么就把自己的觀念改一改,也許會提高許多呢。 單單懂得何時進攻與防守的轉換,還不足夠,因為大家還沒有懂得什么是進攻,什么是防守,下面我來為大家講解一下進攻與防守。 什么是進攻? 很多人會說用各種技能,各種跑位與控制,這就叫進攻,但是長時間的對戰經驗告訴我,這是錯的。 真正的進攻,沒有任何定勢,它可以是各種形式各種方法的,如果你能用手直接掐死對手,就不要浪費拔刀的時間來砍死對手,這就是進攻! 什么是防守? 別告訴我你認為把對手控制住,或者拉遠距離這就叫防守,至少我不認為這是對的。 所謂防守,便是盡一切可能避免自己受到傷害,就算必定會受到傷害也要減到最小,并且讓對方也占不到任何便宜,要抱定一個思想“你若傷我一千,我要你先損八百”而這種思想繁衍出的防守,就是你能想到的任何方式與任何方法,它的規則,就是沒有規則!這就是防守! 獵人這個職業,它有足夠的技能招式與套路去與其他職業對戰,所以一個真正懂得了“WOW戰斗三大規則”的獵人,其實就已經懂得了“攻與守”,而面對這樣一個獵人,其他職業往往是很頭疼的。 很多人會說,看完上面這些,根本什么都沒學會嘛! 那么我告訴你,你當前的經驗,還暫時不足以學習上面這種格斗技法。 有的人看一遍就懂了,而你沒懂,你就看十遍,十遍沒懂看五十遍,如果還沒懂,那你就加我QQ吧,因為就算你在看五十遍,湊個整數一百你也未必能看懂,你還是加我QQ找我聊天吧,我給你慢慢解釋,我不嫌麻煩的。 PS:其實郭靖在大宋年間就已經為我們證明了一點“勤能補拙”。 大家以后在論壇如果有一天看到個帖子,說打什么職業就必須要這樣打,怎么樣怎么樣去做并且給你講的明明白白的,你照樣子去做就可以了,那一定是騙點擊率的,是騙人的! PS:就像你遇見一個老人,拿一本帶圖有解說的《如來神掌》,想換你包包里的RMB,那一定是騙人的...... 如何解決鍵位不夠用的問題: 看到論壇不少人在發愁WLK獵人技能增多之后鍵位不夠用的問題,其實解決起來很簡單,無非就是兩點: 1.合理利用熱鍵組合鍵; F1—F8 1 2 3 4 5 6 Q E R T F G C V 鼠標中鍵 滾輪上下 Ctrl + 1 2 3 4 5 Q W E R A S D F C V 鼠標中鍵 滾輪上下 ALT + 1 2 3 4 Q W E A S D 鼠標中鍵 滾輪上下 SHIFT+ 1 2 3 4 Q W E A S D 鼠標中鍵 滾輪上下 Caps Lock 總計大概70多個熱鍵,你都用全了嗎? 最需要瞬時反應的技能綁了最順手的按鍵上了嗎? 不習慣用CTRL的請用左手掌根部左側按,會順手很多,另外按鍵設置這個東西,如果你用不習慣,千萬不要勉強,如果因為設置按鍵,連自己人物的動作與行動都受到影響,那還不如不設置呢! 2. 盡量使用技能組合宏。 其實有很多宏命令都可以幫我們節約相當多的鍵位問題的,比如現今版本的奇美拉 瞄準 奧術三連發宏。 按鍵設置講解:(按ESC就可以看到) 主鍵盤的設置: “~”這個就是1前面的那個按鍵,我設置為自動射擊。 123456789-=這些按鍵自己往后面排就可以了,你會發現多了一個離你手很近的按鍵,不要白不要啊! 切換大小寫那個按鍵我設置為后視鏡頭,就是鏡頭切換到你人物的前方向后看(推薦!很實用!) Q和E,系統默認為左右平移,我強烈建議并要求大家改到A和D的左右轉身上面去,把Q和E空出來。(這個設置是最關鍵的!你在別人眼中是不是個靶子全靠它了!重要指數:★★★★★ !) Q設置為:蝰蛇釘刺 E設置為:翼龍(這個技能很關鍵,使用的時機一定要掌握好!所以最好的按鍵就給它了!) R設置為:閃光彈(很需要第一時間放的技能,值得把R給這個技能)PS:那R的回復悄俏話的功能怎么辦?大家可以放在T上,反正T也沒什么用處。 F設置為:奧術射擊(最接近左手的按鍵,也是最靈活的一個,不用多說就給奧術了! G設置為:多重射擊(奧術完了,不就是多重了么) Z設置為:假死+寶寶后退宏命令(雖說現在陷阱可以戰斗施放,可你想強制脫離戰斗狀態喝水吃東西,也得用到吧?) X設置為:冰陷阱(雖然現在冷卻30秒了,可還是擋不住它的最高使用率!生存陷阱冷卻時間為24秒!) C設置為:獵人印記+寶寶攻擊(又是宏命令,很實用的設置,不過也有弊端,我另一個設置已經解決了) B和V設置為:徽章!(我把這兩個按鍵都設置成了徽章,這東西太重要了,用兩個按鍵來放主要是怕按錯,這樣設置就算你按到V上都沒錯!) SHIFT+E設置為:鷹豹守轉換宏命令(第二重要的設置,不過是宏命令,比較麻煩,不過有了它,你就可以在兩招只中切換守護了,同樣也很實用) SHIFT+R設置為:工程用的手雷或者其他工具(挺方便的設置) SHIFT+F設置為:瞄準射擊+穩固射擊宏命令(宏默認為瞄準優先,因為穩固這個技能要求獵人站定不動,所以加一個SHIFT不影響什么,但是在以后的WLK中,我會考慮換成一鍵施放的快捷鍵) SHIFT+C設置為:切換主快捷欄(很方便也很人性化) 小鍵盤的設置: 0設置為:上馬!(右手按下就可上馬,多簡單,閑著也是閑著!) 1設置為:1號飾品(一般我只用來開飾品) 2設置為:有限無敵腰帶(因為我是工程!所以,在JJC的年代里,我使用這個腰帶,只有不死,才是DPS!) 4設置為:人物身上穿的披風(為什么這樣設置,看下一條) 6設置為:降落傘披風(工程學的好東西,具體會起到什么作用,請看我的視頻:《公主之飛翔》。) 7設置為:蝰蛇守護 8設置為:野性守護(就是加自然抗的那個,對付帶SM的隊伍挺不錯的!) 9設置為:人型雷達+采礦雷達的宏命令 *設置為:雄鷹守護(完全的方便戰場設置,復活之后第一時間按它,然后按0上馬,保證你第一時間沖出去!) -設置為:靈猴守護(因為“-”是離你右手最近的一個按鍵,你會發現開靈猴用不了你1秒時間,另外我的“+”是生存獵人的威懾,它倆是鄰居,從上往下“撫摸”一下這兩個按鍵就會帶給你由內而外的高躲閃高招架率!獵人的美~由內而外~我怎么跑廣告上去了?) +設置為:威懾(這個技能是生存獵人的天賦技能,用過之后都說好!剛才也說過了,放在“+”是因為“-”) F4設置為:召喚寶寶解散寶寶宏命令(還是為了方便和省快捷欄,省一個是一個啊!) F5設置為:打開所有包包(比以前按Shift+B打開包包得勁多了) 哦~!實在抱歉!把這么重要的兩個按鍵給忘了~! J和Y~!原先鍵盤默認設置坐下的的那個按鍵我給搬到“J”上了,因為獵人放陷阱的動作和坐下那個動作完全一樣,留下來騙人用~! Y設置為:亮劍!對!亮出我們的兵器!亮出我們的氣勢! 鼠標滑輪的設置: 上滑:穩固射擊(使用射擊技能很方便,而且在WLK中將不影響自動射擊CD時間,所以將會提高很多實戰中的使用率,我這個設置達到的了可以不影響人物正常移動的效果!) 下滑:反擊+殺戮命令+BB攻擊+BB自動咬圖騰,一鍵智能宏命令!(有了我這個設置與宏命令的配合,你會發現你的反擊太帥太靈活了!)(順便給大家講解一下我自創的這個宏吧,首先在所有技能中優先反擊,反擊不能出發即使用殺戮命令,并且每一次都順帶使用BB攻擊,另外50碼內有圖騰的話,BB優先攻擊圖騰并且清除圖騰后自動攻擊你當前目標,并且所有的動作都不影響反擊與殺戮命令這兩個技能的施放)
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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