日本国产亚洲-日本国产一区-日本国产一区二区三区-日本韩国欧美一区-日本韩国欧美在线-日本韩国欧美在线观看

當(dāng)前位置:雨林木風(fēng)下載站 > 魔獸游戲教程 > 詳細(xì)頁(yè)面

[術(shù)士]對(duì)于WLK的毀滅解析 魔獸世界攻略

[術(shù)士]對(duì)于WLK的毀滅解析 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2021-12-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

首先說(shuō)的是,剛才找東西發(fā)現(xiàn)了這個(gè)帖子,弄過(guò)來(lái)大家一起看看。

不過(guò)香港人的東西,雖然經(jīng)過(guò)繁體轉(zhuǎn)化還是有點(diǎn)看著別扭,不過(guò)大家應(yīng)該明白某些詞是什么意思的,我就不翻譯了。

一、前言:為何選擇毀滅天賦?

雖然說(shuō)暴風(fēng)雪有意讓”使用DOT 帶著惡魔輸出”的術(shù)士成為主流

但一來(lái)前夕的高等裝備屬性還是偏向致命與加速 與痛苦術(shù)士的向性格格不入

即使有DOT暴擊天賦 也僅限于腐蝕與動(dòng)盪 加上點(diǎn)數(shù)不足點(diǎn)不到毀滅 暴擊效率低落

而惡魔術(shù)雖然在天賦上很強(qiáng)悍 但寵物還是停留在TBC的貧弱攻擊力

砸下大量點(diǎn)數(shù)再惡魔天賦卻無(wú)法強(qiáng)化自身 獲得的效益相當(dāng)有限

只能說(shuō) 我們的寵物還需要相當(dāng)多的強(qiáng)化

二、冰封前夕的重大改變

(一)寵物輸出的實(shí)現(xiàn) 儘管寵物的攻擊力并沒(méi)有加強(qiáng)很多

但是全系列獲得AOE 80%減免奠定了寵物輸出的基礎(chǔ)

無(wú)論哪一系都可以帶著惡魔輸出 要考慮的只有效益與寵物的魔力

痛苦的魅魔 惡魔的小鬼或守衛(wèi) 毀滅的小鬼等

完整buff的寵物DPS足可突破400 成為重要的輸出來(lái)源之一

要注意的是 寵物吃團(tuán)隊(duì)BUFF非常重(例如憤怒圖騰之于小鬼)

如何調(diào)整寵物位置吃到光環(huán)與圖騰是一大課題

(二)精神屬性的抬頭

新版的魔化護(hù)甲 可以將30%的精神轉(zhuǎn)法傷(還有常駐之前犧牲藍(lán)胖的效果^_^)

生命分流又改為 基礎(chǔ)820加上精神的2.25倍

已由之前的廢物屬性一躍而上 直接影響術(shù)士的配裝

例如不看命中的話(術(shù)士的命中需求也大幅調(diào)低)

正義徽章?lián)Q的補(bǔ)裝[責(zé)任修補(bǔ)軟靴]完全超過(guò)輸出裝[咒術(shù)長(zhǎng)靴]

(三)命中屬性的大幅降低

天賦提供的3%命中 暗牧的苦難3% 德萊妮的1%

讓術(shù)士的命中屬性不再像過(guò)去是高到嚇?biāo)廊说?02

現(xiàn)在只要126就夠了

三、天賦配置

0/3/58

由于在輸出迴圈上 我採(cǎi)取完全放棄暗影系法術(shù)的方桉(原因在后面說(shuō)明) 所以副修只有小鬼3點(diǎn)

以下就各項(xiàng)天賦配置作說(shuō)明

(一)為何不點(diǎn)強(qiáng)化暗影箭?

深毀天賦對(duì)于火系的強(qiáng)化 讓燒盡的DPS已經(jīng)超過(guò)暗影箭9.3%之多 足可與ISB匹敵

雖然暗影箭可以觸發(fā)熔火之心略微增加火系傷害 但仍無(wú)法彌補(bǔ)較燒盡高出26%的洗魔時(shí)間

(二)為何熔火之心不點(diǎn)滿?

熔火之心要觸發(fā) 一是靠暗影箭 一是靠暗系DOT

前者上面已經(jīng)放棄

后者雖說(shuō)不管是靠腐蝕還是痛苦 理論上對(duì)DPS都會(huì)有提升 但卻增加迴圈的複雜度

越複雜的迴圈 越難以長(zhǎng)時(shí)間達(dá)成 實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候甚至?xí)档洼敵?

基于簡(jiǎn)化迴圈的理由 我并不會(huì)將暗系DOT放入主迴圈 放了2點(diǎn)只是過(guò)路

PS.應(yīng)觀眾要求測(cè)試獻(xiàn)祭是否會(huì)觸發(fā)熔火之心 測(cè)試20次合計(jì)100個(gè)tick

沒(méi)有觸發(fā)半次熔火之心 除非是我太塞...

(三)災(zāi)禍-5點(diǎn)影響總輸出4.5%

(四)災(zāi)變-額外的3點(diǎn)命中 配裝的自由度更高了

(五)惡魔之能-2點(diǎn)影響總輸出1.3%

(六)毀滅-應(yīng)毀滅之名! 5點(diǎn)影響總輸出77.4%

(七)激化-保護(hù)被打斷…其實(shí)只是過(guò)路點(diǎn)

(八)毀滅延伸-放棄了暗系DOT后更有價(jià)值了

(九)強(qiáng)化獻(xiàn)祭-3點(diǎn)影響總輸出1.5%

(十)破壞-1點(diǎn)影響總輸出2.8%

(十一)虛空保護(hù)-增加存活率…也是沒(méi)地方放亂點(diǎn)的

(十二)馀燼風(fēng)暴-5點(diǎn)影響總輸出16.6%

(十三)焚燒-咸魚(yú)翻身! WLK毀術(shù)的招牌之一

(十四)靈魂汲取-垃圾…我只是要它下面的

(十五)反沖-3點(diǎn)影響總輸出1.6%

(十六)暗影與火焰-5點(diǎn)影響總輸出11.4%

(十七)強(qiáng)化靈魂汲取-小鬼持續(xù)輸出的保證

(十八)爆燃-不點(diǎn)這個(gè)乾脆不要點(diǎn)焚燒了

(十九)強(qiáng)力小鬼-團(tuán)隊(duì)buff狀態(tài)小鬼致命率近30% 3點(diǎn)影響總輸出3.6%

(二十)硫磺與火焰-5點(diǎn)影響總輸出3.6%

(二十一)溷沌箭-高DPS高DPM WLK毀術(shù)的招牌之二

(二十二)強(qiáng)化小鬼-3點(diǎn)影響總輸出4%

四、輸出迴圈

這版毀術(shù)迴圈的重點(diǎn) 是如何善用焚燒后的3次爆燃

與在獻(xiàn)祭10秒后焚燒以達(dá)到最高之效益

(一)爆燃是減少施法時(shí)間30% 為提升固定比例效益的buff

所以我們?cè)诩寄艿倪x擇上 是要DPS最高的技能 而不是單發(fā)傷害最大的

DPS由高到低分別為 獻(xiàn)祭>溷沌箭>靈魂之火>燒盡

不要懷疑 獻(xiàn)祭1.5秒能製造超過(guò)4000的傷害能力 整個(gè)毀滅頁(yè)面無(wú)出其右

再來(lái)靈魂之火DPS也只是較燒盡略高 又要耗碎片實(shí)在不劃算

(二)為了能充分利用硫磺與火焰最后5秒的焚燒+25%致命率

輸出迴圈不是像其他版友所說(shuō)的獻(xiàn)祭后馬上焚燒 而是焚燒后馬上獻(xiàn)祭

然后在獻(xiàn)祭10秒后焚燒

這點(diǎn)可以用dotimer或是內(nèi)建的的頭像debuff來(lái)輔助判定

考慮到延遲 內(nèi)建頭像獻(xiàn)祭debuff剩下3/4就可以焚燒了

下面提供兩個(gè)巨集 簡(jiǎn)化輸出迴圈

主迴圈:當(dāng)獻(xiàn)祭低于5秒的時(shí)候 會(huì)發(fā)出提示音提醒你焚燒

/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="獻(xiàn)祭")then if ((x-GetTime())<5)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end

/cast [combat] 13

/cast [combat] 14

/castsequence [harm] reset=target 獻(xiàn)祭,燒盡,燒盡,溷沌箭,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡

焚燒迴圈:特點(diǎn)在焚燒后主迴圈會(huì)自動(dòng)重置

#showtooltip 焚燒

/cleartarget

/targetlasttarget

/cast [harm,combat] 焚燒

複雜工作都交給巨集了 輸出的時(shí)候只要專注于焚燒的時(shí)機(jī)和跑位就好了

附注:上述巨集不是最佳迴圈 而是最簡(jiǎn)迴圈

而腐蝕術(shù)加入迴圈 假如你有能力顧及的話當(dāng)然很好

不過(guò)最好不要加入到巨集輸出 沒(méi)開(kāi)飾品的腐蝕遇到有開(kāi)的會(huì)蓋不過(guò)去 巨集會(huì)卡住

為了配合腐蝕把迴圈拉到18秒以上 反而會(huì)降低輸出

五、配裝

火毀dps計(jì)算表

這個(gè)計(jì)算表的使用只要輸入B3到B7欄位

比較注意的是 法傷是指沒(méi)有加魔化護(hù)甲的基礎(chǔ)法傷 另外開(kāi)啟型飾品也要算入

開(kāi)啟型飾品要怎么算入呢? 以妖術(shù)皺縮人頭為例

它的開(kāi)啟特效是211法傷 持續(xù)20秒 冷卻120秒

那么它的法傷效益就是211*20/120=35.2

另外B6的致命并不是人物屬性欄的致命

要減掉智力提供的致命(看你的智力屬性欄會(huì)有說(shuō)) 再加上破壞的5%

暗影之月 毀滅術(shù)士 水魅兒 <真正完美的天賦_就是_不。完。美>

/script gs=GetItemCooldown;sc=SendChatMessage;se=SecondsToTime;

/script s,d=gs("極強(qiáng)效靈魂石");if s>0 then m="極強(qiáng)效靈魂石CD:"..se(s+d-GetTime()) else m="對(duì)%t施放極強(qiáng)效靈魂石" end;sc(m,"say");sc(m,"raid");sc(m,"teme");

/use 極強(qiáng)效靈魂石

 


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!

本類教程下載

系統(tǒng)下載排行

主站蜘蛛池模板: 国产全黄三级国产全黄三级书 | 日本免费中文字幕在线看 | 国产区91 | 日日夜夜综合网 | 日韩视频第1页 | 一本之道无吗一二三区 | 国产福利视频一区二区微拍 | 99久久99热久久精品免费看 | 国产人成免费视频 | 国产三级香港在线观看 | 精品国产区 | 爱爱免费观看高清视频在线播放 | 95视频免费看片 | 绝色神偷未删减国语在线观看 | 国产成人亚洲综合欧美一部 | 天天干夜夜骑 | 久久免费99精品久久久久久 | 天天干天天添 | 怡红院一区二区在线观看 | 99热这里只有免费国产精品 | 欧美一二区 | 亚洲精品中文字幕乱码三区一二 | 亚洲欧美日韩伦中文 | 欧美黑人巨大videos极品 | 久久精品色播 | 亚洲欧美日韩一区二区在线观看 | 中文字幕第15页 | 国产一区二区久久精品 | 97国产免费全部免费观看 | 亚洲成年人视频 | jjzz日本护士 | 久久国产毛片 | 欧美激情视频网 | 免费国产99久久久香蕉 | 久久五月激情婷婷日韩 | 日韩在线播放视频 | www.色片| 夜夜爽天天狠狠九月婷婷 | 欧美日韩一二区 | 国产欧美国产精品第二区 | 国产精品卡哇伊小可爱在线观看 |