《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 1.我們有多少次因為卡GCD而開不出無敵而死. 2.我們被鎖喉繳械后有多少次沒有換盾牌. 3.我們圣光閃現是否能做到每次觸發戰爭藝術都給自己或隊友回復. 4.我們在爆發的時候是否因為瞬閃的應用而卡了武器平砍的CD. 5.我們是否能及時的懺悔住對方的治療和用沉默打斷對方奧法的飛彈或者其他讀條技能. 6.我們能否第一時間發現并驅散掉隊員的羊/恐懼/沉默/ 7.我們能否在盜賊即將消失的時候留一個神圣風暴把他拍出來 8.我們能否在法師的冰箱腳下放個奉獻讓他無法直接解除冰箱后消失,至少得卡他個閃現的GCD 9.我們能否做到時刻注意自己的BUFF和隊友的BUFF,給隊友的智慧祝福補好,這在消耗戰中極端重要. 10.我們能否做到在對面有個SS或者LR的情況下,卡個視野然后嘲諷對方BB把他直接弄死? 11.保護可以解除悶棍,犧牲可以和盾墻/痛苦壓制疊加達到80~90的免傷,我們能否可以及時適當的給出最應該的技能? 12.惡魔SS的惡魔變身后,我們能否及時放神圣憤怒將他暈三秒并且在暈的時候直接恐懼他? 13.我們是否能做到在隊員危機特別是治療危機的時候直接開啟無敵給他一個自由/犧牲/保護然后刷血? 還有很多細節,世人都說懲戒無腦,但事實上懲戒真的無腦么? 想做一名合格的懲戒Q比當一名盜賊或者FS難太多了` 我們是什么?輔助進攻/輔助防御/輔助治療/ 我們進攻時需要爆發力,防御時需要找時機,外加皮脆沒反控,如何保存自己也是需要頭腦. 圣斗士,不是那么容易當的```` 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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