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[術(shù)士]WLK競(jìng)技場(chǎng)各職業(yè)排名〖二〗 魔獸世界攻略

[術(shù)士]WLK競(jìng)技場(chǎng)各職業(yè)排名〖二〗 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2021-12-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線(xiàn)。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
術(shù)士從設(shè)計(jì)開(kāi)始可能就成為了最復(fù)雜的職業(yè),所以也是最好的拿來(lái)解釋競(jìng)技場(chǎng)各職業(yè)情況的職業(yè)。
  
  術(shù)士被從FS區(qū)分開(kāi)來(lái)以DOT作為輸出方式,這個(gè)定義非常的巧妙,只有一個(gè)讀條的DPS法系顯然顯的很單調(diào),于是分支出來(lái)一個(gè)以DOT這種順發(fā)但作用效果緩慢的DPS法系作為補(bǔ)充,他們各有各的優(yōu)點(diǎn)。
  
  法師在設(shè)計(jì)里是讀條,這就需要拉開(kāi)距離(冰環(huán)),并且需要在被近身仍然拉的開(kāi)距離(閃現(xiàn)),并且為了防止被秒殺,就有了冰箱(對(duì)比第1篇我想法師們因該明白你們有多么幸運(yùn)了吧?冰箱保證了你們的生存,假設(shè)冰箱改成承受2萬(wàn)傷害就會(huì)碎裂,傷害也足夠殺死你們2次),這也就是為什么冰箱必須變成可學(xué)的了。
  
  而術(shù)士屬于順發(fā)DOT的攻擊,可以在跑動(dòng)中進(jìn)行,但作用緩慢,為了保障生存并區(qū)別法師,對(duì)術(shù)士的保障變?yōu)橐揽繙p益能力來(lái)實(shí)現(xiàn),比如疲勞拉開(kāi)距離,語(yǔ)言增加讀條職業(yè)的攻擊頻率,虛弱減少AP,魯莽減少護(hù)甲但增加一定的AP(當(dāng)然這在PVP用的最少),但是這仍然不夠的,于是BLZ為了區(qū)分法師的控制技能作用方式,又把SS的控制技能一部份轉(zhuǎn)嫁到術(shù)士的BB身上,以分開(kāi)CD(最典型的狗狗的沉默)來(lái)實(shí)現(xiàn)控制并讓術(shù)士的BB來(lái)BUFF術(shù)士(典型的靈魂鏈接,惡魔智力等)達(dá)到平衡。(這也是為什么術(shù)士在WLK競(jìng)技場(chǎng)毫無(wú)生存的原因,當(dāng)術(shù)士的寵物沒(méi)有受到正確的加成時(shí)殺死術(shù)士的寵物來(lái)取消對(duì)術(shù)士的BUFF和援助,就好比剝奪法師的冰箱是一個(gè)道理,而現(xiàn)在BLZ一個(gè)勉強(qiáng)的方法就是增加了術(shù)士的寵物血量,導(dǎo)致另一個(gè)有意思的情況發(fā)生,2萬(wàn)血的術(shù)士帶著1萬(wàn)5血的寵物,殺死術(shù)士比殺死術(shù)士的寵物還要快了…笑人吧?)
  
  當(dāng)術(shù)士的最初的定義在這樣存在后,就出現(xiàn)了問(wèn)題了,術(shù)士似乎太過(guò)全面了,恐懼配疲勞讓術(shù)士風(fēng)箏的人沒(méi)脾氣,語(yǔ)言配合恐懼讓人讀不出條,于是BLZ就對(duì)術(shù)士進(jìn)行了削弱,這種削弱出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,要么是大于要么是小于,而永遠(yuǎn)不會(huì)是等于。
  
  舉例來(lái)說(shuō),盜賊的5星破甲可以讓術(shù)士的護(hù)甲為0,也就是物理傷害減免從20%變?yōu)?,于是,5星剃骨所能造成的傷害,其實(shí)就是變相的轉(zhuǎn)換為其后一定時(shí)間內(nèi)對(duì)術(shù)士所造成的傷害增加20%,盜賊可以根據(jù)戰(zhàn)略有了很主動(dòng)的選擇權(quán),是使用剃骨快速的造成大量的傷害配合隊(duì)友殺死術(shù)士,還是使用破甲在其后一段時(shí)間內(nèi)對(duì)術(shù)士造成平穩(wěn)的高傷害來(lái)牽制對(duì)方的治療讓他不得不注意保護(hù)術(shù)士,從而讓隊(duì)友去從別的職業(yè)下手贏取勝利。 根據(jù)不同的組合盜賊可以用出等價(jià)值的技能應(yīng)對(duì),這就是選擇權(quán)的問(wèn)題,高端盜賊都會(huì)做出非常好的各種選擇。
  
  而以術(shù)士的減益能力為例,疲勞變?yōu)?0%減速,這使得術(shù)士發(fā)現(xiàn)使用疲勞30%所贏取的利益,在任何情況下都無(wú)法和痛苦詛咒相比,于是疲勞詛咒就廢掉了,同樣境地尷尬的還有術(shù)士的虛弱詛咒,虛弱詛咒所能帶來(lái)的利益也同樣無(wú)法和疲勞詛咒相比,還有一個(gè)讓人哭笑不得的魯莽詛咒,曾經(jīng)的作用居然是讓人免疫恐懼,當(dāng)然這個(gè)對(duì)于PVE恐懼怪后限制怪的跑動(dòng)方向防止ADD的作用還是很有用的,但是也僅限與小副本(現(xiàn)在連副本都用不到了),有用的只剩下了語(yǔ)言詛咒…
  
  從上面可以很顯然的可以看出,BLZ似乎選擇了讓術(shù)士來(lái)承擔(dān)小于的那邊。
  
  這出現(xiàn)了另一個(gè)問(wèn)題,再以疲勞詛咒減速30%為例,盜賊的毒藥是減速70%,而盜賊的疾跑是增加70%的移動(dòng)速度,戰(zhàn)士的斷脛是50%強(qiáng)化是70%,為了防止戰(zhàn)士被風(fēng)箏在沖鋒后又給了一個(gè)攔截,當(dāng)然作為一個(gè)具有控制能力的技能距離顯然經(jīng)過(guò)權(quán)衡,從這里可以看出,盜賊的減速毒和戰(zhàn)士的斷脛都是以附帶的形式出現(xiàn)的,而術(shù)士的疲勞卻是以損失痛苦詛咒的全額的傷害來(lái)實(shí)現(xiàn)作用的,甚至即使這樣的犧牲還沒(méi)有別人附帶的強(qiáng),當(dāng)然你也可以說(shuō)盜賊上減速毒藥是犧牲了傷害型毒藥所造成的,戰(zhàn)士的斷脛是以犧牲可以輸出的憤怒值為代價(jià)的…那…我這里想說(shuō)的是這種影響對(duì)術(shù)士最大。
  
 。ㄎ艺f(shuō)這個(gè)例子不是為了針對(duì)這兩個(gè)職業(yè),下面也是)
  
  而術(shù)士唯一剩下的有用的減益能力就是語(yǔ)言詛咒,其效果盜賊的腦殘毒和奧法的減速之類(lèi)的都可以找到類(lèi)似的對(duì)比,也同樣,是以犧牲傷害為代價(jià),但至少術(shù)士還會(huì)去用,3.05我相信術(shù)士都見(jiàn)識(shí)了奧法的厲害了,奧法之所以在3.05強(qiáng)大的一個(gè)原因,說(shuō)起來(lái)就是術(shù)士:“是傷害緩慢的順發(fā)”,而奧法則是“高傷爆發(fā)能力的順發(fā)”,(如果術(shù)士的DOT直接放出去就造成DOT在接下來(lái)時(shí)間內(nèi)的傷害,想象下?)而且,減速具有比疲勞+語(yǔ)言更強(qiáng)的能力,其實(shí)減速的效果就是強(qiáng)化版的殘廢術(shù)…
  
  殘廢術(shù)所造成的一個(gè)后果就是,連拼傷害的能力都沒(méi)了,我想冰法兩系的法師感觸最深。
  
  據(jù)說(shuō)施法延長(zhǎng)的作用機(jī)制也已經(jīng)在3.09改了,奧法的減速語(yǔ)言延長(zhǎng)效果變成了30%,盜賊的腦殘毒也變?yōu)?0%,術(shù)士的語(yǔ)言詛咒也變?yōu)?0%…不知道是不是真的,如果是“很好,很強(qiáng)大”,語(yǔ)言詛咒終于也可以廢掉了。
  
  這里要說(shuō)的是,語(yǔ)言詛咒似乎的確很讓騎士薩滿(mǎn)這些讀條的職業(yè)感覺(jué)很頭疼,但是希望你們看了上面的我們的強(qiáng)大的“減益”系統(tǒng)和其他職業(yè)的對(duì)比后可以理解…
  
  寫(xiě)到這我想術(shù)士們明白自己的減益能力面臨什么問(wèn)題了吧?至于BLZ目前把疲勞和魯莽合并,其實(shí)根本無(wú)用,而術(shù)士希望的把疲勞和語(yǔ)言整合并加強(qiáng),又會(huì)遭到奧法的不滿(mǎn),奧法會(huì)說(shuō)這是他們拿深天賦點(diǎn)出來(lái)的怎么能和一個(gè)21點(diǎn)天賦點(diǎn)出來(lái)的并且還有一個(gè)是可學(xué)的技能比,而實(shí)際上真是相當(dāng)諷刺,疲勞和語(yǔ)言怎么突然就變成奧法拿來(lái)聲討術(shù)士的了,至于3.09的修改等于廢了奧法,但是可以肯定的是奧法依然不會(huì)讓術(shù)士擁有疲勞+語(yǔ)言這種類(lèi)似他們深天賦加出來(lái)的東西,即使他們根本不用這個(gè)天賦。 并且我自己在享受了減速之后也覺(jué)得這個(gè)玩意太OP了,對(duì)與這種合并感覺(jué)不太可能。
  
  好吧,還有認(rèn)為認(rèn)為術(shù)士的減益系統(tǒng)仍然可以回歸特色的嗎?


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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