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[術(shù)士]WLK競(jìng)技場(chǎng)各職業(yè)排名〖3〗 魔獸世界攻略

[術(shù)士]WLK競(jìng)技場(chǎng)各職業(yè)排名〖3〗 魔獸世界攻略

更新時(shí)間:2021-12-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
現(xiàn)在看來(lái)BLZ模模糊糊的做出一些改動(dòng),他們先是改什么昏迷機(jī)制,在改沉默機(jī)制,然后又一堆亂七八遭的修改,從這些修改可以看出BLZ是想要不要讓一暈到死出現(xiàn),還有讓治療開(kāi)始發(fā)揮作用的,但是他們完全沒(méi)有搞清楚該怎么修改,或者說(shuō)他們的改動(dòng)選擇了讓一方小于另一方的方式。
  
  比如昏迷機(jī)制的修改,現(xiàn)在開(kāi)始遞減,以盜賊為例,盜賊是一個(gè)脆弱的職業(yè)作為術(shù)士我都完全贊同,但是不可否認(rèn)他們的傷害也完全和其脆弱成很極端的對(duì)比,這個(gè)我們暫且不談,我們先談盜賊的生存,我想3.05盜賊們都發(fā)現(xiàn)自己身上發(fā)生的變化了吧,隨便被打下就是半血,甚至明明滿血瞬間就華麗的一閃,出假死,接著就死了…于是盜賊開(kāi)始了不點(diǎn)假死點(diǎn)別的拼DPS,出現(xiàn)了伏擊流,但是伏擊被削弱了,于是改成毀傷,但是3.09毀傷似乎又被削弱了…
  
  伏擊流,毀傷流存在的一個(gè)原因,很顯然就是昏迷機(jī)制的修改,盜賊通過(guò)偷襲對(duì)別人的控制型輸出來(lái)達(dá)到對(duì)自己或隊(duì)友的保護(hù),昏迷機(jī)制的修改意味著偷襲的4秒不在具有任何意義,別人會(huì)第1時(shí)間解掉,而第2次滿星的腎本因6秒變的只有3秒,這使得盜賊開(kāi)始通過(guò)高傷害盡快的殺死對(duì)手來(lái)達(dá)到同樣的效果,于是盜賊開(kāi)始選擇攻擊型技能上手而不在偷襲,把接下來(lái)的5星依然用在輸出,導(dǎo)致的問(wèn)題就是過(guò)高的傷害變的更加高,于是BLZ就開(kāi)始著手對(duì)盜賊削弱了。
  
  這種削弱同樣不均衡,盜賊的削弱使盜賊傷害低了,對(duì)其他職業(yè)算是增強(qiáng),但是反過(guò)來(lái)盜賊在面對(duì)高傷害,也同樣“頭疼”起來(lái),一向被盜賊克的術(shù)士又幾乎從競(jìng)技場(chǎng)消失了,于是大家看到神奇的就是MING都跑出來(lái)說(shuō)術(shù)士得BUFF,要不然競(jìng)技場(chǎng)里戰(zhàn)場(chǎng)里沒(méi)術(shù)士了盜賊完全不好混啊,吃什么啊?
  
  接著削弱了奧法的傷害,同樣我們不談奧法的OP,來(lái)談奧法的生存,22中雙賊直接現(xiàn)身秒殺奧法就像打怪,但55中奧法就成為了一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助集火秒殺對(duì)方的職業(yè),特別是當(dāng)WLK泛濫的圣騎和他們的保護(hù)祝福,使得高傷的奧法成為了絕對(duì)殺死對(duì)方的王牌,于是和賊很類似的就是奧法被同樣削弱。
  
  至于DK懲戒QS和獵人同樣如此,80懲戒QS寥寥無(wú)幾了。
  
  在我看來(lái),BLZ做出的修改是全面降低各職業(yè)的傷害以達(dá)到對(duì)治療的平衡,盜賊說(shuō)自己被秒因此要提高傷害,法師也說(shuō)自己被秒因此要提高傷害,于是這個(gè)傷害的堆積抬高導(dǎo)致的就是治療的癱瘓,而全面降低各職業(yè)的傷害,達(dá)到讓治療發(fā)揮作用的程度,是最完美不過(guò)的修改,這既不會(huì)讓盜賊擔(dān)心自己脆弱,也不會(huì)讓法師擔(dān)心自己被秒,當(dāng)然的確某些死逼非要走“傷害秀”的極端路線覺(jué)得那才華麗和刺激,其實(shí)你要明白,高傷害并不代表強(qiáng)大,對(duì)于魔獸世界的DPS職業(yè)來(lái)說(shuō),技術(shù)型的輸出才是最好玩最有魅力的,好比V大的操作,殺死別人需要很多下,這時(shí)如何控制別人來(lái)輸出并躲避傷害就成了真正的技術(shù),這也就是V大被稱為法神的原因。
  
  而現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)“秒流”其實(shí)說(shuō)真的無(wú)聊極了,你可以說(shuō)高端的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)還是可以打出控制型輸出的,但是先想想那樣的隊(duì)伍有幾個(gè)。
  
  說(shuō)到這我想大家因該明白了BLZ目前開(kāi)始對(duì)傷害進(jìn)行改革了,當(dāng)然讓治療的作用顯現(xiàn)必定使一些職業(yè)的利益受損,就看BLZ如何進(jìn)行權(quán)衡了,如果達(dá)不到該有的客觀上的的大體平衡,奉勸大家轉(zhuǎn)DK,反正初始55級(jí),練起來(lái)不麻煩,又是萬(wàn)眾矚目的英雄職業(yè),不嘗試玩玩豈不是浪費(fèi)自己的CDKEY了。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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