《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 昨天去環形山看看有沒有白猩猩可以抓,麼想到居然真有 ,抓之(鬼服真好 ) 今天上線準備練寶寶等級,組隊頻道竟然無人響應(鬼服真慘 ) 閑著沒事用幾十分鐘測了下有關寶寶快樂度的數據,由于實驗條件限制,存在一定誤差,大家不要拍磚 ,如有錯誤,請指出 ps。?梢灾苯涌唇Y論部分。。 ————————————————————— 對應3.0.5版本 寵物的狀態分為 快樂:125% 傷害 滿足:100% 傷害 不高興:75% 傷害 三種,由寵物的快樂度決定 寵物的快樂度不能直接讀出,找個比喻的話就如同戰士的怒氣槽一樣。 快樂度的滿值為1000(誤差正負5)三種狀態所占的比例相同 也就是 快樂: 667-1000 快樂度 滿足: 334-666 快樂度 不高興: 0-333 快樂度 增加快樂度的方法 1.喂食——喂食后,寵物將得到一個10s的buff,每秒增加快樂度若干。 喂食所增加的快樂度和寵物等級與食物等級之差有關,若: 食物等級高于寵物等級,則一共增加350點快樂度; 寵物等級-食物等級<10,則同樣增加350點快樂度; 寵物等級-食物等級<20,則一共增加170點快樂度; 寵物等級-食物等級<30,則一共增加80點快樂度。 2.寵物天賦 堅韌系警衛犬——使你的寵物的低吼技能可以恢復其快樂值的10% 狡詐系食腐——通過吞吃尸體獲得生命值和快樂值,無法對元素生物或者機械的殘骸使用(亡靈也可以吃) 狂野系嗜血——2點加滿可以使你的寵物的攻擊有20%的幾率使其快樂值提高5%(天天喝血了么) 3.雕文-治療寵物 在治療寵物的時候給予20點的快樂度,因為快樂度是在buff出現的時候加的,所以可以無限刷。。(恩,猛按) 導致快樂度減少的行為 1.時間流逝——寵物的快樂度是會根據時間緩慢的減少。根據計算大約的速率在 7.2秒/快樂度(誤差正負0.2) 2.寵物死亡——寵物死亡一次所降低的快樂度實測為333點。寵物受到傷害不會降低快樂度。 3.解散寵物——根據技能說明,手動解散寵物會降低50點快樂度,而且會導致下次召喚出來的寵物不是滿血(原因未知)。 寵物超出范圍自動解散不會降低快樂度。 ——————————————————————————— 一些總結 1.寵物狀態紅臉到黃臉,黃臉到綠臉的跨度為333點快樂度,一般獵人喂食(最高等級食物)一次350快樂度基本符合大家 “一次喂食換張臉”的經驗,同時一塊肉從紅臉到綠臉也就可以解釋了。 2.快樂度每下降一點需要約7.2秒,因此在raid中,不考慮治療寵物的情況下, 一個快樂度達到滿值的寵物能保持快樂狀態的最大時間為2400秒(40分鐘)。 3.如果你的寵物不幸陣亡,如果僅通過治療寵物雕文,那么至少需要釋放16-17次的治療,才能彌補死亡所降低的快樂度(我刷我刷我刷刷刷) 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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