《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 為了明天努力工作,干杯! - 額,無論是面對未知的WLK也好,面對自己團隊的危機也好,還是"橫眉冷對千夫指"的其他坦克職業的"競爭"也好,保持這個心態,才會以最好的面目面對米一次的挑戰"哪怕是重復一萬次的也好". 無論是時間守護的鐘表,還是鐘表守護著時間,千萬別忘記的是守護.(自<愛情補給品>) - 坦克與團隊的關系,與其說是坦克,保護者其他人,也不如說是其他人守護著坦克自己.米有誰在先誰在后,坦克與自己的團體是一個緊密結合在一起的集合體.就和愛情一樣,愛情的一方永遠不會單純的守護著另外一方,單向的守護不是愛情. 醫療沒有所謂的絕對,作為醫生不能為此而煩惱不已.但是,你的煩惱,我贊同.(自<白色巨塔>) - 作為一個名核心與團隊的成員,甚至有時候更多是處于創造和管理團隊的核心人員.所以盡量的去創造一個平靜快樂的過程,而不是拘泥于結果.(雖然,你要對所有人成員負責,但是進入副本只有25個人,BOSS掉落只有一件,只要安心去創造一個要所有人可以玩的平臺就好). 任何人的第一次都是,笨手笨腳的. -面對一個新加入的成員,作為坦克是不是有足夠滅團的耐心?自己的第一次,在自己進入團隊的,第一次,是不是表現的這樣好呢?同樣,就是面對"老成員"的錯誤,是忍耐?是容納?都不是,應該是接受,而不是去創造煩躁氣氛,人人不是星晨和昆哥. "芭比之所以流行50年是,因為每一個女孩都希望自己可以和別人一樣的與眾不同." -其實最真正永恒的商業價值,是那些真正抓住人內心世界中最核心,最簡單,最真摯的那些產品.公會也一樣,"百年公會"不是以前零界,也不現在第七天堂.是那些真正抓住人們內心玩這個游戲最核心意義的公會.一個真正永恒的公會,一個"鐵打的營盤,流水的兵"是那些真正為了,給大家創造一個可以一起玩的平臺的公會. 公會最真摯的目的是要大家可以一起玩. 最頂尖的副本進度,就象夜色中的城市一樣.好似與你相隔的一層暗暗的霧.它與你又親近,又陌生.它是那樣的迷人,又是那樣模糊不定,但是你已經身在其中.因為你是確確實實生活在這個城市里才會看到這樣美麗的夜色. -副本進度不只是由于你一個人的努力,而絕定的.但是,副本進度又是必須需要你自己的努力,而產生的.你在一個團隊里,與其煩惱與副本進度,而去不斷指責他人.或者煩躁不安.還不如平靜的去做好米一件事情.然后你會發現其實第一流的RAID集團,你已經身在其中. 屋內是家,屋外是國,無國乃無家(自<暗算>) -其實每一個MT,尤其在后期,當手握無數的DKP的時候,經常要面對的一個問題.(今晚回來之后順便更新DKP,突然發現我的現存DKP已經超越4000大關了,遠遠超越團里其他人).當面對一件,有點想要,或者說比較先進想要的裝備時候,經常會撤肘也好,還是煩惱也好.問自己是不是要它.這句話,其實可以用在這里,屋內為家,就是我自己,屋外為國,就是團隊,米有團隊就米有自己.所以.......答案就明晰了吧. 哦,對了,要問說,什么是我心中的坦克,心中的"MT". 我會回答:"我心中的坦克,我心中的"MT",一定是在所有人都放棄希望,在所有人都在沉迷與沉倫,在所有人都米有清醒,那個還在哪怕一個人在奮斗的身影." 我希望,你,我,他,我們可以做到嗎? 不放棄,永不放棄. 只要,我們有那個夢想,在漆黑的屋子里,看著那一點點窗口的夢想,遠遠著看著那個夢想.所以,你才可以做到打碎自己的團隊打碎,再從來,再失敗,再從來.直到,拿到那個遠遠看著希望. 每一個真正的MT都是孤獨的,每一個真正的MT都會是一個悲劇,準備好了嗎? 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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