《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 技能 1、元素詛咒的傷害從10%提高到13%。 恩,如果不看下面,這是一個有趣的BUFF,當然我也不是說邪咒的修改是一個NERF,我認為BLZ在設計天賦的時候有一個問題,他們不斷的修改痛苦天賦術士的定位,這一點也不有趣 2、鹵莽詛咒被移除. 我沒什么可說的,恐懼在PVE不再是屬于術士本人有效控制范圍內的技能了。 3、虛弱詛咒,現在也會降低目標護甲5%。 這個修改大概可以在團隊中擁有超過5個以上菜刀的時候提升增加整個菜刀隊10%-15%的DPS,這意味著,如果團隊里有超過2個術士和5個以上的菜刀,那么,必然有一個術士應該保持虛弱詛咒的效果來提升團隊DPS。 4、奴役惡魔:法術加速懲罰降低10%,物理加速懲罰降低10%.術士現在獲得被動的10%奴役惡魔法術命中機率提高效果。 這是一個看起來無所謂,但是實際很強大的BUFF,不要忘了,地獄火和末日守衛對我們來說,在召喚出現的時候,是處于奴役狀態,(這一條目前未確定,因為3.08的實際測試當中,地獄火與末日守衛不是奴役效果,也沒有攻擊速度的懲罰,但是據說這是一個BUG)也就是說,在保持地獄火和末日守衛的時候,他們的攻擊速度從以前的30%修改到了20%,并且在成功控制他們的時候奴役的惡魔會得到10%的法術命中,而且還是被動效果。 5、火焰之盾現在可以被施放在任何團隊成員身上。 這應該是個BUG,現在只是被修復而已,而且,在不能和PAL的光環疊加的時候,這個盾是個笑話。 6、召喚儀式的施法時間從5秒下降為瞬發。 這是一個團隊BUFF,當然實際上我認為這個BUFF很無聊,恩,非常無聊 二.天賦 痛苦 根除:(重新設計)當腐蝕術造成傷害時2%/4%/6%的幾率觸發根除效果。根除效果提高你的暗影箭暴擊率30%,效果存在時你的每一個暴擊都會降低你的暴擊收益10%,持續30秒。 鬼影纏繞:現在只作用于暗影系的持續傷害效果(從提升所有持續傷害效果削弱。) 邪咒:不再提升元素詛咒的效果。 瘟疫肆虐:降低為一點天賦。現在使你的腐蝕術和痛苦無常可以暴擊。 暗影之擁:現在增加暗影的持續性傷害。(從增加所有持續性傷害效果削弱。) 生命虹吸:生命虹吸法術刪除,在擁有生命虹吸天賦的時候,腐蝕術的40%傷害治療術士本人。 鎮壓:現在提高你所有的法術命中。 惡魔: 邪惡默契:移除. 惡魔增效:現在這個天賦法術有一個新的法術效果和音效. 惡魔犧牲:移除. 邪能共效:移動到天賦的第一層.但不再增加你所召喚惡魔的耐力,智力和傷害. 強化奴役惡魔:移除. 法力喂食:這個天賦由3點改為1點.它現在是惡魔系天賦的21點天賦.當你吸取魔法或者生命分流的時候寵物將獲得你所獲得法力值的100%. 新天賦:熔化皮膚(暫譯):減少所有受到傷害2%/4%/6%. 新天賦:大屠殺(暫譯):當你的暗影箭或者燒盡打中一個血量等于或低于35%的目標時,你的下一個靈魂火施放時間將減少30%/60%,且不消耗靈魂碎片.持續10秒. 新天賦:復仇女神(暫譯):減少你惡魔增效,惡魔變形,靈魂石和惡魔支配的冷卻時間10%/20%/30%. 毀滅 清算:被重新設計,增加獻祭周期性傷害3/6%,同時使你的點燃有50/100%幾率眩暈目標,持續5秒. 反沖:現在從第7層被提升到第5層.現在需要”強烈”天賦做前置. 災變:現在減少毀滅法術消耗4/7/10%,,不再提供法術命中. 點燃:法術的作用機制類似德魯伊的迅捷治愈,吞噬一個目標身上的獻祭或者暗影烈焰效果,造成獻祭或者暗影烈焰的持續效果部分的總傷害(參見德魯伊恢復系的迅捷治愈天賦).減少為一個單一等級. 強化獻祭:現在增加獻祭總傷害10/20/30%,而不僅是只增加直接傷害部分. 強化暗影箭:現在增加你的暗影箭傷害1/2/3/4/5%,并且給予目標一個法術虛弱效果,增加法術對目標的暴擊幾率1/2/3/4/5%.效果持續30秒. 強化靈魂榨取:現在有50/100%幾率產生恢復效果(回藍) 魔石大師:從15/30%增加至150%/300%效果提升. 熔火之心:現在這個天賦被移動到惡魔天賦樹第8層. 火焰沖撞:被重新設計,當你的灼熱之痛和點燃暴擊后,增加你的暗影和火焰法術強度2/4/6%.持續10秒.從第5層移下到第7層.
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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