《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 昨天幫朋友拍視頻,考慮再三我還是決定用影舞天賦登場,畢竟這是一個能夠代表新時代盜賊特色的天賦,而且還能勉強談一談操作的不同。 我的天賦是8/0/53,刺殺里暴擊只加2點,敏銳里加滿關于伏擊的一切,不加出血。只夠加2點詐死。說到這里,你應該明白是怎么加的。是的,這是一個玩匕首的天賦,回歸了原始的盜賊。 經過了數個小時的練習,和我最開始判斷的一樣,影舞是盜賊PVP最厲害的天賦,可是同樣的在3.0版本由于刺殺加不到致命偷襲,傷害大打折扣。和無腦的捅臉毀傷比,影舞需要付出更多的努力才能得到更高的效益,但是在這個天賦里你的技術所改變的東西也更多。下面我來簡單談下我昨天遇到的戰士對手。 影舞面對戰士 戰士和盜賊的戰斗是一個永恒的話題。我昨天遇到的戰士們,主要是深武器和深防御兩個天賦,裝備都是全套的S4和護衛者。我選擇4+4的裝備,主手S4匕首副手蛋刀,護符是120AP戰斗大師以及狂暴者的召喚。我的韌性是240點。 與深武器戰士的戰斗很困難,你要做的事情是在自己不想被繳械的時候(你也可以說是任何時候)開閃避,面對他,或者遠離他。永遠不要在自己被繳械的時候也繳械對手。很多人喜歡這樣做,但我認為是非常蠢的行為,戰士的繳械是防御性的,但盜賊用來進攻。切記你必須在繳掉他盾牌的幾秒里爆發傷害,否則你很難磨過一個帶盾牌的武器戰。你必須保證有足夠的技能和血量逃跑,否則即使是他只剩10%血,一個轉圈圈也會把你從50%HP變成靈魂。 我要給大家講一個最初學者的連招方式,然而我發現它最有效。我試過許多種方式戰斗,最后發現最簡單的方法是最實用的。首先偷襲,開護符,腎,拆卸,暗影之舞,伏擊,伏擊,刺骨,伏擊(最后一個伏擊不一定能打出來,打不出來的話不要貪),閃避疾跑,8碼回能量。此時你可以打掉他一半血,而自己擁有全套技能,但即使如此勝利也不是很容易的。在這個期間他如果用掉徽章,就只能馬上開風暴了,因為不然你可以盲掉他重新開始。你可以用暗影步后馬上向相反方向跑的方式來對付風暴,整個過程要注意8碼的掌握,沒有刺耳的戰士還是比較容易風箏的。 與防戰的戰斗就不是困難可以形容的了,而是非常困難。現在的防戰有非常變態的控制技能和DPS,我真的覺得要贏他們一次需要付出10倍的努力。你可以用斗篷來擋他的震蕩波,或者爭取到一個“遠離他而不必擔心被他暈”的4秒時間。一旦你被暈到了,馬上用徽章解掉。防戰的移動能力更好,防御能力也更強,所以我屢試之前的爆發套路,都是失敗,我的建議是先用鎖喉割裂和致命毒藥來消耗對手,8碼要把握好,除了震蕩波他的昏招都是近戰范圍,一旦你能夠消耗掉他20%的血,而自己是滿能量,消失起手他然后用我之前說的套路爆發他,最后的伏擊可以考慮用鎖喉。 總結:勝負的關鍵在于你能否在拆卸他盾牌的時候進行爆發。由于他們沒有刺耳,對位置的掌握顯得尤為重要,保證每次你和對手短兵相接時都有能量。在副手武器上裝好武器鏈。當你的位置跑遠時,他切狂暴就消失(或者暗影步),如果他沒看到我的文章,我相信你能擋掉那個攔截。 因為聽到網上炒的沸沸揚揚的無敵懲戒論,我還特地和懲戒騎決斗了一下。結論是,如果我能運氣好用斗篷擋掉他的制裁,那么我可以把他打出無敵再死。被懲戒騎虐完,又遇到了一個養狼的增強薩,我把他秒了。這個版本實在太瘋狂了,所有人的DPS都太高,所以防御性強(無敵,冰箱,盾墻)的職業,能夠在互拼中存活下來。 和戰士的戰斗雖然艱難但很有趣,在這個版本切記一切都是娛樂,昨天打了很多決斗,還是喜歡和戰士打,雖然也總輸,但畢竟感覺是自己在掌握命運。我的法師伙伴將在近期推出一部3.0視頻,昨天我看到了他剪接的畫面,也參加了拍攝,相信能夠給所有人一個驚喜。敬請期待。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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