《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 玩了3年魔獸,只能算休閑,打ZC的時間和做任務(wù)找G的時間最多,多余SS我也有很多無奈……多余SS被稱為BUG的時代我不清楚,我是因?yàn)楸姸嗤瑢W(xué)里唯一缺少SS而選擇的玩SS,當(dāng)然其他很多職業(yè)我也都玩,我最喜歡華麗的效果,所以我玩近戰(zhàn)職業(yè)的時間就很少了DZ YD CQ LR我都玩的不多 最多也就是玩到滿級然后稍微玩玩而已 最喜歡玩的還是FS,應(yīng)該是看了V大太多視頻吧~~最初玩的時候是偶爾聽人說SS BUG之內(nèi)的,確實(shí)也算有些原因吧 但我也有經(jīng)歷經(jīng)常被秒的結(jié)局(雖然裝備確實(shí)不怎么樣)玩SS不久后停了下來玩FS,因?yàn)楦杏XFS特有吸引力也比SS玩著有趣……是有過我和另外一個職業(yè)滿血滿技能被一個SS血不下一半打掛~~才玩多久技術(shù)不行~呵呵(當(dāng)時連快捷鍵都不會設(shè))很白吧……即使玩了1年多FS后 面對厲害一點(diǎn)的SS還是不太適應(yīng),那時候CC流太流行,也確實(shí)對FS的壓制力比較強(qiáng)吧 特別是技能沒好的時候一般也是不愿意和一個SS打的~抵抗多 打出的傷害也不高,面對CC SS確實(shí)很多的時候是無奈~我玩SS很一般,但那時候面對不算“高玩”的FS和其他很多職業(yè)的時候也能經(jīng)常贏~有時候也能做到1V2 3~~那時候也能夠小小的滿足一下……對付厲害的FS~~~我還是很難打贏 除非對方大技能都差不多用了 又或者沒徽章^_^ 自從恐懼被削弱后好像SS開始被慢慢的削弱的吧?我也不太清楚了 哈哈……非職業(yè)玩家,哪說錯了不要噴我哦,本來是專心玩FS的~因?yàn)橐恍┰虬褍蓚FS都先后賣和送人了~~~只有唯一一個SS那時候才好好的玩著的……雖然不是太喜歡~但是當(dāng)看了DD和一些大大的視頻后,發(fā)現(xiàn)SS也能這樣玩才漸漸的喜歡上的……我喜歡毀滅SS~但是CC流流行的時候卻無奈的因?yàn)榕笥押完犛训脑騊VP方面全選擇了最討厭的CC流~~只能在RAID的時候洗洗毀滅……都說那時候的SS也BUG該削弱~~但是有多少人了解很多的SS都是無奈才只有選擇的CC流,不說別人~我認(rèn)識的一些朋友里玩SS的就都不喜歡CC流的卻不得不選擇這樣的天賦和隊友去JJC~ 3.0等待了多久啊終于來了,可是等待我們的……我和好幾個SS朋友先后漸漸淡出JJC然后是幾乎不玩……我也只是很少的時候偶爾上上看下朋友或者打會ZC就下~因?yàn)槲艺娴暮軣o奈很無奈:面對空血的QS被別人一個無敵 然后幾下打掛,沒DZ秒殺,奧F折磨死或者也等同秒殺~即使對其他職業(yè)也……我不說相信大家都知道是什么情況的吧~~當(dāng)然1VS1時我們不一定那么弱,打ZS我們能幾下打死(被打也幾下死),打FS運(yùn)氣好點(diǎn) 抵抗少點(diǎn) 爆高點(diǎn) 對方技能控制差點(diǎn)(額……好像不容易遇到吧?)還是能贏的,打DZ嘛~~~我不想多說,因?yàn)槲襍4少肩膀武器被對方偷襲最多頂斗篷+消失打死~(我常常不帶徽章的 呵呵~)穿FB裝更不用說直接(秒殺……)對其他職業(yè)的時候嘛~我不想說太多了……你們看到SS的時候是怎么樣一種心態(tài)我也不想說太多(幾個職業(yè)一起的時候你常常選擇的殺誰?) 這個時候我什么天賦都玩了~不想玩了……打打ZC也是穿JJC FB裝混合著毀滅天賦~雖然像別人說的一樣不怎么樣……但是傷害還是不錯的,至少我那樣穿S4+T6傷害也不低~很多時候還是能打到第一(前提是別人擋著 咱在后面放技能……) JJC~好多隊伍都不要SS了~最近的幾次玩打打ZC發(fā)現(xiàn)很多時候那邊就我一個SS~~在以前SS一堆的情況下到現(xiàn)在這樣的情況我不知道該說些什么……因?yàn)檫B我這個唯一都是閑著無聊上來“溜達(dá)”的 今天看到些消息說DD也很久沒在上線了 不知道是否真的?難道我們的SS之神也有很多像我們這些普通玩家一樣的無奈?曾經(jīng)所謂的“BUG”?大家眼中的BUG職業(yè)? 至今還有多少仍然玩著 仍然打著JJC所謂的高端里有幾個你們的影子? 看SS在JJC墊底我沒什么好說,畢竟魔獸有所謂的“英雄”,自然會有成為英雄墊腳石的職業(yè)存在.曾經(jīng)我們是“BUG”?現(xiàn)在我們走到了最后在其他人眼里是否又是理所應(yīng)當(dāng)?玩家要的平衡~其實(shí)可能嗎?不可能!只是我們面對現(xiàn)在這樣的情況確實(shí)無奈太多……即使很喜歡這個職業(yè)的也很多離開的吧?魔獸現(xiàn)在不屬于我們的世界,去看看……現(xiàn)在不在是屬于SS的世界,是屬于QS的,之后呢?誰會再次取代我們的“BUG”?現(xiàn)在的WOW是否真的讓很多人黯然……? 游戲始終只是游戲我們不能奢望什么都如自己所想,不能想著我玩什么什么就該是“BUG”,有些朋友確實(shí)說的不錯,你覺得SS是BUG你去玩沒人攔你,現(xiàn)在QS厲害了你也一樣可以去玩QS 呵呵……我是個人原因不想玩很多朋友也是~但是我們真的真的沒必要去為了這個或那個去做太多的爭論~玩什么畢竟是你自己在選擇自己在做主,對嗎?
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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