《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 在剛出現影舞這個天賦的時候,Ming推薦了一個切換動作條的宏來為大家解決鍵位不夠的問題。很多人從WOMCN的討論組復制了那個宏,然后使用這個方式來解決鍵位,我也是其中的一員,然而我一直認為這個并不是最佳的辦法。后來Ming在介紹一個影舞賊+冰法的組合如何對付黑白騎士的時候,說了這樣一句話“綁上你所有技能”。這其實是一個重要的經驗和建議,可是并不是每個人都注意到這一點。 最近給我發消息提問的盜賊們很關心影舞之后應該做什么,他們也認為必須要有一個切動作條的宏。我希望大家不要為了一時的方便而把影舞這個出彩的技能給用爛了,我的建議是:永遠不要考慮用動作條來解決鍵位問題。 綁上你所有的技能!把所有的技能都拖出來,放在左下右下右一右二的動作欄上,我相信你有再多的技能,也一定不會擺滿的。問題的所在僅僅是你不能把每個技能都用快捷鍵來控制而已。這個問題的確是個困難的事,但是,克服它!只有這樣你才能真正地把影舞用活,而不是被影舞這個技能牽著鼻子走。 即使是在非潛行狀態下,伏擊、鎖喉、悶棍、偷襲、解除陷阱以及預謀這些技能應該都在你的動作欄里,你正常的鍵位不應該因為你的影舞技能而被打亂。這樣你才可以真正快速地做出反應。 很多人認為影舞的那段時間,有許多時候是浪費了的,因為我們沒有辦法在那10秒里一直做潛行狀態下才能做的事。僅僅為了一個偷襲,或者一個鎖喉而開影舞,值得嗎? 當你用了一個消失的時候,忽然急需第二個消失,你會因為還沒有用掉其他技能而舍不得開伺機待發嗎?技能就是技能,是你最經常去做也最經常去判斷的事。當你需要它的時候,它必須在那個位置。技能沒有值得與不值得,先達到你的目的,讓自己進入主動才是重要的。所以影舞也許僅僅只為了一個偷襲,一個鎖喉,只要你達到了目的,不要去擔心剩下的影舞時間不用潛行技能是不是虧了。 絕大部分用不好影舞的盜賊,都是源于我以上所說的原因?紤]得太多,反而會影響自己的節奏、套路和判斷力。 任何事只要熟練了,都會順其自然,切換動作條與否,實際上影響的并不是操作速度。我做這個建議主要是因為切換動作條有許多弊端,硬件的影響,會對你造成哪怕1%的不良影響。動作條的切換會有延遲,如果你注意零點幾秒發生的事情先后順序,那么你會發現我是對的。有許多鍵盤的shift鍵由于輸入法切換快捷鍵的存在(ctrl+shift),會在中文輸入法時出現一個按鍵BUG,導致鍵盤處于shift長按的狀態,此時你雖然沒有按shift鍵,而直接按1,2,3技能時,就會變成切換1,2,3的動作條。所以為了避免這個BUG的發生,你必須不用手動來切換動作條,那么意味著你需要第二個宏(把切換和切回來做成一個宏是不明智的,因為你可能不小心點了兩次),這顯然還不如多綁幾個技能來的劃算。 切動作條最大的影響莫過于你要放棄一些技能,才能在原來的動作條里綁上潛行狀態的技能,而一旦你在開影舞時需要這些技能呢?這會影響你的判斷和流暢。 我潛行下的技能在1234分別是鎖喉,偷襲,伏擊,悶棍。而在非潛行動作條的這4個技能只不過是用了組合鍵alt+1234而已。這真的不難,只不過是開影舞后你的腦子里要知道此時按潛行下技能就多按下alt而已。 我知道一下子多出來一些鍵位的確不太容易適應,但是相信我只要你真的努力去做,一個晚上就會很熟練了。我以后不想再回答關于影舞宏的問題,因為影舞是盜賊從暗影步之后最富有盜賊特色的技能之一。相信我,你只需要掌握影舞,不需要什么動作條宏。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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