《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 開始發現這個情況是兩個多月前的事,原因是接手了一個很老的公會剩下兩頁的陳年物品,包括一些MC和老NAXX的文物要處理。 其中有好多組的大地精華。 打過MC的都知道,當年如果是經常FARM MC的話,這東西多到沒法處理的。 其后因為TBC對元素怪掉落有變動, TBC的怪也掉這個,加上需求直線下跌,此物品在TBC階段來說,完全是接近沒有價值的垃圾。 WLK為這物品帶來了什么樣的變化? 珠寶業的需求。 因為珠寶這個技能無論對人物提升或者賺錢能力都非常”強力“, 導致很多人都改練珠寶,對于此技能相關升級的物品需求增大。 練過珠寶的會知道,在目前的情況下,最痛苦的一段,應該是280-300左右。 WLK的設計是,新的寶石可以在350起步,起了一個很好的搭橋左右,做成了在WLK一個月后,所有一切TBC的藍色/紫色品質的寶石,形同垃圾。 但是,暴雪只想到TBC過渡WLK的搭橋,卻沒有對原始WOW - TBC的過渡做出任何變化。 280-300,雖然只是很短的20點,卻又可能是最大的一個坑。 當人們有一種” 那么近,又那么遠“的感覺時 (300后的升級路途是一片平坦的),往往,他們會愿意付出比較大的代價去盡快地填這個坑,去跨過這個坎的。 好,了解過這種原因,心態,和實際市場需要后,我們來看看280-300怎么過比較劃算。 要知道,當鉆石,藍寶石,巨大的綠寶石等都是30-40G一顆的時候,而且AH里面數量還很少 (WLK幾個月后的普遍情況),許多人就會將眼光轉移到一個51級的綠色戒指上 (5耐+24攻強) 。 此物品特征: 51等級,分解后也是屬于上等的付魔材料,這里本身就可以拿回一定成本。 需要材料也比較簡單: 1個瑟銀底座, 1個強力魔精, 1個大地精華。 在比較下,這些材料相對的說,比其他稀有寶石容易點得到,價格也比較便宜(注意是相對性的) ,直接做成做這個物品的人就會多點,從而導致需求增加,強力魔精和大地精華的價格也就直線上升。 我在過去一個月內,大概處理了20來組的大地精華,出手價格在15-20G一個不等。 魔精因為來源不穩定,我只有部分是很早以前留下的存貨,也在10-20G一個的情況下全部賣了。 CWOW的朋友,不妨留意一下你們服務器的價格情況,尤其是公會倉庫的情況,很多老的公會,如果是以前常打MC/ZG的,這兩種物品都會有大量存貨的,不久的將來,等WLK開了,這些就是廢物變寶物了。 我覺得,特別是大地精華,如果你發現還在2G以下的,不妨考慮收一些,畢竟這是本少投資,升值潛力大,比起稀有寶石動輒20-30G一顆的成本,風險低很多。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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