《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 不少人開始效仿Serennia-sama打起了DK/賊/牧,我自己也嘗試了一下。盡管這個組合在打術士隊的時候打法簡單直白,但遇到板甲菜刀隊就會復雜很多。一開始我們隊的DK用的是冰系天賦,雖然饑餓之寒看起來很美,但我們很快就發現邪惡仍然是更全面的天賦。它能提供大量法術傷害,這在對板甲隊的戰斗中是極其珍貴的;食尸鬼也有很大作用;AOE減速和反魔法領域更是錦上添花。 我的賊法牧和DK賊牧都有2200+的經驗。說實話我也不知道我的賊法牧能否阻止一支優秀的DK賊牧隊伍強殺我們的牧師。一般來說,DK會開著巫妖之軀大搖大擺地沖過來,一面狂按血沸試圖把賊打出來,一面直接開始DPS牧師。而他們的賊會開疾跑過來偷襲毀傷冷血剔骨(如果算上暗月卡片和火箭炮就要多3500傷害)。這時牧師的血量已經很低了,還帶著致傷毒和各種疾病。顯然這是個很糟糕的局面,特別是在盲和恐懼共遞減之后。如果我們的牧師恐懼賊,我的盲就只有5秒。而DK的絞殺也是5秒,5秒的盲根本不夠幫牧師爭取到喘息的時間。在TBC的時候,賊法牧想控制雙亡靈賊賊德是很難的,而控制現在的DK賊牧比那還要難得多。打賊賊德,只要能羊掉騙徽章,就得吃一個10秒盲。而現在對面有牧師的驅散,想用羊來控場實在不是很靠譜。 當然,如果DK賊牧遇上板甲菜刀隊,好日子就到頭了。板甲菜刀是鑒別優秀的DK賊牧和簡單模仿者之間的分水嶺,就像Serennia-sama和我們隊的區別一樣。戰士/懲戒/DK(中的2個)+德/騎確實很難打。其中最恐怖的是戰懲德,荊棘術+懲戒光環就能把我彈個半死,而且以武器戰和懲戒騎的爆發力,雖然我有800韌和3點勇氣衰竭,一個攔截必死。而戰/DK/騎同樣是壓賊或牧師都行。幸好毀傷賊30%的傷害來自毒藥,而DK也有很多法術傷害(懲戒騎也是,那個另說)。所以板甲菜刀不像以前那么克帶賊的菜刀隊了。一旦對方的防御技能,比如自然迅捷或無敵用過,一個死亡之握拉過來就可以集火一輪。機會還是有的,但非常非常難打。 和Tbc時Serennia-sama的戰賊德相比,這是個相對容易上手的組合,但如果你想以80%勝率打到戰場組第一就不那么簡單了。你們沒什么控制技能,打法上也沒多少選擇,所以有限的控制技能的使用必須像外科手術般精確。DK是個比TBC時的戰士更有深度的職業,而戰賊德當年也確實在MLG上擊敗了Nihilum的獵人包二奶組合。我不知道這個組合作為首選組合會有多強,但是在錦標賽中,賊法牧可以把它作為后備組合。只要換一個職業,就能給對手一個小小的驚喜。一個精通多職業的法師是很寶貴的。 Kollektiv的TR視頻 現在還很難預計盲/恐懼共遞減和虛空防御削弱到30%會引起怎樣的變化。如果總決賽是在3.1版本下進行的話,我很想看看Team EG跟韓國/歐洲賊法牧間的比賽。在ESL上他們以一場之差惜敗于Council of Mages,那還是在3.0.9毀滅天賦不是很成熟的情況下。而且Venruki/Pookz的賊法牧應該給了他們足夠的練習機會,Team EG在過去的幾個月中已經成長了許多。 話雖如此,這部視頻本身不夠娛樂。為什么很少有治療視角的PVP視頻也正是這個原因。Kollektiv也許是世界上最好的薩滿,這部視頻也像一部薩滿競技場的教科書一般。但是,根基擋死纏的視覺沖擊力顯然沒有慢鏡頭的消失擋死纏那么強。看這么多治療視角的賊術薩vs賊法牧是會讓人睡著的。我知道Kollektiv的視頻和Gforce3是兩個風格,但我還是希望有更多多視角的,配語音評論的競技場視頻,讓普通玩家也能從中得到樂趣。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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